차례:
- 회전 사용 : 기본 방법
- 회전을 사용하는 기본 방법은 평면을 회전해야 할 때 유용하지만이 방법은 회전축이 ' 수직. 커서의 방향을 지정하는 데 사용할면을 찾기 란 까다 롭거나 불가능할 수 있습니다. 많은 SketchUp 모델러가 끊기는 곳입니다.
비디오: 16. SketchUp - 스케치업 회전 도구 (Rotate Tool) 2024
SketchUp의 회전 도구는 이동 도구를 사용하는 것과 같습니다. Rotate 도구는 대부분의 새 모델 작성자가 사용하지 못한 후 몇 시간까지는 발견하지 못하는 슬리브를 위로합니다. 우선, 우선 먼저:
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미리 선택하는 것이 좋습니다. 이동 도구와 마찬가지로 이미 선택한 항목을 회전하는 것이 일반적으로 더 쉽습니다.
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회전 도구로도 사본을 만들 수 있습니다. Ctrl 키 (Mac의 경우 옵션)를 눌러 원본 회전 또는 사본 회전 사이를 전환합니다. 한 번에 여러 사본을 만들 수도 있습니다.
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정확할 수 있습니다. 회전하면서 정확한 각도를 입력하려면 키보드와 측정 상자를 자유롭게 사용하십시오.
회전 사용: 기본 방법
다음 단계에 따라 모델에서 회전합니다.
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회전 할 모든 항목을 선택합니다.
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회전 도구를 활성화하십시오.
회전에 대한 기본 키보드 단축키는 궁금한 점을 감안할 때 Q, 입니다.
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한 번 클릭하여 회전 축을 설정합니다.
회전축 은 선택한 엔티티가 회전하는 이론적 인 선입니다. 사진 바퀴의 액슬. SketchUp이 모델에서 회전축을 그린다면 좋겠지 만 상상을해야합니다.
회전 도구의 큰 각도기 커서를 화면에서 움직이면 커서가 방향 및 색상을 변경하는 경우가 있습니다. 커서를 얼굴 위로 가져 가면 커서가 다시 정렬되어 해당 얼굴에 수직 인 회전 축을 만듭니다. 커서가 빨간색, 녹색 또는 파란색 인 경우 회전 축은 현재 해당 축에 평행합니다.
Rotate 툴을 사용할 때 추론 잠금 (999)을 사용할 수 있습니다. 모델에서 원하는 회전 축에 수직 인면 위에 마우스를 올려 놓고 Shift 키를 누른 상태에서 해당 방향을 잠그고 축을 배치 할 위치를 클릭하십시오. 다시 클릭하면 회전이 시작됩니다.
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회전하고있는 부분을 클릭하면 특히 숫자 대신 (각도를 입력하여) 시각적으로 회전하는 경우 유용합니다.
마우스를 움직입니다. 그런 다음 다시 클릭하면 회전이 완료됩니다.
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원한다면 이제 회전 각도를 입력하고 Enter 키를 누릅니다. SketchUp의 다른 모든 기능과 마찬가지로 원하는 수준의 정확성을 유지할 수 있습니다.
회전 사용: 기본이 아닌 방법
회전을 사용하는 기본 방법은 평면을 회전해야 할 때 유용하지만이 방법은 회전축이 ' 수직. 커서의 방향을 지정하는 데 사용할면을 찾기 란 까다 롭거나 불가능할 수 있습니다. 많은 SketchUp 모델러가 끊기는 곳입니다.
SketchUp 버전 6에서 소프트웨어 설계자는 거의 모든 사람이 잘 알고있는 기능을 도입했습니다. 사전 정의 된 기능 없이도 정확한 회전 축 (회전하는 보이지 않는 선)을 설정할 수 있습니다.
기존면을 방향 지정에 사용합니다. 이로 인해 약 100 만 회 회전이 쉬워졌으며 정기적 인 SketchUp 사용자는 뉴스를 들었을 때 작은 지그 (비록 어색하지만)를 춤을 추었습니다. 이 경우 Rotate를 사용하면 5 단계 조작에서 7 단계 조작으로 이동합니다.
회전하려는 모든 항목을 선택하십시오.
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회전 도구를 활성화합니다 (도구 → 회전).
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한 번 클릭하여 회전축을 설정하지만 놓지 마십시오. 마우스 버튼을 계속 누르십시오.
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회전축이 원하는 위치에 올 때까지 커서를 계속 드래그하십시오 (마우스 버튼을 계속 누르고 있습니다).
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드래그 할 때 회전 각도기가 방향을 변경합니다. 클릭 한 위치에서부터 커서까지의 선이 회전 축입니다.
마우스 버튼을 놓아 회전축을 설정하십시오.
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회전하고 싶은 부분을 클릭하십시오 (드래그하지 마십시오).
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다시 회전하면 원하는 위치로 이동합니다.