비디오: Blend Tool In Adobe Illustrator 일러스트 브랜드툴 및 그라디언트 사용방법[MaDia] 2025
Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator에서 아트를 만드는 경우 편리한 메쉬 도구를 사용하여 부드러운 색조를 만들 수 있습니다 당신의 그림에서. 하나의 색상을 다른 색상과 혼합 한 다음 메쉬 도구를 사용하여 혼합을 조정하십시오. 이제 Illustrator CS5에서 이러한 메쉬 점에 다양한 수준의 투명도를 적용 할 수 있습니다.
메시 도구는 원하는대로 복잡하거나 간단 할 수 있습니다. 에어 브러시로 만든 것처럼 보이는 강렬한 일러스트레이션을 만들거나 도구를 사용하여 객체에 치수를 지정하십시오.
직접 선택 도구를 선택하고 메쉬 점을 클릭하고 채우기 색상을 선택하거나 메쉬 영역의 가운데를 클릭하고 채우기를 선택하여 메쉬 점의 색상을 변경할 수 있습니다.
메쉬 점 (아래 그림의 왼쪽 참조) 또는 메쉬 점 사이의 영역 (아래 그림의 오른쪽 참조)을 선택하면 그림 결과가 변경됩니다.
현재 채우기 색상으로 변경하지 않고 메쉬 점을 추가하려면 채우기 된 벡터 객체의 아무 곳이나 Shift 키를 누른 상태에서 클릭합니다.
를 클릭하여 그라디언트 메쉬를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
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모양 도구를 사용하여 모든 모양을 만듭니다. 모양이 단색인지 확인하십시오. 어떤 색깔이라도 할 것이다.
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선택 → 선택 취소를 선택하여 모든 객체의 선택을 취소합니다.
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객체에 메쉬 점으로 적용 할 채우기 색상을 선택합니다.
예를 들어 음영 처리 된 흰색 점을 빨간색 원에 추가하려면 채우기 색을 흰색으로 선택하십시오.
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메시 도구 (키보드 단축키는 U)를 선택하고 채워진 벡터 객체의 아무 곳이나 클릭합니다.
객체가 메쉬 객체로 변환됩니다.
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추가로 메쉬 점을 추가 할 대상을 여러 번 클릭합니다.
행 및 열 수를 설정하여 그라디언트 메쉬를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
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개체를 선택하십시오.
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오브젝트 → 그라데이션 메쉬 작성을 선택하십시오.
Create Gradient Mesh 대화 상자가 나타납니다.
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행 및 열 텍스트 필드에 숫자를 입력하여 객체에 생성 할 메쉬 행의 행 및 열 수를 설정합니다.
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모양 드롭 다운 목록에서 강조 표시의 방향을 선택하십시오. 하이라이트의 방향은 그라디언트가 흐르는 방식을 결정합니다.
평면:
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표면 전체에 대상의 원래 색을 균등하게 적용하여 강조 표시 안 함 중심으로:
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개체의 중앙에 밝은 부분을 생성합니다. 가장자리로:
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오브젝트 가장자리에 하이라이트를 생성합니다. 하이라이트 텍스트 필드에 메쉬 오브젝트에 적용 할 흰색 하이라이트 백분율을 입력하십시오.
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개체에 그라디언트 메쉬를 적용하려면 확인을 클릭합니다.
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강조 방향을 선택하십시오.
CS5의 새로운 기능을 사용하여 개별 또는 다중 메시 포인트를 선택하고 다양한 레벨의 투명도를 적용 할 수 있습니다. 그라디언트 메쉬에 투명도를 적용하려면 다음 단계를 따르십시오.
도형 도구를 선택하고 대지로 드래그하여 도큐멘트에 도형을 추가하십시오.
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도형에 단색 채우기 (모든 색)와 획을 지정하지 않습니다.
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메시 도구를 선택하고 개체의 아무 곳이나 클릭합니다.
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이 단계는 객체에 메쉬 점을 추가합니다.
창 → 투명도를 선택하고 슬라이더를 100 %에서 0 또는 원하는 다른 값으로 끕니다.
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CS5의 메쉬 점 - 투명도가 다릅니다.
