소셜 미디어 QuarkXPress에서의 셰이프 - 인형

QuarkXPress에서의 셰이프 - 인형

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Anonim

QuarkXPress에서 베 지어 셰이프를 사용하기 전에 먼저 베 지어 셰이프에 대한 몇 가지 사항을 이해해야합니다. 베 지어 모양 (또는 경로)은 선분, 점 및 곡선 핸들로 구성됩니다. 선 세그먼트는 지점에서 연결됩니다. 손잡이는 점에 부착되어 점을오고가는 선분의 ​​모양을 제어합니다. 이 그림은 베 지어 경로와 모양의 예를 보여줍니다.

베 지어 패스 (왼쪽)와 베 지어 모양 (오른쪽)으로, 두 개의 선분을 연결하는 점에 커브 핸들이 부착되어 있습니다.

베 지어 (Bézier) 모양의 여러 부분을 설명하는 데 사용되는 용어의 분석은 다음과 같습니다.

  • 점: 점은 두 개의 선분을 연결합니다. QuarkXPress에는 다음 이미지와 같이 코너, 매끄러운 및 대칭의 세 가지 종류가 있습니다.
    • 모서리 점: 두 개의 직선, 직선과 곡선 또는 두 개의 곡선을 연결합니다. 구석. 곡선을 연결할 때 모서리 점의 곡선 핸들을 독립적으로 움직여 두 세그먼트 사이의 예리한 전환을 형성 할 수 있습니다.
    • 부드러운 점: 두 개의 곡선을 연결하여 연속 곡선을 형성합니다. 커브 핸들은 항상 점을 통과하여 직선을 이루지 만 독립적으로 길게 만들 수 있습니다.
    • 대칭점: 부드러운 점과 마찬가지로 대칭 점은 두 개의 곡선을 연결하여 연속적인 곡선을 형성합니다. 그러나 커브 핸들은 항상 점에서 등거리에 있습니다.
  • 커브 핸들: 한 점의 양쪽에서 확장하고 커브의 모양을 제어합니다.
  • 선분: 두 점을 연결하는 직선 또는 곡선 선분.

모서리 점 (왼쪽), 부드러운 점 (가운데) 및 대칭 점 (오른쪽).

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