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R에서 벡터의 값을 변경하는 것은 실제로 매우 간단합니다. 예를 들어 Granny와 Geraldine이 6 개의 농구 경기에서 만든 바구니 수를 포함하는 두 개의 벡터를 만들었다 고 가정 해 봅시다: >> 바구니. 의. 할머니 바구니. 의. 할머니가 당신에게 실수라고 말한 것을 가정 해 봅시다: 세 번째 게임에서, 그녀는 네 개가 아니라 다섯 개의 바구니를 만들었습니다. 다음과 같이 인덱스를 사용하여이 실수를 쉽게 수정할 수 있습니다.
>> 바구니. 의. 할머니 [3] 바구니. 의. Granny [1] 12 4 5 6 9 3
특정 인덱스에 대한 할당은 실제로는 함수입니다. 그러나 대체 값을 인수로 사용하기 때문에 대괄호 함수와 다릅니다. 지루한 기술적 인 재료 라고요? 인덱스 할당이 벡터화 된 함수이므로 재활용을 사용할 수 있다는 것을 알면 안됩니다!
할머니의 친구 인 Geraldine이 득점 한 바스켓 수에 실수가 두 번 있다고 가정 해보십시오. 그녀는 실제로 두 번째 및 네 번째 게임에서 네 번 득점했습니다. Geraldine의 바스켓을 수정하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다.>> 바구니. 의. 제랄딘 (Geraldine) [c (2,4)] 바구니. 의. 제랄딘 [1] 5 4 2 4 12 9
얼마나 시원합니까? 그래도 조심해야 해. R은 값을 재활용 할 때 알려주지 않으므로 오타가 예기치 않은 결과를 줄 수 있습니다.
R에는 실행 취소 버튼이 없으므로 벡터를 바꿀 때 되돌아 가지 않습니다. 다음 예제와 같이 먼저 개체 복사본을 만든 다음 복사본의 값을 변경하여 재난을 방지 할 수 있습니다. 먼저 벡터 바스켓을 할당하여 복사본을 만듭니다. 의. 할머니, 할머니. 복사:
명령 줄에 이름을 입력하고 Enter를 눌러 두 객체의 내용을 확인할 수 있습니다. 이제 벡터 바구니를 바꿀 수 있습니다. 의. 할머니: >> 바구니. 의. 할머니 [4] 바구니. 의. Granny [1] 12 4 5 11 9 3
실수를하는 경우 단순히 Granny라는 벡터를 할당하십시오. 오브젝트 바스켓으로 다시 복사하십시오. 의. 할머니, 이렇게: >> 바구니. 의. 할머니 바구니. 의. Granny [1] 12 4 5 6 9 3