비디오: 수치지도│지도란 무엇인지 알아봅시다._수치지형도 활용하기(1) 2024
아마도 SketchUp에서 건물 모델을 둘러싸는 비평면 영역의 작은 덩어리를 모델링하고 싶을 것입니다. 어쩌면 기존 사이트 조건을 재현하려고하거나 어쩌면 프로젝트의 랜드 스케이프를 설계하는 중일 수 있습니다. 이 경우에는 깔끔한 기법이 있습니다: From Contours를 사용하면 몇 가지 간단한 윤곽선만으로 표면을 빠르게 생성 할 수 있습니다.
다음 단계에 따라 From Contours 도구를 사용하여 간단한 지형 표면을 모델링하십시오.
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건물 바닥을 아래로 내리면서 외벽이지면 아래로 떨어집니다.
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건물을 그룹으로 만듭니다.
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줄자 도구 및 선 도구를 사용하여 건물 주변에 모델링하려는 지형 덩어리의 윤곽을 그립니다.
생성 된 수평면은 평평하다는 것을 명심하십시오; 2D 공간에서 드로잉하는 척하십시오. 다음 단계에서 볼 수 있듯이, 그릴 윤곽선이 건물의 아래쪽, 위 또는 줄에 있는지는 중요하지 않습니다.
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밀어 넣기 / 당기기 도구를 사용하여 3 단계에서 그린면을 건물의 위와 아래로 확장 된 상자로 돌출시킨 다음 방금 그린 상자의 위아래면을 삭제합니다.
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상자의 벽을 반투명 재질로 칠합니다.
반투명 라이브러리의 재료 대화 상자에서 일부를 찾을 수 있습니다.
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상자가 교차해야하는 곳을 나타내는 상자 가장자리에 모서리를 그립니다.
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지면이 건물과 만나는 지점을 나타내는 건물 측면의 모서리를 그립니다.
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6 단계에서 그린 모서리 만 남겨두고 4 단계에서 작성한 상자를 삭제합니다.
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6 단계와 7 단계에서 그린 모든 모서리를 선택하십시오.
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메뉴에서 그리기 → 샌드 박스 → 윤곽선 선택 막대를 사용하여 이전 단계에서 선택한 모서리를 기준으로 서페이스를 생성합니다.
이제 가장자리 뒤집기 도구와 지우개를 사용하여 지형 모델을 정리해야합니다. 특히 건물이 있어야하는 곳을 정리해야합니다.