소셜 미디어 Adobe Flash CS6에서 iOS 모바일 장치 용 게시 방법 - 새 Adobe에서 인형

Adobe Flash CS6에서 iOS 모바일 장치 용 게시 방법 - 새 Adobe에서 인형

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Anonim

새로운 iOS 용 AIR (Adobe Integrated Runtime) 게시 옵션을 통해 개발자는 이제 iPhone 및 iPad의 응용 프로그램 및 게임 개발 플랫폼으로 Adobe Flash CS6을 사용할 수 있습니다.

Apple iOS 플랫폼 개발을 위해 iOS 개발자 센터를 방문하여 새로운 개발자 계정을 설정하고 시작하십시오. 개발 팀, IT 부서 또는 고용주에게 문의하여 사용 가능한 테스트 장치, 시뮬레이터 및 선택한 플랫폼에 필요한 기존 개발자 계정에 대해 알아보십시오.

응용 프로그램을 시작하거나 게시하기 전에 해당 SDK 또는 개발자 센터에서 제안한 지침을 충족하는지 확인하십시오. 미리 크기가 지정된 iOS 용 AIR 또는 Android 용 AIR 문서 유형 중 하나를 사용하여 올바른 방향으로 시작할 수 있습니다.

iOS 용 응용 프로그램을 게시하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 파일 → 게시 설정을 선택하고 대상이 AIR 3.0 (iOS 용)으로 설정되어 있는지 확인하십시오.

  2. 대상 드롭 다운 목록의 오른쪽에있는 플레이어 설정 버튼을 클릭하여 iOS 용 AIR 설정 대화 상자를 엽니 다.

  3. 일반 설정 탭에서 앱의 적절한 이름과 출력 파일을 작성하십시오. 화면비, 렌더링 모드 및 장치의 설정이 응용 프로그램에 적합한 지 확인하십시오.

  4. 배포 탭에서 개발자 계정 및 프로비저닝 프로파일의 일부로 iOS 개발을 위해 제공되는 인증서를 선택하십시오. 또한 프로비저닝 프로파일을 지정하십시오.

    A9999 프로파일 (999)은 iOS 개발자 계정의 일부로 생성되며 사용자 (다른 개발자는 물론)와 일련의 테스트 장치 및 인증 된 개발 그룹을 연결합니다. 조직 내의 디자이너 / 개발자 인 경우 IT 부서, 개발 관리자 또는 Apple에서 회사의 개발자 계정을 관리하는 사람이이 프로필을 얻을 수 있습니다. 앱의 패키지 방법을 결정하는 배포 유형을 선택합니다. 최종 App Store 제공을 위해 또는 로컬 테스트 및 디버깅을 위해 패키지화 할 수 있습니다. 아이콘 탭 아래에 표시된대로 필요한 각 아이콘 크기에 대한 아이콘 그래픽 파일을 지정하십시오.

  5. iPhone 또는 iPad 응용 프로그램 아이콘 준비에 대한 사양 및 지침은 iOS 개발자 센터를 참조하십시오.

  6. 언어 탭에서 애플리케이션이 타겟팅하는 언어를 선택하십시오.

    북미 및 영어를 사용하는 사용자에게만 집중한다면 지금은 영어를 선택하십시오. 팀의 일원으로 일하는 경우 개발 팀이나 고용주에게 문의하여이 설정이 올바른지 확인하십시오.

  7. 확인을 클릭하여 iOS 용 AIR 설정 대화 상자를 닫습니다. 확인을 클릭하여 제작 설정 대화 상자를 닫고 옵션을 저장하거나 게시를 클릭하여 응용 프로그램을 즉시 게시하십시오.

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