개인 재정 거리 벡터 라우팅 : 거리 벡터 라우팅을 사용한 무한대 및 라우팅 루프 - 더미

거리 벡터 라우팅 : 거리 벡터 라우팅을 사용한 무한대 및 라우팅 루프 - 더미

비디오: 쉽게 배우는 네트워크15강 라우팅 프로토콜 2024

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Anonim

거리 벡터 라우팅을 사용하는 네트워크는 루프 및 루프 수에 영향을받습니다. 이 문제는 어떻게 발생합니까? 다음 그림에서 모든 것이 네트워크에서 정상적으로 작동하며 네트워크가 수렴됩니다.

링크 또는 라우터에 장애가 발생하면 라우팅 프로토콜에 문제가 발생할 수 있습니다. 이 그림에서 인터페이스 fa0 / 0을 사용하여 Router3 에 장애가 발생합니다. 이 링크가 내려 오면 10. 4. 0/16까지의 경로는 더 이상 사용할 수 없습니다. 그러나, 당신이 뒤에 무엇을 보면, 당신은 문제를 볼 수 있습니다.

  1. Router3 는 라우팅 테이블에서 링크를 처음으로 10.4.0으로 표시합니다.

  2. Router2 는 자신의 라우팅 테이블을 각각의 인접 라우터로 보냅니다.

    라우터 3 는 홉 수가 1 인 10.0 4. 0 0에 대한 경로가 있음을 알리는 Router3

  3. 를 포함합니다. Router3

    정보.

    새로운 정보는 그림 6-3과 같이 10. 4. 0/16까지의 경로가 이제 2 홉 거리에 있음을 나타냅니다.

  4. 10. 0 0/16이라는 새로운 정보가 준비되어 있습니다. 다른 인터페이스를 통해서도, Router3

  5. 는 자신의 라우팅 테이블을 이웃 라우터로 보냅니다. Router2

    가 업데이트를 가져옵니다.

    그러면 이전에 알고있는 라우터가 10을 알고 있다고 확인합니다. 4. 0. 0/16에서 홉 수가 0에서 2로 업데이트되었으므로 Router2가 자체 라우팅 테이블을 업데이트합니다. 이전 경로는 업데이트 된 경로로 식별되었거나 사용중인 라우팅 프로토콜에 따라 라우팅 테이블에서 시간 초과되었을 수 있습니다.
  6. 에 변경 사항을 전달합니다. Router3 는 결국 Router2

    에서 업데이트를받습니다.

이 업데이트는 라우터 2에게 홉 수가 10으로되도록 알려줍니다. 4. 0 0./16이 3으로 업데이트되었으며이 프로세스가 계속됩니다.

이 프로세스는 무한대로 진행되며,이 경우 프로세스가 중단되는 것을 막는 메커니즘이 없기 때문에 무한대로 계속 진행됩니다.

그러나 RIP 라우팅 프로토콜에는 안전 메커니즘이 내장되어 있습니다. RIP의 최대 홉 수는 16이며 네트워크에 대한 경로가 16 홉 규칙을 초과하면 RIP 프로토콜은 해당 네트워크를 도달 할 수없는 것으로 표시하여 경로를 더 전파하지 않습니다. 이 시나리오는 라우터의 라우팅 테이블에있는 정보를 변경하지 않으며 오류가 전파되는 거리 만 제한합니다. 호스트 또는 장치에 데이터를 보낼 때 10.4. 0/16 네트워크에서는 Router1 의 fa0 / 0 인터페이스를 통해 전달되고 Router9 는 10으로 갈 수 있다고 생각합니다. 4. 0. Router1의 라우팅 테이블을 기반으로 인터페이스 S0 / 0을 통해 데이터를 보내 호핑합니다. 다음 그림은 데이터 전송시 발생하는 상황을 보여줍니다.

Router3 에 도착하면 Router3 는 10.4.0.0/16으로가는 경로가 Router2 로 돌아가고 있다고 판단하여 데이터가 무한 루프됩니다. IP 패킷이 네트워크에 남아있을 수있는 최대 시간을 정의하는 IP 패킷에 TTL (Time to Live)이 있습니다. 약간의 시간 루핑을 보낸 후에는 데이터가 네트워크에서 삭제되고 메시지가 데이터를 보낸 사람에게 다시 전송됩니다.

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