개인 재정 Java에서 Runnable Interface를 사용하여 Thread를 생성하고 시작하는 방법 - Dummy

Java에서 Runnable Interface를 사용하여 Thread를 생성하고 시작하는 방법 - Dummy

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Anonim

LaunchEvent라는 또 다른 자바 클래스를 생성하여 발사 패드에 범람, 이벤트 시작 및 해제와 같은 특정 카운트 다운 이벤트를 트리거하는 스레드의 경우. 이 클래스는 쓰레드를 생성하고 시작하는 또 다른 기법을 사용합니다. 하나는 코드의 몇 줄을 더 필요로하지만 더 유연합니다.

Thread 클래스를 확장하는 클래스를 만드는 문제는 클래스가 하나의 수퍼 클래스를 가질 수 있다는 것입니다. 스레드 객체가 다른 클래스를 확장하도록하려면 어떻게해야할까요? 그 경우, Thread 클래스를 확장하는 것이 아니라 Runnable 인터페이스를 구현하는 클래스를 작성할 수 있습니다.

Runnable 인터페이스는 스레드로 실행할 수있는 객체를 표시합니다. 스레드에서 실행되는 코드가 포함 된 run 메서드는 하나뿐입니다. Thread 클래스 자체는 Runnable을 구현하므로 Thread 클래스에 run 메서드가 있습니다.

Runnable 인터페이스를 사용하여 스레드를 만들고 시작하려면 다음을 수행해야합니다.

  1. 구현 클래스 만들기 실행 가능.

  2. Runnable 클래스에 run 메서드를 제공합니다.

  3. Thread 클래스의 인스턴스를 생성 해, Runnable 객체를 파라미터로서 생성자에게 건네줍니다.

    Runnable 클래스를 실행할 수있는 Thread 객체가 생성됩니다.

  4. Thread 객체의 start 메소드를 호출합니다.

    Runnable 객체의 run 메소드가 호출되어 별도의 스레드에서 실행됩니다.

처음 두 단계는 쉽습니다. 트릭은 여러 가지 방법으로 완료 할 수 있기 때문에 세 번째 및 네 번째 단계에 있습니다. Runnable 클래스의 이름이 RunnableClass 인 것으로 가정하면 다음과 같은 한 가지 방법이 있습니다.

RunnableClass rc = 새로운 RunnableClass (); 스레드 t = 새 스레드 (rc); 티. 스타트();

Java 프로그래머는 가능한 간결하게하기를 원하기 때문에이 코드를

Thread t = new Thread (new RunnableClass ())와 같은 형태로 압축하는 경우가 종종 있습니다. 티. 스타트();

또는 심지어 this:

new Thread (new RunnableClass ()). 스타트();

이 싱글 라인 버전은 나중에 프로그램의 스레드 객체에 액세스 할 필요가 없다면 작동합니다.

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