개인 재정

자바 프로그래머가 클래스에 대해 알아야 할 사항 - 더미에서 학습하기 시작하면

자바 프로그래머가 클래스에 대해 알아야 할 사항 - 더미에서 학습하기 시작하면

이 수업 아이디어는 큰 실수라고 생각할 수도 있습니다. 실리콘 밸리의 몇몇 괴짜들은 할 일이별로 없기 때문에 술집에 가서 수업에 대해 혼란스런 횡설수설을했습니다. 그들은 의미가 무엇인지 모르지만 사람들의 투쟁을 보는 재미를 보았습니다.

Java에서 Initializer는 무엇입니까? - 인형

Java에서 Initializer는 무엇입니까? - 인형

이니셜 라이저는 메서드, 생성자 또는 다른 코드 블록 외부에 배치 된 코드 줄 (또는 코드 블록)입니다. 초기화 프로그램은 인스턴스 생성에 사용 된 생성자와 상관없이 클래스의 인스턴스가 생성 될 때마다 실행됩니다. 가장 간단한 초기화 프로그램은 필드를 선언하고 초기화하는 프로그램입니다. 예를 들면 다음과 같습니다. ...

Java Map이란 무엇입니까? - 더미 (dummy)

Java Map이란 무엇입니까? - 더미 (dummy)

배열과 특수 목록을 사용하면 Java로 놀라운 작업을 수행 할 수 있습니다. 그러나 Java 응용 프로그램에 데이터베이스와 유사한 기능이 필요한 경우가 있습니다 (별도의 응용 프로그램을 구입해야하는 등). 예를 들어, 다음과 같이 할 수 있습니다.

) - 더미 (Dummy)

) - 더미 (Dummy)

- 수학 계산을 수행 할 때 특정 제한이 있습니다. 이러한 제한은 대개 중요하지 않지만 때로는 몰래 들어 와서 물기도합니다. 자바에서 수학 할 때주의해야 할 것들이 있습니다. 정수 오버플로 기본 문제 ...

Java 프로그래밍에서 재귀는 무엇입니까? - 더미 (dummy)

Java 프로그래밍에서 재귀는 무엇입니까? - 더미 (dummy)

재귀는 Java에서 사용할 수있는 기본적인 프로그래밍 기법으로, 메소드가 스스로를 호출하여 문제를 해결합니다. 이 기법을 사용하는 방법은 재귀 적이다. 많은 프로그래밍 문제는 재귀에 의해서만 해결 될 수 있으며, 다른 기술로 해결할 수있는 몇 가지 문제는 재귀에 의해 더 잘 해결됩니다.

Java에서 정적 키워드는 무엇입니까? - 더미 (dummy)

Java에서 정적 키워드는 무엇입니까? - 더미 (dummy)

Java에서 정적 멤버는 클래스의 인스턴스와 관련이없는 클래스의 멤버입니다. 대신 멤버는 클래스 자체에 속합니다. 따라서 클래스 인스턴스를 먼저 만들지 않고 정적 멤버에 액세스 할 수 있습니다. 두 가지 유형의 정적 멤버는 정적 필드와 정적 메서드입니다. ...

Java는 무엇이며 왜 그렇게 훌륭한가? - dummies

Java는 무엇이며 왜 그렇게 훌륭한가? - dummies

Java는 C 및 C ++의 전통에서 프로그래밍 언어입니다. 결과적으로 C 또는 C ++에 대한 경험이있는 경우 Java의 다양한 기능을 익히는 동안 익숙한 영역에 자주 접하게됩니다. 그러나 Java는 몇 가지 중요한 점에서 다른 프로그래밍 언어와 다릅니다. 다음 섹션 ...

Java 컴파일러 란 무엇입니까? - 더미

Java 컴파일러 란 무엇입니까? - 더미

컴퓨터와 컴퓨팅 분야에서 노련한 베테랑이라면 Java 프로그램을 만드는 데 필요한 소프트웨어를 설치할 수 있습니다. "컴파일러는 작성한 Java 코드를 컴퓨터에서 실행할 수있는 코드로 변환합니다. "Barry Burd, Java ...

JavaFX 애니메이션이란 무엇입니까? - 인형

JavaFX 애니메이션이란 무엇입니까? - 인형

간단한 애니메이션 효과를 통합하여 JavaFX 응용 프로그램을 더 많이 사용할 수 있습니다. 이 효과는 일반적으로 화면의 객체를 움직여 응용 프로그램을 활성화시킵니다. 속성 바인딩을 사용하여 컨트롤을 만드는 특수 효과를 적용하여 JavaFX 응용 프로그램의 모양과 느낌을 개선하는 데 많은 도움이 될 수 있습니다.

