개인 재정 디지털 필름 용 인조 - 인형

디지털 필름 용 인조 - 인형

차례:

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Anonim

더 이상 단일 광원에 구속되지 않으면 몇 가지를 사용하여 DSLR 필름의 적절한 조명을 만들 수 있습니다 그러나 조명의 교향곡 만들기와 조명을 사용하는 것 사이에는 큰 차이가 있습니다. 하나는 모든 적당한 장소에서 빛을 발산하는 반면, 다른 하나는 당신이 싫증 나기를 원하게 만듭니다.

전자와 접촉하고 후자를 피하는 것은 빛을 효과적으로 사용하는 기본적인 이해를 필요 이 작업은 그림자를 제어하고 피사체와 배경 사이에 깊이 감을 만들어내는 것을 중심으로 이루어집니다.

3 점 필름 조명

피사체를 효과적으로 조명하는 가장 일반적인 기술은 3 가지 조명 설정에 달려 있습니다. 함께 작업하면 피사체는 한쪽에서 빛을 발하고 다른 한쪽에서 그림자가 채워지고 세 번째 빛은 피사체를 배경에서 분리하여 깊이를 제공합니다.

스틸 사진 촬영에 뿌리를 둔이 방법은 영화와 마찬가지로 잘 작동합니다. 조명을 고정 위치에두면 실사 영화를 통해 카메라 인터뷰, 설명 작업 및 B 롤, 심지어 많은 상황을 캡처 할 수 있습니다. 그래서이 방법은 골키퍼입니다. 움직이는 피사체의 경우 수정 된 광원 배열을 사용하여 동일한 효과를 낼 수 있습니다.

A 999 주요 조명

은 장면의 주요 조명입니다. 가장 잘 알려진 주요 조명은 태양입니다. 펜스의 프로 액티브 쪽에서는 주광을 주제를 조명하는 데 사용되는 주요 인공 조명으로 간주합니다.

이 빛은 피사체로부터 약 45 ° 각도로 카메라 근처에 위치하여 피사체 얼굴의 한면을 광범위하게 덮을 때 가장 잘 작동합니다. 다른면은 그림자로 렌더링되며, 극적으로 또는 얼굴 반으로 나타납니다.

피사체에 따라 피사체보다 더 높거나 낮은 각도로 채우기 라이트를 배치하여 그림자 영역을 효과적으로 채울 수 있습니다. 채우기는 메인 라이트의 조명을 리디렉션하는 리플렉터가 될 수도 있습니다. 실외에서 촬영할 때 이것은 큰 흰색 반사체로 피사체를 뒤에서 반사시키는 역할을합니다.

칠하기 위해 인공 조명을 사용할 때 주광을 과부하시키지 않도록하십시오.다음과 같은 방법으로이 작업을 수행 할 수 있습니다.

적은 와트로 전구를 사용하십시오.

조도를 조절하여 빛을 적게 출력하십시오.

빛 위에 중 밀도 필터를 놓습니다.

피사체에서 빛을 더 멀리 이동시킵니다.

백라이트

는 피사체를 옆에서 조명하며 배경과 분리되어 깊이 감을 과장합니다. 4 점 필름 조명 배경 빛을 사용하여 백라이트와 혼동하지 말고 배경이 아닌 대상을 비 춥니 다. 흥미로운 시각적 효과를 생성하고 배경 그림자를 줄이기위한 수단을 포함하여 여러 기능을 제공합니다.

더 많은 조명

때로는 더 즐거운 시간을 보내고 다른 시간에는 덜 즐깁니다. 장면을 향상시키는 데 사용할 수있는 조명의 일부는 다음과 같습니다. 전용 모발 라이트: 3 점 조명의 "뒤"부분은 모발 라이트를 포함하여 많은 기능을 제공하지만 머리카락에만 특별히 빛을내는 것은 진짜 거래. 그 유일한 목적은 자물쇠를 강조하기위한 것이기 때문입니다. 광의 넓은 범위를 사용하는 일반적인 백라이트와는 달리,이 조명은 광선을 좁히는 헛간 문을 가지고 있거나 스 니트를 사용합니다. 강조 조명: 강조 조명은 머리 조명과 유사합니다. 그 유일한 목적은 장면의 세부 사항에주의를 기울이는 것입니다. 하나의 액센트 조명이나 그룹을 사용하여 장면의 세부 사항에주의를 기울일 수 있습니다.

배경 패턴 사용: 빛을 배경 요소로 효과적으로 사용할 수 있습니다. 빛으로부터 형태를 만들기 위해 광선을 비추거나 빛 앞에서 고보를 사용하면 흥미로운 효과를냅니다. (gobo

는 다양한 패턴의 구멍이 뚫린 금속 슬라이드이며 일부는 베네 치안 블라인드와 유사하고 다른 것은 기하학적 모양을 형성합니다.)

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