개인 재정 DSLR 비디오 인형에서 인조 조명을 다루는 방법

DSLR 비디오 인형에서 인조 조명을 다루는 방법

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Anonim

해가 진 후에 DSLR 영화를 찍는 것은 매우 어렵습니다. 왜냐하면 인공 조명은 그 자체의 규칙에 따라 작동하기 때문입니다. 매우 다양한 유형이 있고, 각각 고유 한 동작이있는 경우를 제외하고는 그렇게 나쁘지 않을 것입니다. 사라진 일광의 예측 가능성과 스튜디오 조명의 능동적 제어가 사라졌습니다. 조명을 작동시키는 방법을 생각할 때 불안감이 사라지지 않습니다.

태양 빛이나 자신의 조명과는 달리 가로등은 수동적이며 대부분의 경우 전체 스펙트럼을 낼 수 없습니다. 즉, 백열등으로 할 수있는 것처럼 그 컬러 캐스트를 완전히 제거하는 것을 잊어 버리십시오.

다음은 인공 조명에 대한 몇 가지 버그입니다.

  • 귀찮은 컬러 캐스트: 모든 광원이 전체 스펙트럼을 생성 할 수있는 것은 아닙니다. 조명에 따라 씬이 노란듯한 캐스트 나 시안 색 색조로 렌더링 될 수 있으므로 세세한 화이트 밸런스로도 색상이 사라집니다.

  • 거친 그림자: 때로는 얼굴에 나타납니다. 다른 때에는 장면에서 너무 많은 대비를 만듭니다. 그들을 조정하면 하이라이트가 날아갑니다. 하이라이트를 수정하면 중간 톤이 그림자가되고 그림자는 검정색이됩니다.

  • 예기치 않은 결과: 너무 늦을 때까지 라이브 뷰 창에서 색상이나 대비의 효과를 느끼지 못하는 경우가 있습니다. 뷰어와 타임 라인에서 색상과 노출을 판단하는 데 익숙해집니다.

야간 조명, 어두운 조명 및 밝은 조명

인공 감미료, 착색료 및 향미료는 식품 공급에서 합성 대체물의 예입니다. 천연 성분을 가짜 것으로 대체하려는 의도는 칼로리를 줄이거 나 풍미를 모방하는 것이지만 때로는 부작용을 일으킬 수 있습니다. 패키지를 읽으면 면책 조항이 표시됩니다. 글쎄, 인공 조명은 크게 다르지 않습니다. 태양이 밤에 자루에 부딪 칠 때 인공 조명이 우리의 이익을 위해 임무를 수행합니다. 사람들이 벽에 걸어 들어가거나 연석을 지나치는 것을 방지합니다. 그것은 발가락을 스터핑하는 것을 피하는 데 도움이되지만 지배적 인 컬러 캐스트가없는 장면을 캡처하는 데별로 도움이되지 않습니다.

밝은면 (의도적 인 말장난)은 저렴한 비용으로 강도를 제공합니다. 그러나 길 건너편 (다시 말장난)에는 부작용이 있습니다. 텅스텐 조명은 인위적 임에도 불구하고 열의 부산물로 빛을 생성하고 여전히 전체 스펙트럼을 생성한다는 점에서 자연광과 다르지 않습니다.

그러나 텅스텐은 효율성이 떨어지며 태우기 전에 오랫동안 지속되지 않으므로 메인 스트리트 또는 대형 주차장과 같은 넓은 공간을 비추는 데는 장기적인 해결책이 아닙니다.작은 경기장 조명에 대해서는 잊어 버리십시오. 작업에 필요한 양은 너무 많은 열을 발생시킵니다. 이러한 상황에서는

고휘도 방전 램프 로 알려진 더 밝고 오래 지속되며 효율적인 형태의 빛이 필요합니다. 덜 서사적 인 수준에서 형광등이 또 다른 효율적인 광원입니다. 이러한 긴 튜브 조명은 단색에서 전체 스펙트럼 색상까지 다양합니다. 일부는 스튜디오 조명에도 사용됩니다. 매우 다양한 종류가 있습니다. 다음에 사무실 건물을 볼 때, 창에서 창까지 다양한 컬러 캐스트를 관찰하십시오. 색상이 다양합니다.

그림자와 하이라이트가있는 필름

단일 광원으로 장면을 촬영할 때 발생하는 어려움에는 거친 조명, 깊은 그림자 및 렌즈 플레어가 포함됩니다. 태양이 위치를 바꿀 때까지 기다리거나 장면을 촬영하는 각도를 변경하여 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.

하지만 둘 이상의 조명이 맞지 않는다면 상상해보십시오. 글쎄, 그것은 당신이 많은 야간 상황에서 가지고있는 것입니다. 각 광원이 자체 작업을 수행하면 영화 제작자 중 가장 환자를 괴롭힐 수 있습니다.

다음은 신경을 쓰는 데 도움이되는 몇 가지 요령입니다.

카메라 작동을 제한하십시오. 렌즈에 빛이 번지는 것을 피하고 거친 그림자를 줄이려면 샷을 단단히 조입니다.

  • 카메라의 빛을 사용하십시오. 작고 가벼운 좁은 원형의 빛이 보통 아첨을하지는 않지만 때때로 장면의 일부를 열거 나 장면의 사람을 강조해야합니다.

  • 밤새 촬영하십시오.

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