비디오: 수치지도│수치지도 공짜로 다운로드하기, 정사영상활용하기_수치지형도 활용하기(2) 2024
모델링하려는 지형의 모양을 정의하는 등고선이 없으면 평평한면으로 시작해야합니다. 스크래치 도구를 사용하여 대지를 나타내는 크고 평평한 직사각형을 만듭니다.
사각형이 이미 삼각형면으로 분할되었으므로 Smoove 도구를 사용하여 직사각형을 언덕, 계곡, 모래 함정 및 기타 염두에 두는 것이 쉽습니다.
여기에 그 일이 있습니다. 아주 드문 경우지만, 한 장의 토지에 카피 블랜치 가 있습니다. 당신이 마른 호수 침대 중간에 골프 코스와 같은 것을 디자인하거나 식민지 개척을위한 새로운 행성을 테라 폼하지 않는다면, 당신은 아마도 기존의 지형 조건을 가지고있을 것입니다.
그리고 그렇다면, 그 조건을 설명하는 일련의 등고선으로 시작하는 것이 좋습니다.
From Scratch Tool은 훌륭하게 작동하지만, 많이 사용하지 않아도됩니다. 똑같은 방법으로 그렇게 할 수 있습니다.
From Scratch 도구로 새로운 지형 곡면을 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
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메뉴 바에서 Draw → Sandbox → Scratch From을 선택하여 From Scratch 도구를 활성화합니다.
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그리드 간격을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
기본 그리드 간격은 10 피트입니다. 즉, 도구는 10 피트의 사각형으로 구성된 사각형을 그립니다. 선택한 그리드 간격은 모델링하려는 영역의 크기와 해당 모델에 대한 지형을 얼마나 세밀하게 만들 계획인지에 따라 다릅니다.
적당한 크기의 단독 주택을 모델링하는 경우 그리드 간격을 2 피트로 설정하십시오. 이는 내 컴퓨터가 처리 할 수있는 지오메트리를 너무 많이 만들지 않고 통로 및 작은 껍질 같은 요소에 대한 충분한 세부 정보를 제공합니다. 18 홀 골프 코스를 배치하는 경우, 50 피트에 가까운 그리드 간격을 선택한 다음 나중에 특정 영역에 세부 사항을 추가하십시오.
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원하는 곳에 새로운 지형 곡면의 한 모서리를 배치하려면 클릭하십시오.
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그리는 표면의 너비를 결정하려면 클릭하십시오.
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새로운 지형 표면의 길이를 설정하려면 클릭하십시오.
작업을 마치면 생성 한 커다란 직사각형이 자동으로 그룹이됩니다. 선택 도구로 두 번 클릭하여 편집하고 시작하십시오. 다음에 Smoove 도구를 사용하기로 결정했을 것입니다.