Java 프로그램을 만들기 위해 컴퓨터에 설치할 항목 - 더미

Java 프로그램을 만들기 위해 컴퓨터에 설치할 항목 - 더미

Java 프로그래머는 기존 프로그램 새로운 프로그램을 만드는 도구로. 기존 프로그램과 새 프로그램은 매우 다른 종류의 작업을 수행 할 수 있습니다. 예를 들어, Java 프로그램 (작성한 프로그램)은 비즈니스 고객을 추적 할 수 있습니다. 해당 고객 추적 프로그램을 만들려면 다음과 같은 기존 프로그램을 사용할 수 있습니다.

Java - Dummies의 예외에 대해 알아야 할 사항

Java - Dummies의 예외에 대해 알아야 할 사항

예외는 Java 프로그램에서 오류가 발생하고 Java가 자동으로 오류를 수정할 수 없습니다. 예외 오브젝트에는 발생한 오류 유형에 대한 정보가 들어 있습니다. 가장 중요한 정보 (오류의 원인)는 사용 된 예외 클래스의 이름으로 표시됩니다.

시작하기 : Java 프로그램을 작성하기 전에 Android 용 Java 프로그래밍 - 더미

시작하기 : Java 프로그램을 작성하기 전에 Android 용 Java 프로그래밍 - 더미

Android 기기의 경우 일부 소프트웨어 도구가 필요합니다. 몇 가지 도구가 필요합니다. 일부는 선택 사항입니다. 다음은 필요한 도구 목록입니다. Java 가상 시스템 멋진 사람들은이 항목을 JVM 또는 단순히 Java로 참조합니다. Java 코드 라이브러리이 코드 라이브러리는 다음과 같이 알려져 있습니다.

자바가 들어가는 곳 : 프로그래밍의 역사 - 더미

자바가 들어가는 곳 : 프로그래밍의 역사 - 더미

Java가 오늘날 컴퓨터와 기술에 어떻게 들어 맞는지 알아보십시오. 장면. 다음은 현대 컴퓨터 프로그래밍의 간단한 역사입니다 (컴퓨터 프로그래밍의 전체 역사는 단지 60 년 전입니다) : 1954-1957 : FORTRAN이 개발되었습니다. FORTRAN은 최초의 최신 컴퓨터 프로그래밍 언어였습니다. 과학 프로그래밍을 위해 FORTRAN은 진정한 경주마입니다. 매년, FORTRAN은 ...

자카르타 스트럿츠는 무엇인가? - Dummies

자카르타 스트럿츠는 무엇인가? - Dummies

Jakarta Struts는 우수한 웹 애플리케이션을 만드는 데 매우 유용합니다. Jakarta Struts를 사용하면 응용 프로그램이 더 효과적으로 작동하고 버그가 줄어들 수 있습니다. Struts가 중요한 것은 (시간이 중요하기 때문입니다) Struts는 프로그래밍과 디버깅에 몇 시간과 시간을 절약해야합니다. Struts는 모든 구성 요소를 구조화하는 프레임 워크입니다.

목록에있는 데이터 목록 HTML - Dummies

목록에있는 데이터 목록 HTML - Dummies

웹 사이트는 수십 년 동안 관련 정보 나 계층 적 정보를 전달하기 위해 목록을 사용했습니다. 다음 그림에서 이전 버전의 Yahoo를 볼 수 있습니다. co.kr 사이트는 글 머리 기호 목록을 사용하여 다양한 범주 및 오늘의 Allrecipes를 표시합니다. 다양한 재료를 표시하는 목록을 사용하는 com 레시피 페이지. 목록은 기호, 들여 쓰기 및 목록으로 시작합니다.

기계 학습에서 등급 데이터의 한계

기계 학습에서 등급 데이터의 한계

등급 데이터는 기계 학습에 한계가 있습니다. 추천 시스템이 잘 작동하려면 사용자가 다른 사람과 마찬가지로 다른 사람뿐 아니라 다른 사람에 대해서도 알아야합니다. 등급 데이터를 획득하면 추천 시스템이 여러 고객의 경험을 통해 학습 할 수 있습니다. 등급 데이터는 판단에서 파생 될 수 있습니다 (예 :

번들의 > 번들 - 더미

번들의 > 번들 - 더미

번들은 대상을 식별합니다. 즉, 신속한 건물. 이것이 기본 정의입니다. 번들 식별자는 조직 식별자와 제품 식별자의 Xcode에 의해 자동으로 생성됩니다. 두 가지의 조합은 고유해야하며 역 도메인 이름을 사용하는 경우 ...

