비디오: SketchUp 4.0 Lecture / 12. Ruby 2024
Google SketchUp에서 지형을 만든 후에는 건물을 배치해야 할 수 있습니다. 스탬프 도구를 사용하면 지형 표면에 건물 풋 프린트를 찍어서 무언가를 앉힐 수있는 평면 "패드"를 만들 수 있습니다. 이 도구는 스탬프 된 양식의 둘레에 부드럽게 기울어 진 오프셋을 만드는 방법도 제공합니다. 이렇게하면 새 플랫 패드와 기존 지형간에 더 부드럽게 전환됩니다.
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스탬프하려는 건물을 지형 위에 놓습니다.
건물은 지형에 닿아서는 안되며 그 바로 위에있는 공간에 떠 있어야합니다. 또한 이동을 시작하기 전에 건물을 그룹으로 전환하십시오.
건물을 정확하게 위치로 옮기는 데 문제가있는 경우 먼저 정확한 높이로 옮긴 다음 맨 위로 비 전망보기로 전환하여 작업을 마칩니다. 카메라 메뉴에서이 두 명령을 확인하십시오.
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메뉴 막대에서 도구, 샌드 박스, 스탬프를 선택하여 스탬프 도구를 활성화하십시오.
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떠 다니는 개체를 클릭하여 SketchUp에 스탬프로 사용할 것을 알려줍니다.
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오프셋 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
오프셋 거리 는 스케치 업이 만드는 평면과 기존 지형 간의 전환을 부드럽게하기 위해 스탬핑 할 때의 경계선 주위 공간입니다. 선택한 오프셋 금액은 전적으로 스탬핑 대상에 따라 다릅니다.
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커서를 지형 표면 위로 이동하고 다시 클릭하십시오.
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마우스를 위아래로 움직이면 (플랫 패드가 공간에 위치하도록) 드래그하지 마십시오. 작업을 마치려면 다시 클릭하십시오.
Stamp를 사용할 때 알아두면 도움이되는 몇 가지 사항이 있습니다.
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SketchUp은 스탬프 오브젝트의 가장 아래쪽면을 지형에서 만드는 평평한 패드의 템플릿으로 사용합니다.
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Stamp는 때로는 청소가 필요한 삼각형면을 만듭니다.