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Anonim

진정한 영웅은 거의 드러나지 않습니다. Scale 도구는 SketchUp의 자비 롭게 제한된 툴킷 중 가장 오해 된 단 하나의 요소입니다. 새로운 모델 작성자는 Scale이 모델의 크기를 조정한다고 가정합니다. 그건 기술적으로 사실이지만, 대부분의 사람들은 그것을 전체 객체의 크기를 조정하는 데만 사용합니다. Scale의 실제 능력은 오브젝트의 999 개 개 파트에서 모양을 변경하는 데 사용됩니다.

이 기법의 기본 원리는 매우 간단합니다. 크기를 조정하고 스케일 도구를 활성화하고 마을로 이동하려는 모델의 지오메트리 (모서리와면)를 선택합니다.

여기에 단계별 목록이 있습니다.

축척 할 모델 부분을 선택하십시오.

  1. 선택 도구를 사용하십시오.

    ->

    도구 → 배율을 선택하여 배율 도구를 활성화하십시오.
  2. 툴바의 버튼을 클릭하거나 키보드의 S 키를 눌러 스케일을 활성화 할 수도 있습니다. 눈금을 활성화 한 후에는 1 단계에서 선택한 지오메트리를 작은 녹색 큐브 또는

    그립 상자에 넣어야합니다. 그립을 클릭 한 다음 마우스를 움직여 선택한 지오메트리의 크기를 조정하십시오.

  3. 다른 그립에 대한 열정을 계속 읽으십시오.

    스케일링이 끝나면 다시 클릭하여 멈 춥니 다.

  4. 다음은 배율에 대해 알아야 할 사항입니다.

다양한 방법으로 배율을 조정하려면 다른 그립을 사용하십시오.

  • 어떤 그립 (스케일 도구를 활성화 할 때 나타나는 작은 녹색 상자)을 사용하면 도형의 비율이 결정됩니다. 모서리

    • 는 비례 적으로 그립을 사용합니다 - 사용시 왜곡되지 않습니다. 모서리

    • 및 면 그립은 크기를 조정할 때 형상을 왜곡합니다. 즉, 크기를 조정하는 데 사용합니다. Shift 키를 계속 누르고 있으면 비율에 따라 크기가 조정됩니다.

  • 모서리 그립 중 하나를 사용하는 경우 자동으로 발생하지만 다른 모서리 그립을 사용하는 경우에는 발생하지 않습니다. 크기 조정 대상을 왜곡하지 않으려면 Shift 키를 누르고 있습니다. Ctrl 키 (Mac의 경우 Option)를 누른 상태에서 선택 항목의 중심을 기준으로 확장합니다.

  • 정확하게 스케일 할 스케일링 계수를 입력하십시오.

  • 50 퍼센트로 비율을 조정하려면 0을 입력하십시오. 5 999. 타이핑 3. 57 는 지오메트리의 크기를 357 퍼센트로 조절하고 1을 입력합니다. 0 는 전혀 확장하지 않습니다. 일하면서 번호를 사용하는 방법에 대해 더 배우려면 2 장을보십시오. 특정 측정 값을 입력하십시오. 스케일 도구를 사용하여 달성하려는 최종 치수를 알고있는 경우 단위를 입력하고 단위는 있지만 단위를 입력 할 수 있습니다. 4 피트 상자를 너비가 10 피트가 될 때까지 조절하려면

  • 10 ' 를 입력하십시오. 어떤 그립이 나타나는지에 따라 달라집니다. 대부분의 경우, 26 개의 녹색 그립으로 둘러싸인 크기 조정 상자가 나타납니다.

  • 동일 평면 상에 존재하는

    • 동일 평면

    • 지오메트리 (면과 모서리가 모두 같은 평면에 놓여 있음)와 그 평면이 모델의 주요 평면 중 하나와 완벽하게 정렬되면 직사각형을 얻습니다 스케일링하는 것이 동적 구성 요소 인 경우 0에서 26 개의 모든 그립을 볼 수 있습니다. 빌더가 구성 요소를 설정하는 방법에 따라 다릅니다. 크기를 조정하는 동안 사본을 만들 수 없습니다.

    • Move 및 Rotate 도구를 사용하면 키보드를 사용하는 동안 키보드의 버튼을 누른 상태로 사본을 만들 수 있지만 불행히도 Scale은이 방법으로 작동하지 않습니다. 축척 된 사본을 작성해야하는 경우 대신 다음을 시도하십시오.

  • 크기를 조정하고 복사하려는 지오메트리를 선택한 다음 그룹으로 만드십시오. 메뉴 막대에서 편집 → 복사를 선택한 다음 메뉴 바에서 편집 → 제자리에 붙여 넣기를 선택하십시오.

    1. 복사 된 그룹의 크기를 조정합니다.

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