비디오: Guide to Blender 2.8 BETA - Part 1: The Interface 2024
Solid Tools를 사용하려면 먼저 고형물이 필요합니다. 여기 고체에 대해 알아야 할 6 가지 사항이 있습니다. 당신은 그것들을 솔리드 룰로 생각할 수 있습니다:
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솔리드는 완전히 둘러싸여있는 것 이상은 아닙니다. 구멍이나 다른 틈이 없다. 물로 채웠다면 아무도 누출되지 않습니다. 이러한 이유로 고형물은 때로는 방수로 간주됩니다. 여기에 대해 생각해 볼 수있는 또 다른 방법이 있습니다. 솔리드의 모든 모서리는 두 개의면으로 경계 지어 져야합니다.
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여분의 모서리 나면이 허용되지 않습니다. 하나 또는 두 개의 모서리 또는면이 많은 차이를 만들 것이라고 생각하지 않지만 솔리드는 임의의 개의 기하학, 기간을 포함 할 수 없습니다. 다음은 솔리드가 아닌 완전히 둘러싸인 모양을 실격시킬 수있는 몇 가지 예입니다.
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그룹과 구성 요소 만 솔리드가 될 수 있습니다. 이것은 대단한 사람입니다. SketchUp이 (가) 무언가가 튼튼하다는 것을 깨닫게하려면 그룹이나 구성 요소 중 하나로 먼저 만들어야합니다. 또 다른 한가지: 솔리드 그룹과 구성 요소는 그 안에 중첩 된 다른 그룹 및 / 또는 구성 요소를 가질 수 없습니다.
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단색을 만드는 데 특별한 도구가 필요하지 않습니다. 솔리드를 생성하기 위해 특별한 객체 목록에서 선택하지 않아도됩니다. 항상 사용하는 것과 동일한 SketchUp 도구로 만들 수 있습니다. 예를 들어, 사각형을 상자에 밀어 넣거나 당길 때마다 단색을 만들었습니다.
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개체 정보가 고체인지 확인합니다. 그룹이나 구성 요소가 단색인지 여부를 쉽게 알 수있는 방법은 그것을 선택하고 창 → 엔티티 정보를 선택하는 것입니다. 솔리드 인 경우이 대화 상자에 "솔리드 그룹"또는 "솔리드 구성 요소"가 표시됩니다. "
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고체에는 용적이 있습니다. 직사각형 상자와 같은 간단한 모양의 볼륨을 수동으로 계산하는 것은 간단하지만 더 복잡한 작업을 시도해보십시오. 그러면 엔티티 정보의 볼륨 판독 값이 왜 큰지 알 수 있습니다.