비디오: 일러스트레이터 강좌 - Lesson17-3(Map Art 적용하기)) 2025
Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator에서 새로 만든 3D 객체에 미술을 추가 할 수 있습니다. 이 기능을 맵 아트라고하며, 심볼 라이브러리에서 3D 오브젝트의 표면으로 컨텐츠를 가져 오는 특수 3D 효과입니다.
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원하는 3D 개체를 선택하십시오.
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효과 → 3D를 선택하십시오.
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지도 아트 버튼을 클릭합니다.
두 번째 그림의 상단에 표시된 것과 같이지도 아트 대화 상자가 열립니다. 이 대화 상자를 사용하여 아트웍을 3D 객체에 적용합니다.
맵 아트 대화 상자에서 서페이스를 선택하고 심볼을 적용 할 수 있습니다. -
서페이스 화살표 단추를 사용하여 아트웍을 적용 할 서페이스를 선택한 다음 심볼 드롭 다운 목록에서 심볼을 선택합니다.
결과는 앞의 그림의 맨 아래에 표시됩니다.
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확인을 클릭하여 대화 상자를 닫습니다.
아트웍을 매핑 할 때 다음 사항을 명심하십시오.
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오브젝트는 매핑 된 아트웍으로 사용되는 심볼이어야합니다. 맵 아트 대화 상자에서 선택 가능한 항목으로 만들려면 맵핑 할 아트웍을 선택하고 심볼 패널로 드래그하면됩니다.
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미리보기 창의 밝은 회색 영역은 객체의 현재 위치를 기반으로 표시되는 영역입니다. 이 창에서 아트웍을 드래그하고 비율을 조정하여 아트웍을 원하는 위치에 놓습니다.
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음영 처리 된 아트웍 (맵 아트 대화 상자의 하단에 음영 처리 된 아트웍 확인란 선택)이 좋지만 렌더링하는 데 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.
모든 3D 효과는 72dpi (인치당 도트 수, 저해상도)로 렌더링됩니다. 효과 → 문서 래스터 효과 설정을 선택하거나 파일을 저장하거나 내보내는 방법으로 해상도를 결정할 수 있습니다. 오브젝트를 선택하고 오브젝트 → 래스터 화를 선택할 수도 있습니다. 객체를 래스터 화 한 후에는 더 이상 Illustrator 3D 객체로 사용할 수 없기 때문에 원본을 저장하십시오!