빠른 응용 프로그램에서 IOS 시뮬레이터의 위치 설정 방법 - 인형

빠른 응용 프로그램에서 IOS 시뮬레이터의 위치 설정 방법 - 인형

IOS 시뮬레이터 Xcode에 내장되어 있습니다. iPhone 또는 iPad와 같은 기기에서 실행중인 것처럼 Swift 앱을 실행할 수 있습니다. 앱 개발의 핵심 도구입니다. iOS 시뮬레이터는 실제 기기가 할 수있는 특정 작업을 수행 할 수 없습니다. 예를 들어 iCloud 동기화를 관리 할 수 ​​있지만 iOS에서는 ...

신속한 클래스 또는 구조에서 저장된 속성을 초기화하는 빠른 가이드 -

신속한 클래스 또는 구조에서 저장된 속성을 초기화하는 빠른 가이드 -

Swift에서 사용하기 전에 상수와 변수를 초기화해야합니다. 그러나이를 수행하고 코드를 사용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 접근 방법이 확실하지 않은 경우 놀이터에서 초기화 전략을 테스트하십시오. 방법은 다음과 같습니다. 하나의 선언으로 새로운 놀이터를 만듭니다.

Xcode- 더미를 사용하여 신속한 아웃렛 및 작업 구현

Xcode- 더미를 사용하여 신속한 아웃렛 및 작업 구현

Xcode에는 인터페이스 빌더가 내장되어 있으므로 그래픽으로 인터페이스. 모든 작업을 수행하는 핵심 요소는 Interface Builder의 그래픽 요소를 Swift 파일에 연결하는 것입니다. Xcode를 사용하면 다음 단계를 쉽게 수행 할 수 있습니다. Main을 엽니 다. 스토리 보드. 주요 스토리 보드의 이름이 다를 수 있습니다. 이 ...

신속한 인형에서 기능 구현 방법 선택

신속한 인형에서 기능 구현 방법 선택

당신이 앱을 만들려고 할 때, 어떻게해야합니까? 당신은 그 기능을 구현하는 방법을 결정합니까? Swift는 Cocoa 및 Cocoa Touch 프레임 워크와 함께 다양한 도구를 제공하여 사용자를 지원합니다. 다음은 사용할 앱을 결정할 때 스스로에게 물어야 할 몇 가지 질문 목록입니다.이 앱은 무엇인가요?

코코아 프로그래밍 용 인력 개발 도구 - 인형

코코아 프로그래밍 용 인력 개발 도구 - 인형

코코아는 Apple의 개발자 도구. Cocoa는 Mac OS X 프로그래밍을 최대한 활용할 수있는 도구 및 라이브러리 모음입니다. 다음과 같은 기능을 포함하여 많은 기능이 모듈화 된 객체 지향 디자인입니다. 프레임 워크 사용 비주얼 인터페이스 디자인 왜 프로그램이 필요한가요?

Swift 유형 - 더미

Swift 유형 - 더미

Swift의 유형 처리는 다른 언어와 유사하지만 각 언어마다 다른 강조와 규칙이 있습니다. 일반적으로 이러한 규칙은 모호한 경우 타이핑을 구현해야하는 방식과 관련이 있습니다. 언어 (또는 컴파일러 또는 런타임 라이브러리)가 형식 호환성을 보장하기 위해 수행하는 작업은 어느 정도입니까? 스위프트의 접근법 ...

모두 2015 년 초 Swift 및 Objective-C-Dummies

모두 2015 년 초 Swift 및 Objective-C-Dummies

와 함께 작업하며 Cocoa 및 Cocoa Touch 프레임 워크는 Objective-C로 작성되었으며 Swift는이를 쉽게 사용할 수 있습니다. (물론 이것은 가능합니다. 이것은 스위프트의 디자인 목표 중 하나였습니다.) 그렇더라도 프레임 워크의 일부 측면은 신속하게 잘 작동하지만 아마도 우아하지는 않을 것입니다.

Swift 내의 열거 형 내부에서 Swift-Dummies

Swift 내의 열거 형 내부에서 Swift-Dummies

열거 형 멤버와 협력하여 변수를 선언 할 수 있습니다 또는 상수. 그림과 다음 목록에서 볼 수 있듯이 열거 형에는 열거 형의 5 가지 사례가있는 배열로 구성된 정적 변수가 포함되어 있습니다. Enum 장소 : String {case park = "park", pool = "수영장", bars = "climbing bars", ...

