비디오: 비트맵이미지 벡터변환(Image Trace in Adobe Illustrator CS6) 2024
LayOut (SketchUp Pro와 함께 제공되는 별도의 프로그램)에는 로고, 제목 표시 줄, 북쪽 화살표, 그래픽 스케일을 만드는 데 사용할 수있는 풀 그림 도구가 포함되어 있습니다. 필요. 작성한 도면은 벡터, 는 다음 작업을 수행 할 수 있음을 의미합니다.
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품질을 유지하면서 도면 크기를 조정합니다.
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채우기 및 획 (윤곽선) 색상을 변경합니다.
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선을 분할 한 다음 다시 결합하여 새로운 모양을 만듭니다.
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시작하기위한 몇 가지 지침이 있습니다.
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올바른 종류의 스냅을 사용하십시오. 소프트웨어를 도와 주면 원하는 것을 정확하게 그리는 것이 더 쉽습니다. SketchUp과 마찬가지로 LayOut에는 요소 정렬에 도움이되는 정교한 (그러나 사용하기 쉬운) 빨강 및 녹색 점과 선의 시스템이 포함되어 있습니다. LayOut에는 그림의 요소를 정렬되게 유지하는 그리드 (사용자 정의)가 있습니다. -
객체에 스냅:-
배열 -> 객체 스냅을 선택하여 객체 물리기를 켜면 그리기에 도움이되는 색 힌트가 화면에 나타납니다. 격자에 맞추기:
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정렬 → 격자 스냅을 선택하여 격자 스냅을 활성화하십시오. 그리드가 보이는지 여부에 관계없이 커서가 문서의 그리드 선 교차점에 자동으로 스냅 (끌림)됩니다. 작업하는 동안 스냅하는 모든 스냅 링 시스템 (오브젝트 또는 그리드)을 사용할 수 있지만 일반적으로 수행하려는 작업에 따라 둘 중 하나 또는 다른 것이 가장 잘 작동합니다. 시간을 절약하려면 각 시스템을 켜고 끄는 키보드 바로 가기를 할당하십시오. (이렇게하려면 편집 메뉴에있는 환경 설정 대화 상자의 바로 가기 패널을 사용하고 Mac에서는 LayOut 메뉴를 확인하십시오.)
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측정 및 각도를 입력하십시오.
LayOut에는 SketchUp의 경우와 마찬가지로 (화면의 오른쪽 하단에) 측정 상자가 있습니다. 거기에 측정 값을 입력하십시오. -
복잡한 모양을 단순한 모양으로 만듭니다. 다음 예제는이 과정을 안내합니다.
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도형 스타일 대화 상자를 엽니 다. 도형 스타일 대화 상자를 사용하여 도큐멘트의 요소의 채우기 및 획 특성을 변경합니다. 평범한 영어로, 이것은 당신이 그린 것들에 대한 색상과 패턴을 선택하는 곳입니다.
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다음 그림은 간단한 화살표를 그리는 방법을 보여줍니다. 다음과 같이하여 다음과 같이하십시오. 그리드 스냅이 꺼져 있고 개체 스냅이 켜져 있는지 확인하십시오. 그런 다음 사각형 도구로 사각형을 그립니다.
다각형 도구로 삼각형을 그립니다.
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그렇게하려면
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3s
를 입력하고 Enter 키를 눌러 그리기를 시작하여 삼각형을 그립니다. Shift 키를 누른 상태에서 삼각형의 하단이 수평선인지 확인하십시오. Shift 키를 누른 상태에서 클릭하여 두 도형을 선택한 다음 정렬> 정렬> 수직을 선택하여 직사각형과 삼각형을 수직으로 정렬합니다. 실행 취소 기능을 사용하여 언제든지 단계로 돌아갈 수 있습니다. 편집 메뉴에 있습니다.
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페이지의 다른 곳을 한 번 클릭하여 두 도형의 선택을 취소 한 다음 두 도형이 겹칠 때까지 모양을 선택하고 페이지에서 위 또는 아래로 이동합니다 (위쪽 및 아래쪽 화살표 키 누름).
호 도구를 사용하여 직사각형의 아래쪽에 반원을 그립니다.
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도형을 선분으로 나눕니다.
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분할 도구를 사용하여 교차점을 클릭하고 모든 선이 파란색으로 깜박임을 멈출 때까지 기다립니다. 네 개의 교차점 모두에 대해이 작업을 수행하여 도형을 일련의 선분으로 나눕니다.
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모든 선분을 연결하는 결합 도구 (접착제 병 모양)를 사용하십시오.
화살촉 부분을 한 번 클릭하고 줄기 부분의 각 절반을 한 번 클릭하고 반원을 한 번 클릭합니다.
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작업이 끝나면 세 가지 대신 하나의 모양이됩니다. 선택 도구로 모양을 한 번 클릭하여 확인하십시오. 새 모양 주위에 파란색 선택한 사각형 하나가 보입니다. 모양이 하나도 없으면 결합 도구를 다시 사용하십시오.
다른 곳에 다른 모양을 옮겨 놓고 필요없는 남은 선분을 삭제하십시오.