개인 재정 3D 인쇄를 위해 SketchUp에서 부품을 설계하는 방법 - 인력

3D 인쇄를 위해 SketchUp에서 부품을 설계하는 방법 - 인력

차례:

비디오: 3d 프린터를 위한 스케치업 모델링(Sketchup modeling for 3d printers) - 스케치업부품모델링 #1-40 2024

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Anonim

SketchUp 모델을 부품으로 절단했습니다. 이제 인쇄 된 후에 모두 함께 머물 수있는 방법이 필요합니다. 여기서는 기계적으로 또는 다른 방법으로 다양한 전략과 기능을 발견하여 모델을 구성하여 부품을 함께 부착 할 수 있습니다.

SketchUp의 내구성 및 클리어런스

SketchUp의 이상적인 환경 (허용 오차 및 여유 공간)에서 벗어날 때 발생할 수있는 두 가지 성가신 현실을 기계적 연결에 대해 자세히 알아야합니다.

  • 공차 는 SketchUp에서 부품 측정과 3D 프린터에서 생성 된 부품 측정 간의 차이입니다. SketchUp에서 10mm 큐브를 그리고 3D로 인쇄하면 인쇄 된 큐브의 측정 값은 정확히 10mm가되지 않습니다. 차이는 적지 만 몇 십분의 1 밀리미터에 불과합니다. 그러나 3D 인쇄 부품을 실제 세계에 이미 존재하는 부품에 연결해야하는 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 3D 프린터의 제조업체는 일반적으로 pm0과 같은 값으로 기계의 허용 오차에 대한 숫자를 플러스 또는 마이너스 값으로 제공합니다. 05mm. 이 시스템에 대한 최대 개의 변형이며 작업하는 동안이를 인식해야합니다.
  • 여유 공간 는 부품이 서로 지나치는 데 필요한 추가 공간입니다. 10mm 구멍에 10mm 못을 설치하려고하면 두 사람이 함께 가지 않을 때 조금 놀랄 것입니다. 못과 구멍은 SketchUp에 완벽하게 들어 맞을 수 있지만 현실 세계에서는 마찰에 맞서야합니다. 못의 표면은 구멍의 표면과 너무 흡사하여 그 사이의 마찰로 인해 맞지 않을 경우 못이 들어 가지 않습니다. 두 부분이 서로 지나갈 수 있도록 여유 공간 이라는 작은 공간을 추가해야합니다. 얼마만큼의 클리어런스는 파트가 어떻게 움직여야하는지에 달려 있습니다. 예를 들어, 회전 샤프트는 간단한 스냅 피팅보다 더 많은 여유 공간이 필요합니다.

3D 인쇄를 위해 SketchUp에서 더 많은 설계 작업을 수행 할 때 클리어런스와 공차에 대한 고유 한 이해를하게됩니다. 3D 프린터를 사용할 때 장비와 잘 작동하는 가치를 찾을 수 있습니다.

출발점으로 모든 구멍에 0.2mm의 클리어런스를 추가하고 모든 회전 지점에 0.5mm의 클리어런스를 추가하십시오.

SketchUp에서 접착제 사용하기

접착제는 다른 것을 붙이는 보편적 인 방법입니다. 불행히도 가장 약하고 가장 신뢰할 수없는 방법이기도합니다. 플라스틱의 접착제 접합부는 강도가 거의 없으며 온도 변화에 따라 스트레스를 받거나 우스운 모습을 보일 때 파손되는 경향이 있습니다.귀하의 파트가 시각적 인 모델 이상의 것을 의미한다면 다른 첨부 시스템 중 하나를 사용하십시오.

  • 의심스러운 경우에는 에폭시를 사용하십시오. 그 지저분한 물건이지만, 꽤 많은 것들을 고수 할 것입니다.
  • 3D 프린터에서 사용할 수있는 유연한 소재에는 달라 붙지 않는 접착제가 있습니다. 그 재료로 만든 부품을 부착하려면 열 용접이라는 프로세스를 조사해야합니다.
  • 에폭시를 사용하지 않는 이상 외형 적으로 작동하지만 내구성은 기대하지 않습니다.
  • SketchUp의 스냅 피팅
  • 스냅 피팅은 3D 프린터를 활용하는 멋진 방법입니다. 제대로 설계되었으므로 부품이 프린터에서 나와 즉시 모델을 함께 사용할 수 있습니다. 스냅 피팅은 제거 가능하므로 설계가 진화하면서 모델의 다양한 부분을 변경할 수 있습니다.