신속한 인형

신속한 인형

코드 완성 및 Fix-It에서 코드 스 니펫을 사용하여 입력 및 쓰기 속도를 높일 수 있습니다 Swift 코드. 라이브러리에있는 코드 스 니펫은 더 나아갑니다. 코드 스 니펫은 코드에 끌어다 놓을 수 있습니다. 스 니펫을 그대로 사용할 수 있지만 많은 부분에 토큰이 있습니다 - 사용자 정의 할 수있는 영역이 강조 표시됩니다 ...

유형 - 더미

유형 - 더미

Swift에서 백업 변수는 필요한 경우 명시 적으로 선언됩니다 (일반적으로 Objective- 기음). 또한 getter는 get 키워드를 사용할 필요가 없습니다. 스위프트 속성은 변수 또는 상수 일 수 있습니다. 다음과 같이 각 유형을 저장하거나 계산할 수 있습니다. 변수 등록 정보 선언 : 변수는 var라는 키워드를 사용하여 도입됩니다. var ...

좋은 의견으로 오류 피하기 - 더미

좋은 의견으로 오류 피하기 - 더미

많은 사람들이 시간을 낭비하도록 고안된 운동으로 의견을 무시합니다. 그러나 논평은 실제로 당신이 특정 방식으로 무엇을했는지 기억하고 과거에는 효과가 없었던 기술을 피하도록 도와주는 데있어 매우 귀중합니다. 그러나 일반적인 문서 이외에도 주석은 실수를 피하는 데 도움이 될 수 있습니다. 다음은 몇 가지 ...

혜성 플롯으로 애니메이션 자동 얻기 - 인형

혜성 플롯으로 애니메이션 자동 얻기 - 인형

MATLAB은 애니메이션 효과를 만드는 몇 개의 플롯을 제공합니다. 자연스럽게 프리젠 테이션에 도움이되는 흥미로운 플롯 중 하나는 혜성 (플롯)입니다. 이 함수를 사용하여 플롯을 만들 때 선의 시작 부분은 혜성 머리를 형성하고 선의 끝은 꼬리를 형성합니다. MATLAB이 수행하는대로 ...

코드에서 Z- 인덱스 관리하기

코드에서 Z- 인덱스 관리하기

절대 위치 지정을 사용할 때, 배치되므로 중복 될 수 있습니다. 기본적으로 HTML에서 나중에 설명하는 요소는 앞에서 설명한 요소 위에 배치됩니다. CSS에서의 깊이 처리 z-index라는 특별한 CSS 속성을 사용하여이 기본 동작을 변경할 수 있습니다. z 축 ...

놀라운 MATLAB 애드온 - 인형

놀라운 MATLAB 애드온 - 인형

MATLAB은 문자 그대로 수백 개의 애드온 그것을 위해. 대부분의 경우 원하는 부가 기능을 찾을 수 있습니다. 때때로 그것은 단지 조금만보아야합니다. 예를 들어 학생용 버전의 제품이있는 경우 MATLAB Student에서 해당 부가 기능 목록을 볼 수 있습니다. 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다 ...

UML 2 - 더미에서 일반화하기

UML 2 - 더미에서 일반화하기

객체를 범주로 분류하고 범주를 하위 범주로 구성하는 것은 자연스러운 일입니다. 살 곳을 찾으면 집, 아파트, 타운 하우스, 콘도미니엄, 맨션 등과 같은 주거 단위를 범주화하는 것을 알 수 있습니다. 주택은 목장, 분리 층, 식민지 및 소금 상자와 같은 스타일로 차례로 정리할 수 있습니다. UML ...

기계 학습을위한 벡터 간의 유사성 측정 - 더미

기계 학습을위한 벡터 간의 유사성 측정 - 더미

계산을 사용하여 데이터의 예제를 쉽게 비교할 수 있습니다. 각각을 벡터로 생각하십시오. 다음 정보는 학습 목적으로 벡터 간의 거리를 계산하는 등의 작업을 수행하기 위해 벡터 간의 유사성을 측정하는 방법을 설명합니다. 유사성 이해 벡터 형식에서 각 변수를 볼 수 있습니다.

MATLAB의 상위 10 개 사용 - 더미

MATLAB의 상위 10 개 사용 - 더미

MATLAB은 많은 직업을 가진 사람들이 다양한 방식으로 사용합니다 반드시 수학 제품에 관해서 생각하지 않을 수도 있습니다. 사실, 수학은 많은 사람들이 고려하지 않는 방식으로 사용됩니다. 새로운 엔지니어링 솔루션 엔지니어링 많은 공학 분야에서 다양한 수학이 사용됩니다.

