개인 재정 AutoCAD 2014에서 해치를 작성하는 방법 - 인형

AutoCAD 2014에서 해치를 작성하는 방법 - 인형

비디오: 최신버전 오토캐드 2018 2D 실무활용 강좌 - 1.해치, 해칭편집, 그라데이션, 솔리드, 사용자 정의 등 무늬 넣기 (아이비컴퓨터교육닷컴) 2024

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Anonim

AutoCAD 사용자 및 제도자는 단열재, 금속재, 금속 등의 물체를 구성하는 재료 유형을 나타 내기 위해 해칭을 사용하는 경우가 많습니다. 또는 콘크리트. 다른 경우, 해칭은 도면의 특정 요소의 범위를 강조하거나 명확하게 해줍니다.

예를 들어 건물 계획에서 벽의 위치를 ​​표시하거나지도에서 늪지대를 강조 표시하여 도로를 피할 곳을 알 수 있습니다. 기계적 디자인에서는 횡단면 절단면을 표시하는 데 사용됩니다.

이 지침은 해칭을 만드는 데 사용되는 기본 프로세스를 빠르게 시작하고 얼마나 쉬운지를 보여줍니다.

해치 영역을 선택하는 선택 점 방법을 사용하여 닫힌 영역을 부화하려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. acad를 사용하여 새 그림을 시작합니다. Imperial units 또는 acadISO 용 dwt 템플릿. 미터법 단위의 경우 dwt.

    반경이 5 단위 (영국식) 또는 50 단위 (미터법) 인 원을 그립니다. 첫 번째 안에 2 단위 (제국) 또는 20 단위 (미터)의 반경으로 두 번째 원을 그립니다.

  2. H를 입력하고 Enter 키를 누르거나 리본의 홈 탭에있는 그리기 패널에서 해치 버튼을 클릭하여 해치 명령을 시작합니다.

    리본의 해치 생성 상황 별 탭이 나타납니다. 지금은 무시하십시오.

  3. 화면에서 커서를 움직입니다.

    도면에서 닫힌 영역 내에서 커서가 움직이면 특정 영역 내부의 점을 선택하면 최종 해칭이 어떻게 표시되는지 빠른 미리보기가 나타납니다. 큰 원 외부에서 시작하여 원 사이의 공간으로 이동 한 다음 내부 원으로 이동 한 다음 원 사이의 공간으로 돌아가 변경 사항을 기록합니다.

  4. 해치 옵션을 변경하십시오.

    해치 리본 패널에서 변형을 선택하거나 값을 변경하면 빠른 미리보기가 업데이트됩니다. 다른 패턴을 시도하십시오. 패턴 패널의 오른쪽에있는 세 개의 작은 화살표는 사용 가능한 모든 패턴을 스크롤합니다. (우리가 가장 좋아하는 것은 Escher입니다.)

  5. 원 사이의 지점을 선택하고 Enter 또는 스페이스 바를 누릅니다.

    축하드립니다. 불과 몇 초 만에 연필과 종이 사이에 한 시간 이상 걸렸을 것입니다.

  6. (선택 사항) 원의 지름을 변경합니다:

    1. 1. 바깥 쪽 원을 클릭 한 다음 4 개의 바깥 쪽 그립 중 하나를 클릭하고 드래그하여 원의 지름을 변경합니다. 일치하는 해칭 업데이트. (이 과정을 연관 해치라고합니다.)

    2. 안쪽 원을 클릭 한 다음 가운데 그립을 클릭하고 드래그하여 큰 원 밖으로 이동합니다.더 큰 원의 부화에서 "구멍"이 채우고, 작은 원은 해칭으로 채워집니다.

    3. 내부 원을 클릭 한 다음 중심 그립을 클릭하고 드래그하여 큰 원 안으로 다시 이동합니다. 작은 원은 해칭을 잃어 큰 원의 부화에서 "구멍"을 자릅니다.

해치 작업을 할 때 다음 팁을 명심하십시오.

  • 해치를 전용 레이어에 배치하십시오. 그러면 해칭을 쉽게 켜거나 끌 수 있습니다.

  • 해치 레이어에는 항상 연속 선 유형을 사용하십시오. 많은 해치 패턴은 해치 프로세스에 의해 생성 된 비 연속적인 선을 사용합니다. 비 연속적인 선 유형으로 레이어에 해칭을 배치하면 해치 명령이 비 연속 선에서 자체의 비 연속 선분을 각각 생성하려고 시도하고 해칭이 뒤섞이게됩니다.

  • 각 해치를 개별적으로 수정하십시오. 기본적으로 여러 개의 닫힌 영역을 선택하고 Enter 키를 누르면 해치 영역이 단일 객체로 만들어집니다. 해치 된 각 영역을 수정하려면 옵션 슬라이드 아웃 패널에서 별도 해치 만들기를 선택하십시오.

  • 해치 순서 드롭 다운 목록을 설정하여 해치 객체가 해치 경계 또는 기타 도면 객체의 앞 또는 뒤에 있는지 여부를 지정합니다. 기본적으로 경계선 뒤에 표시되며 일반적으로 원하는 것입니다. 해치가 경계와 다른 색상이고 경계의 앞에있는 경우 해치 객체의 팁은 경계를 따라 점선 효과를 생성합니다.

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