비디오: Photomatix로 HDR이미지 만들기 2024
Photomatix Pro에서 톤 매핑 된 HDR 이미지의 세부 사항을 미세 조정하려면 미세 대비 및 광도 설정을 사용합니다. 마이크로 콘트라스트는 세부 사항을 강조하므로 로컬 대비를 제어합니다.
강한 미세 대비 변화를 한 후에 광도가 재조정되어야하는 경우가 있습니다. 올바른 균형을 찾을 때까지 두 가지를 모두 조정하십시오. 마이크로 콘트라스트의 급격한 증가는 이미지의 드라마와 강도를 높여주는 효과가 있습니다. 너무 어두워지면 광도를 올려 보정하십시오. 필요한 경우 화이트 포인트 또는 블랙 포인트 (낮아진)로 돌아가서 설정을 조정하십시오.
부드러움 변경 (다음 섹션에서 다룹니다)은 로컬 대비를 줄이고 세부 사항을 부드럽게합니다. 서로 반대되는 컨트롤을 설정하지 않도록 이미지에 어떻게 접근하는지 고려하십시오.
사진의 부드러움을 제어하려면 미세 스무딩, 밝은 영역 매끄러움, 어두운 영역 매끄러움 및 어두운 영역 클리핑 설정을 사용합니다. 노이즈를 방지하거나 로컬 대비를 낮추고 세부 사항을 부드럽게하려면 부드러움을 높여야 할 수 있습니다. 마이크로 스무딩은 전 세계적으로 작동하며 하이라이트 매끄러움 및 그림자 매끄러움은 음조 영역에만 영향을줍니다. 매끄러움은 밝은 부분과 어두운 부분이 얼마나 부드럽게 서로 전환되는지에 영향을 미칩니다.
부드럽게하는 것은 좋지만 대조에주의하십시오. 소량의 스무딩이 먼 길을가집니다. Smoothing 레벨을 높이면 사실감을 높이고 약간의 노이즈를 제거하고 약간의 빛을 부드럽게 처리하고 이미지의 대비를 조절할 수 있습니다. 전체적으로 Smoothing은 물건을 함께 시멘트로 만드는 데 도움이됩니다.
그림자 클리핑은 종종 무시할 수 있지만 어두운 영역의 노이즈에 문제가있는 경우 이미지에서 클리핑 할 수 있습니다. 이 설정은 명암비에도 영향을 미칩니다.