비디오: 케이스 발열 원인 분석. 이 영상 하나면 끝/ 상단파워 하단파워의 차이/ 쿨링에 문제 되는 내부형태/ 크기에 따른 쿨링 차이점/ 파워분리형 구조 장점/ 대형쿨러 보드 장착 조건 2024
SketchUp으로 자동차 모델을 만들려고 시도한 사람은 누구나 까다로운 작업이라는 것을 알고 있습니다. 문제는 자동차 (및 대부분의 다른 차량)는 일종의 매력적입니다. 더 나쁜, 그들은 여러 방향으로 굽다.
자동차와 같은 것들의 기본 모양을 차단하는 데 사용하는 많은 트릭 모델러 중 하나는 직교 로 시작하는 것입니다. 즉, 앞으로 가려고하는 물건의 정면, 정면 및 측면보기를 똑바로 세우는 것입니다. 모델. 방법은 다음과 같습니다.
-
각 2D보기가 속한 위치를 3D 공간에 배치합니다.
-
돌출 부분이 겹치도록 밀어 넣으십시오.
-
교차 도구 (도구 → 솔리드 도구 → 교차)를 사용하여 돌출이 모두 공통점이있는 대상을 찾습니다.
이 방법은 항상 완벽한 결과를 산출하는 것은 아니지만 추측하는 것보다 훨씬 낫습니다. 게다가 재미 있습니다. 이 그림은 실제 작동중인 기술을 보여줍니다. 그림에서 알 수 있듯이, 모델링하고자하는 것을 정사영 적으로 볼 수 있다면 Intersect를 사용하여 스스로를 시작할 수 있습니다.
->