개인 재정 전자 프로젝트 : PBASIC 코드에서 변수 사용 방법 -

전자 프로젝트 : PBASIC 코드에서 변수 사용 방법 -

비디오: 쉬프트 레지스터를 이용한 여러개 LED 제어 2024

비디오: 쉬프트 레지스터를 이용한 여러개 LED 제어 2024
Anonim

BASIC Stamp 2 마이크로 프로세서에는 전자 프로젝트 처리에 사용할 수있는 무려 32 바이트의 RAM 메모리가 있습니다. PBASIC에서 RAM 메모리를 사용하려면 변수를 생성해야합니다. 변수 는 단순히 RAM의 위치를 ​​참조하는 이름입니다.

변수를 만들려면 변수에 사용할 이름을 입력하고 VAR 키워드 다음에 생성중인 변수의 유형 을 나타내는 네 개의 키워드 중 하나를 입력하십시오. 다음은 변수 유형 BYTE를 사용하여 Count라는 변수를 작성합니다.

VAR BYTE

변수 유형에는 네 가지 선택 사항이 있습니다.

  • BYTE - RAM의 32 개의 사용 가능한 바이트 중 하나를 사용하며 0에서부터 이 변수 유형은 값 255를 초과 할 필요가없는 간단한 카운터에 유용합니다. 60 초 카운트 다운 타이머를 만들면 BYTE 변수가 트릭을 수행합니다.

  • WORD - 32 개의 사용 가능한 바이트 중 두 개를 사용하며 0에서 65, 535 범위의 값을 가질 수 있습니다. 변수에 저장할 값이 255보다 큰 경우 WORD 변수를 사용해야합니다. WORD 변수는 PAUSE 문에서 사용하는 지연 시간을 보유하는 데 이상적입니다.

  • NIB - 값이 15를 넘지 않는 매우 작은 카운터가있는 경우 1 바이트의 RAM 절반 만 필요로하는 NIB 변수를 사용할 수 있습니다.

  • BIT - 하나의 이진 비트를 사용합니다. 따라서 BASIC Stamp는 사용 가능한 RAM의 32 바이트 각각에서 최대 8 개의 BIT 변수를 압축 할 수 있습니다. BIT 변수는 주로 어떤 이벤트가 발생했는지 여부를 추적하는 데 사용됩니다. 사용자가 입력 버튼을 눌렀는지 기억하기 위해 BIT 변수를 설정할 수 있습니다. 값은 0이고 값은 1입니다.

변수를 생성하면 할당 문 에 변수를 사용하여 값을 할당 할 수 있습니다. 예를 들어이 할당 문은 값 500을 Delay라는 변수에 할당합니다.

Delay = 500

등호 오른쪽의 값은 산술 계산 일 수 있습니다. 변수 할당의 진정한 힘은 등호의 오른쪽에 변수를 사용할 때 발생합니다. 예를 들어, 다음 명령문은 Delay 변수의 값을 10만큼 증가시킵니다.

Delay = Delay + 10

이 예에서는 지연의 이전 값이 10만큼 증가합니다.

이 프로그램은 GOTO 문으로 인해 프로그램이 반복 될 때마다 LED가 깜박이는 속도를 변경하십시오. 보시다시피, Delay 변수는 PAUSE 문이 일시 정지해야하는 밀리 초 수를 제공하는 데 사용됩니다.

루프를 통과 할 때마다 Delay 변수의 값이 10 씩 증가합니다. 따라서 프로그램이 처음 시작될 때 LED가 매우 빠르게 깜박이지만 프로그램이 반복되면 점멸이 점차 느려집니다.

'LED Flasher Program'Doug Lowe '2011 년 7 월 10 일 "이 프로그램은 0.5 초 간격으로 핀 0, 2, 4, 6, 8, 10'에 연결된 LED를 깜박입니다. 가변 지연. '{$ PBASIC 2. 5}'{$ STAMP BS2} Led1 PIN 0 Led2 PIN 2 Led3 PIN 4 Led4 PIN 6 Led5 PIN 8 Led6 PIN 10 지연 VAR 워드 지연 = 10 주: HIGH Led1 HIGH Led2 HIGH Led3 HIGH Led4 HIGH Led5 HIGH Led6 PAUSE 지연 LOW Led1 LOW2 LOW Led3 LOW4 LOW5 LOW5 LED6 PAUSE 지연 지연 = 지연 + 10 GOTO Main

변수 사용에 관한 마지막 메모: PBASIC을 사용하면 HIGH 또는 LOW 문에서 변수를 사용하여 핀을 제어해야합니다. 예:

Led VAR BYTE Led = 0 HIGH Led

이 명령문 시퀀스는 Led라는 이름의 변수를 생성하고 값 0을 할당 한 다음 HIGH 문에 사용합니다. 결과적으로 I / O 핀 0이 HIGH로 설정됩니다.