Microsoft LINQ 리소스 - 인형

Microsoft LINQ 리소스 - 인형

언어를 만들 때 추가 정보와 도구 및 향상된 기능을 얻을 수있는 곳을 아는 것이 도움이됩니다 통합 쿼리 (LINQ) 응용 프로그램 다음은 LINQ에 유용한 Microsoft 리소스 목록입니다. Microsoft 개발자 네트워크 MSDN (Microsoft Developer Network)은 항상 모든 Microsoft 개발 제품의 기본 자료를 제공합니다. ...

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플립 비디오 캠코더는 가장 사용하기 쉬운 캠코더입니다. 세계. 플립 비디오를 사용하면 비디오를 가리키고 촬영 한 다음 컴퓨터로 비디오를 복사 할 수 있습니다. 몇 번의 클릭 후, 당신은 Facebook, MySpace 및 YouTube에서 귀하의 작품을 과시하고 있습니다. Flip의 버튼을 해독함으로써 비디오를 고통없이 촬영하는 방법을 찾으십시오. 알아보기 ...

귀하의 디지털 필름에 대한 개인 상영 - 인형

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오늘, DSLR 필름 심사. HD가 장착 된 정교한 대형 스크린 TV는 여러 스피커의 서라운드 사운드 스테레오와 함께 아주 좋은 간식을 제공합니다. 따라서 영화 밤을 장소에서 쉽게 주최 할 수 있으며 영화관에 갈 수도 있습니다. ...

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초연 요소는 다양한 선택을 제공합니다 DSLR 영화의 타이틀 선택 항목, 하위 3 분의 1 로케이터 정보. 로케이터 정보는 뉴스 세그먼트 및 다큐멘터리에서 장면의 사람이나 장소를 설명하는 데 사용되는 ID와 같습니다. 사람의 경우 이름과 설명이라는 두 줄로 구성됩니다. 예를 들어, Charles Dickens / Writer, ...

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관계 속의 분노를 다루는 - 인형

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우리 모두는 때때로 파트너들과 화를 낸다. 분노가 당신과 당신의 관계에 미치는 파괴적인 영향을 최소화하는 데 도움이되는 다음 요령을 시도하십시오. 당신이 분노의 징후를 처음 알기 시작할 때, 당신의 파트너에게 무슨 일이 일어나는지 물어보십시오. 화가 난 사람을 상처 입히려 고합니다.

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자폐아를 찾는 것이 매우 어렵습니다. 앞으로의 길은 쉬울 것이라고 아무도 말할 수 없습니다. 자녀의 생년월일과 본인의 생년월일에 관한 스크립트를 다시 작성해야 할 수도 있습니다. 당신은 지금 다루어야 할 새로운 쟁점, 압박 및 결정들을 가지고 있습니다. 그리고 주변 사람들은 ...

당신이 종속인지 결정하기 - 인형

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다음 증상 목록에서 확인하십시오. 당신은 모두가 공손 할 필요는 없으며, 코펜던트의 심각성 정도가 있습니다. 치료를하지 않으면 시간이 지남에 따라 코드 종속성이 악화되지만 도움을 받아 복구 할 수 있고 작업에서 훨씬 더 효과적 일 수 있습니다 ...

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짧은 명상 묵상 시도 - 인형

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당신의 마음을 집중할 수있는 능력은 마음 챙김 명상을 통해 가장 강력하게 개발됩니다. Mindfulness 명상 중 하나는 호흡의 mindfulness입니다. 이것은 숨을 의식적으로 인식하는 것입니다. 명상을 스스로 시도하려면 다음 단계를 따르십시오. 자신의 호흡 감을 알아야합니다. 변경할 필요가 없습니다 ...

마음가짐의 세 측면 - 인형

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마음가짐은 세 가지 측면으로 주의 깊은 인식. 이 목록을 인쇄하여 핀이 무엇인지 생각 나게하십시오. 의도 - 당신의 의도는 당신이 마음가짐을 연습함으로써 얻고 자하는 것입니다. 스트레스를 줄이고 감정적 인 균형을 유지하거나 발견 할 수 있습니다.

다른 명상을 시도하십시오 - 인형

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명상 확장이라는 인식은 명상 확장의 중심에 있습니다. Mindfulness 명상 연습. 앉는 자리는 수천 년 동안 명상을 위해 그리고 정당한 이유로 사용되었습니다. 어떻게 평소에 앉아 있니? 당신이 대부분의 사람들과 비슷하다면, 아마 의자 나 소파 뒤에 기대어집니다. 네가 괜찮다면 ...