차례:
비디오: 빠르크의 파이널 컷 프로 3분강좌 #06 오디오 편집방법 2024
일반적으로 클립을 편집 할 때 (Final Cut의 뷰어 창에서 시작 및 종료 지점을 설정하거나 클립이 타임 라인에 표시된 후 해당 지점을 조정하여) 똑같은 지점에서 클립의 비디오 및 오디오 세그먼트에 다시 영향을 미칩니다. 즉, 비디오 클립이 시작되거나 끝나면 오디오도 그렇게됩니다 (또는 그 반대).
하지만 스플릿 편집을 수행하면 실제로 클립의 비디오 및 오디오에 대해 서로 다른 시작 지점과 종료 지점을 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 클립의 비디오를 끝내고 오디오를 계속 켜거나 (그림 1 참조) 클립의 오디오를 먼저 시작한 다음 나중에 비디오를 가져올 수 있습니다.
로미오와 줄리엣 에 대한 새로운 천년을 편집하고 있다고 가정하십시오. 줄리엣이 발코니에 서서 "로미오, 로미오."라고 외치고있다. 너 어디있어? 휴대 전화가 음성 메일로 곧바로 이동하고 페이저가 꺼집니다. "하지만 줄리엣이 외침을하자 우리는 아래 어둠 속에서 로미오에게 줄을 서서 그의 반응을 보았다. (번역: 우리는 줄리엣의 클립의 비디오 부분을 잘라 버렸지 만 오디오는 계속 재생합니다.) 그것은 동작이 분리 된 편집이며 영화, TV 등에서 항상 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 뷰어에서 클립의 분할 편집 지점을 설정할 수 있습니다. 이렇게하면 간단한 시작 지점과 종료 지점을 표시하는 것만 큼 쉽지만 비디오의 시작 지점과 종료 지점, 오디오의 시작 지점과 종료 지점을 최대 4 개까지 표시 할 수 있습니다. 1. 뷰어 창에서 클립을 엽니 다. 2. 동영상을 시작하려는 프레임에 뷰어의 재생 헤드를 놓고 표시 -> 마크 분할 -> 비디오 입력을 선택하여 비디오를 설정하십시오.
Command + Option + I을 눌러 비디오를 가리킬 수도 있습니다. 3. 2 단계를 반복하되 표제 분할 하위 메뉴에서 해당 옵션을 선택하여 비디오 출력, 오디오 입력 및 오디오 출력 프레임을 표시하십시오 (그림 2 참조). 비디오 및 오디오 입력 및 출력 지점을 모두 확인하십시오.
비디오 또는 오디오의 아웃 프레임 설정을 건너 뛸 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 Final Cut은 클립의 마지막 프레임을 아웃 포인트로 만듭니다. (비디오 및 오디오에 대해 포인트를 설정하면 역으로 작동하지만 포인트는 설정하지 않습니다.)
또한 비디오 및 오디오를 동일한 프레임에서 시작하거나 끝내기를 원할 경우 (대부분의 경우, 끝 부분이 아닌 클립의 시작 부분을 분할하고 싶을 때), 특정 프레임에 단순한 시작 지점 또는 종료 지점을 배치하십시오.
그림 2:뷰어에서 비디오 및 오디오 편집을 분할합니다.4. 클립을 타임 라인으로 이동하십시오.
클립을 타임 라인으로 직접 드래그하거나 캔버스 창으로 드래그 할 수 있습니다. 클립을 타임 라인으로 이동 한 후에는 클립의 비디오 및 오디오 포인트가 뷰어에서 분할 된 방식을 반영하여 다르게 설정됩니다.
분할 편집 된 클립을 타임 라인으로 이동 한 후에도 타임 라인에서 클립을 클릭하고 드래그하여 클립의 비디오 및 오디오 입력 / 출력 지점을 조정할 수 있습니다.
클립의 분할 편집 점을 지우려면 브라우저 창에서 클립을 열고 표시 -> 분할 지우기를 선택하십시오. 분할 지우기 하위 메뉴를 사용하여 각 시작 및 종료 지점 또는 모든 오디오 또는 모든 비디오 지점을 함께 지울 수 있습니다.
타임 라인에서 편집 나누기 클립이 타임 라인에있는 후에도 분할 편집을 만들 수 있습니다. 분리하려는 오디오 및 비디오 클립뿐만 아니라 최종적으로 통합 할 클립을 볼 수 있습니다. 그러나 타임 라인이나 뷰어를 사용하기로 결정한 것은 귀하에게 달려 있습니다.타임 라인에서 클립을 분할하는 가장 쉬운 방법은 비디오와 오디오를 다른 지점으로 드래그하는 것입니다. Option 키를 누른 상태에서 비디오 나 오디오를 새로운 지점으로 드래그하면됩니다.
하나의 클립의 오디오를 다른 클립과 겹쳐 지도록 분리 편집을 자연스럽게 사용합니다. (예를 들어 줄리엣의 대화가 계속 진행되는 것을 기억하십시오. 발코니 아래에있는 로미오의 다음 비디오 클립으로 잘라 냈음에도 불구하고 계속 진행됩니다.) 한 클립의 오디오를 다른 클립과 겹치면 각 클립의 오디오 다른 오디오 트랙에서 각 연주를들을 수 있습니다. 예를 들어 로미오의 비디오에 줄리엣의 대화를 전달할 때 여전히 로미오의 클립에 대한 오디오를 듣고 싶다 - 그의 호흡, 주위의 수풀의 부스러기 등. 그리고 그림 3과 같이 줄리엣의 오디오와 로미오의 오디오를 서로 다른 두 트랙에 보관하면됩니다.
그림 3:
오버랩 트랙에서 오디오와 비디오 분리.