전자 프로젝트 : PBASIC 코드에서 변수 사용 방법 -

편집자의 선택

Dragon Go! iPhone 및 iPad 용 앱 - 인형

Dragon Go! iPhone 및 iPad 용 앱 - 인형

Dragon Search를 사용하시는 분이라면 Dragon Go를 사용하는 것이 좋습니다! Nuance는 iPhone 3GS, iPhone 5, iPhone 4, iPod touch (3 세대), iPod touch (4 세대) 및 iPad에서 사용할 수 있도록 무료로 다운로드 할 수있는이 앱을 만들었습니다. (iOS 4.0 이상이어야합니다.) Android 기기에서도 사용할 수 있습니다. 드래곤가! ...

드래곤에서 피할 수있는 10 가지 실수 말하기 - 인형

드래곤에서 피할 수있는 10 가지 실수 말하기 - 인형

모두가 실수를 저지르고 어떤 사람들은 정말 크고 재미있게 만든다. 실수. NaturallySpeaking을 사용하여 많은 실수를 저 지르므로 때때로 수시로 일부를 만들 수도 있습니다. 내가 묻는 것은 다음과 같습니다. 내가 미리 짐작했던 10 가지 분명한 실수를하지 마십시오. 원래의 수. 창조적으로 행동하십시오. 거기서 나가서 ...

NaturallySpeaking을위한 10 가지 시간 절약 팁 - 인형

NaturallySpeaking을위한 10 가지 시간 절약 팁 - 인형

때로는 잘하고 그냥 사용하는 것의 차이 새로운 소프트웨어는 더 지혜롭고 경험 많은 스승의 충고 한 부분입니다. 누군가가 당신에게 전에 말했었 으면 좋을 10 가지가 있습니다. 대화 상자의 단축키 사용 대화 상자, 라디오 버튼, 확인란의 다양한 기능 ...

편집자의 선택

Google SketchUp 8에서 새로운 지형 모델을 만드는 법 - Google에서 모델링 할 때 인형

Google SketchUp 8에서 새로운 지형 모델을 만드는 법 - Google에서 모델링 할 때 인형

SketchUp을 사용하면 지형을 만들어야 할 수 있습니다. 건물에 대한 패치를 모델링하든 센트럴 파크를 다시 디자인하든 기존 데이터로 지형을 모델링 할 수 있습니다. 기존 데이터는 일반적으로 등고선 또는 토폴 라인 형태로 도착합니다. 지형지도에서 볼 수있는 삐걱 거리는 선을 알고 있습니다.

SketchUp에서 드레이프로 경로와 도로를 만드는 법 - 스케치 업에서 드레이프 도구

SketchUp에서 드레이프로 경로와 도로를 만드는 법 - 스케치 업에서 드레이프 도구

드레이프 도구가 작동 함 쿠키 커터와 조금 같다. 그것을 사용하여 객체의 가장자리를 직접 그 아래에있는 다른 표면으로 전송합니다. 아마도 당신은 부드럽게 경 사진 지형을 가지고 있으며, 당신은 그것에 사행 경로를 그리기를 원할 것입니다. 경로는 윤곽선을 따라야합니다.

SketchUp 모델을 3D 인쇄 용 부품으로 자르는 방법 - 인형

SketchUp 모델을 3D 인쇄 용 부품으로 자르는 방법 - 인형

SketchUp 모델 자르기 Intersect Faces 도구를 사용하여 그룹을 결합하는 것과 매우 유사합니다. 더 큰 오브젝트와 교차하여 커팅의 새 가장자리가 될 커터로 지오메트리를 사용할 것입니다. 모델이 매우 단순하고 SketchUp을 사용하는 경우 ...

편집자의 선택

Route Prefix를 사용하여 Junos - dummy에서 라우팅 필터를 생성하는 방법

Route Prefix를 사용하여 Junos - dummy에서 라우팅 필터를 생성하는 방법

라우팅 정책은 특정 경로가 라우팅 테이블에 수용되거나 일부 인접 라우터에 보급되는 것을 방지하기위한 것입니다. 경우에 따라 특정 경로 또는 경로 집합을 일치시키는 것이 유용 할 수 있습니다. 이렇게하려면 경로 필터를 사용합니다. 경로 필터는 특정 IP 주소 또는 접두어 범위에서 일치합니다. ...

Junos 라우터에서 COS의 코드 포인트 별명을 사용하는 방법 - 인형

Junos 라우터에서 COS의 코드 포인트 별명을 사용하는 방법 - 인형

전달 수업은 고통 스러울 수 있습니다. 더 좋은 방법은 코드 포인트 별칭을 사용하는 것입니다. CoS (Class of Service) 정책을 결정할 때 비트 패턴을 지정하는 대신 비트 패턴을 나타내는 별칭 이름을 정의 할 수 있습니다. 이러한 별칭을 코드 포인트 별칭이라고합니다. 간단히 말하자면 코드 포인트를 사용하십시오 ...

Junos 라우팅 정보를 요약하는 방법 - 더미

Junos 라우팅 정보를 요약하는 방법 - 더미

때때로 라우팅 정보를 간단하게 요약 할 수 있습니다 라우터. 예를 들어, 네트워크에서 OSPF를 방금 구성 했으므로 라우팅 테이블에 특정 수의 OSPF 경로가 표시 될 것으로 예상됩니다. show route summary 명령을 실행하여 모든 경로를 볼 수 있습니다 ...