    SketchUp에서 두 가지 일반적인 단계에 따라 스냅 피팅을 만듭니다.

    선 및 밀기 / 당기기 도구로 혀를 만듭니다.

    상대편에 일치하는 캡처 지점을 만듭니다.

    1. 스냅 피트 조인트는 재사용 가능한 연결에 적합합니다.
    2. 스냅 피팅을 만들 때 다음 사항을 염두에 두십시오.

    텅이 제자리로 밀려 들어갈 때 혀가 뒤쪽으로 구부러 지도록 충분한 공간을 확보하십시오.

    관절이 얼마나 타이트해야하는지에 따라 0.2mm에서 0.5mm 사이의 클리어런스를 포함하십시오.

    • 스냅 피팅은 항상 3D 프린터의 조립 플랫폼에 수평으로 인쇄되도록 배치하십시오. 플랫폼에 수직 인 Z 방향으로 인쇄 된 스냅 피팅은 끊어지는 경향이 있습니다.
    • 스냅 피팅을 다시 열 수있게하려면 혀가 캡처에서 분리되는 방법을 제공해야합니다. 이것은 관절을 당길 때 혀가 뒤로 밀리는 지오메트리의 램프이거나 수동으로 혀를 놓을 수있는 액세스 포인트 일 수 있습니다.
    • 혀를 너무 두껍게 만들지 마십시오. 관절이 합쳐 지도록 구부려 야합니다.
    • SketchUp에서 프레스 핏
    • A

    프레스 핏

    은 두 부품이 서로 약간의 공간을두고 설계된 경우입니다. 부품을 강제로 함께 누르면 마찰로 인해 추가적인 하드웨어 나 접착제없이 조인트가 유지됩니다. 압착을하려면 오프셋 도구를 사용하여 연결의 한쪽에 외부 립을 만들고 반대쪽에 내부 립을 만듭니다. 부품 사이에 0.2mm 이하의 클리어런스를 포함 시켜서 조립할 수 있습니다. 프레스 핏에 대해 몇 가지 점을 명심하십시오: 프레스 핏이 잘 작동하려면 꽉 조여야합니다. 부품을 함께 누르려면 작은 해머, 큰 클램프 또는 전체 체중이 필요할 수 있습니다.

    프레스 핏은 일반적으로 단방향 연결입니다. 당신이 그것을 집어 넣은 후에 그것을 다시 분해 할 것을 기대하지 마십시오.

    • 프레스 핏은 잘 확장되지 않습니다. 항상 인쇄 할 크기로 디자인하십시오.
    • 프레스 핏 (press fit)의 단단한 클리어런스는 시작하기가 어려울 수 있습니다. 홀의 가장자리 주변에 취미 칼이나 디버링 도구를 달면 그 부분이 조금 넓어지며 함께 부품을 얻을 수 있습니다.
    • 프레스 핏은 SketchUp에서 그릴 때 쉽게 연결할 수 있습니다.
    • SketchUp의 볼트, 나사 및 하드웨어

    3D 인쇄 부품 간의 가장 강력한 연결 고리는 금속 하드웨어와 함께 유지되는 것입니다. 이러한 연결은 프로토 타입 (예: 로봇 또는 메커니즘 용 부품) 이상의 요소에 적합합니다.

    디자인에 하드웨어를 통합 할 때 SketchUp 모델에 하드웨어를 포함시킵니다. 사용하려는 부품을 측정하고 SketchUp에서 모델링하십시오. 이러한 구성 요소를 만든 후에는이를 한 번 클릭으로 다시 사용할 수 있도록 구성 요소 라이브러리에 저장하십시오. 다음 사항을 염두에 두십시오.

    하드웨어 설치를위한 충분한 공간을 확보하십시오.

    볼트 또는 나사를 사용하고 있고 일치하는 너트를 포함하고 싶지 않은 경우 트릭은 구멍을 약간 작게 만드는 것입니다. 볼트의 나사는 과도한 플라스틱으로 자르고 단단히 고정시킵니다.

    • McMaster Carr 및 Amazon Supply와 같은 온라인 하드웨어 공급 업체는 인류가 알고있는 패스너를 보유하고 있습니다. 해당 지역의 하드웨어 상점에 원하는 품목이 없으면이 온라인 상점에 제공됩니다.
    • 노출 된 볼트처럼 힘을 말하지 않습니다.

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