소셜 미디어 Photoshop CS6에서 최적의 온 스크린 디스플레이를 위해 래스터 이미지의 크기를 조절하는 방법 - 인화

Photoshop CS6에서 최적의 온 스크린 디스플레이를 위해 래스터 이미지의 크기를 조절하는 방법 - 인화

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Anonim

화면에서 이미지를 볼 때 디스플레이 크기는 픽셀 크기와 모니터 크기 및 설정에 따라 결정됩니다. 따라서 잠재 고객이 사용하는 모니터 해상도를 결정하고 이에 따라 그래픽의 크기를 결정해야합니다. 예를 들어, 800 x 600 픽셀 이미지는 모니터 해상도에 따라 다르게 표시 될 수 있습니다.

모니터 크기 해상도 (픽셀 단위) 800 x 600 픽셀 이미지는 어떻게 표시됩니까?
27 인치 모니터 2560 × 1440 이미지가 화면의 작은 부분을 채 웁니다.
22 인치 모니터 1920 x 1080 이미지가 화면의 작은 부분을 채 웁니다.
17 인치 모니터 1024 x 768 이미지가 화면의 일부를 채 웁니다.
17 형 MacBook Pro 모니터 1920 x 1200 이미지가 화면의 일부를 채 웁니다.

XGA (1024 x 768 픽셀), UXGA (1600 x 1200 픽셀), WQXGA (2560 x 1600 픽셀) 및 기타 그래픽 디스플레이 표준의 모니터 해상도를 말하는 사람들도 있습니다. 곧.

해상도는 인치당 픽셀 수 또는 ppi 로 측정됩니다. 또한 스캐너에 대해 이야기 할 때 종종 사용되는 per inch ( spi ), 라는 용어를 사용할 수 있습니다. 자주 보게되는 또 다른 용어는 프린터, 이미지 세터 및 기타 용지 출력 장치와 관련하여 dpi (dpi) 인 입니다. 사람들이 dpi를 프린터 해상도 로 참조하는 것을들을 수 있습니다.

화면에 이미지를 표시 할 때 해상도가 실제로 화면 이미지를 준비하는 요소가 아니더라도 권장 해상도 설정은 72ppi ~ 96ppi 사이입니다. 이는 모니터가 72 ~ 96ppi 범위의 어딘가에 표시되기 때문입니다.

이미지의 물리적 크기를 변경하면 항상 모니터와 일대일 비율이됩니다. 해상도가 모니터의 해상도보다 높은 이미지를 보면 이미지가 화면보다 크게 표시됩니다.

예를 들어 300ppi JPEG 파일을 브라우저 창에 열거 나 드래그 앤 드롭 해보십시오. 그것은 당신의 화면에서 폭발합니다. 모니터는 72에서 96ppi까지만 표시 할 수 있기 때문에 모든 픽셀을 표시하는 데 많은 공간이 필요합니다.

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