개인 재정 AutoCAD 도면 시스템의 모든 점을 인형

AutoCAD 도면 시스템의 모든 점을 인형

차례:

비디오: [오토 캐드] 속성 캐드 기초강좌(#4-1. 기본 명령어 & 단축키)[속성캐드 정쌤] 2024

비디오: [오토 캐드] 속성 캐드 기초강좌(#4-1. 기본 명령어 & 단축키)[속성캐드 정쌤] 2024
Anonim

AutoCAD 도면 파일의 모든 점은 X, Y, Z 좌표로 식별 할 수 있습니다. (대부분의 2D 도면에서 Z 좌표 값은 0입니다.)이 좌표계는 AutoCAD에서 999로 나타납니다. > ystem 또는 WCS 좌표 입력 포인트를 정확하게 입력하는 가장 직접적인 방법은 키보드로 숫자를 입력하는 것입니다. AutoCAD는 다음 키보드 좌표 입력 형식을 사용합니다:

(예: @ 3, 2):

현재 점에서 수평으로 X 단위, Y 단위로 새 점을 정의합니다.

  • 거리 각도

  • 형식의 상대 극 좌표 (예: @ 6 <45): 지정된 거리 단위 인 거리를 원점으로부터의 지정된 각도의 현재의 점 -> 사용자 좌표계

  • 여러 번 쉽게 추가 좌표계를 정의하여보다 쉽게 ​​도면을 작성할 수 있습니다. 사용자 좌표계 로 알려진이 비 월드 좌표계는 UCS가 이제 AutoCAD의 모든 좌표계를 참조하기 때문에 널리 사용됩니다. 왜 표준 WCS와 다른가? 가장 일반적인 이유는 3D로 작업하려는 평면을 기반으로하는 경우 좌표를 계산하고 입력하는 것이 훨씬 쉽다는 것입니다.

    구식의 쐐기 형태의 고무 도어락을 모델링하고 웨지의 경 사진 표면에 제조업체의 로고를 추가하려고한다고 가정하십시오. WCS에 머물러 있기는 쉽지 않지만 AutoCAD에서는 해당 경사면을 기반으로 새 UCS를 설정할 수 있습니다. UCS가 최신 상태가 된 후에는 WCS에서 그릴 때와 마찬가지로 UCS를 그립니다. 원래 3D 작업용 이었지만 UCS는 2 차원 또는 3 차원에서 유용 할 수 있습니다. WCS는 북쪽 방향이 직선이라고 가정하지만 한쪽 날개가 다른 쪽 날개와 37.8도 각도에있는 건물 배치에서 작업 중일 수 있습니다.

    문제 없음: 적절하게 정렬 된 UCS를 작성하기 만하면됩니다. 온라인 도움말 시스템에서이 프로세스를 찾을 수 있지만 간단한 힌트는 다음과 같습니다. 화면의 왼쪽 하단에있는 UCS 아이콘을 클릭하면 원점과 축 표시기의 끝에 "그립"이 표시됩니다. 그런 다음 그립으로 아이콘을 드래그하여 새로운 UCS를 설정하십시오.

숫자로 그리기

AutoCAD는 도면의 0, 0 점 (일반적으로 왼쪽 아래 모서리)을 기준으로 절대 좌표 X, Y 좌표를 찾습니다.AutoCAD는 사용자가 선택하거나 입력 한 이전 점을 기준으로

X, Y 좌표 및

상대 좌표

를 찾습니다.

AutoCAD가 세 가지 좌표 형식을 모두 사용하여 절대 좌표 2, 1에서 시작하여 오른쪽 2 단위 및 위로 1 단위 (@ 2, 1)로 이동하는 한 쌍의 선분을 그려 보는 방법을 볼 수 있습니다 첫 번째 점 다음 (그 점에 상대적인) 60도 (@ 2 <60) 각도로 2 단위를 이동합니다.

특히 첫 번째 두 좌표 쌍이 동일한 숫자 (2, 1)를 사용하지만 두 번째 쌍이 선행 @ 기호 때문에 다른 점을 정의하는 점에 유의하십시오.

십자형 커서의 X, Y 위치는 도면 영역에서 이동하고 상태 표시 줄의 왼쪽 끝에있는 좌표 값을 읽음으로써 알 수 있습니다. X, Y 좌표는 십자선을 이동할 때 변경해야합니다. 좌표가 변경되지 않으면 명령 행에서 좌표가 나타날 때까지 도면 좌표 영역을 클릭하십시오.

전체 버전의 AutoCAD를 사용하는 경우 세 개의 숫자가 상태 표시 줄의 왼쪽 끝에 있음을 알았을 수 있습니다. AutoCAD는 십자선의 X, Y 좌표와 현재 고도를 보여줍니다. 그러나 2D 제도에서 Z 값은 0이므로 X, Y 좌표를 계속 호출 할 수 있습니다. 처음에는 분명하지 않지만 AutoCAD는 사실 4 가지 좌표 디스플레이 모드를 가지고 있습니다. 좌표 판독 값을 클릭하면 다음 모드가 순환합니다. 꺼짐 ( ): 상태 막대 좌표 판독 값이 희미하게 표시되고 점을 선택할 때까지 좌표 값이 업데이트되지 않습니다.

켜기, X, Y 좌표 () 표시:

좌표 판독 값이 검은 색으로 표시되고 절대 X, Y 좌표가 십자형을 이동할 때 계속 업데이트됩니다. 활성화 된 명령이 없으면 좌표 판독 값을 클릭하면이 모드와를 번갈아 나타냅니다.

켜기, 극좌표 표시 ( ): 이 모드는 명령이 활성화되어 있고 AutoCAD가 기다리고있을 때 절대 X, Y 값보다 마지막 점을 기준으로 거리와 각도를 표시합니다 당신은 한 지점을 골라야합니다.

On, 지리적 좌표 (

  • ) 표시: 이 모드는 위도와 경도 값으로 좌표를 표시하지만 GeographicLocation 명령을 사용하여 도면의 지리적 위치를 설정 한 후에 만 ​​사용할 수 있습니다. 선과 같은 명령을 시작하고 점을 선택한 다음 좌표 영역을 몇 번 클릭하면 좌표가 꺼짐에서 절대 좌표로 바뀌고 라이브 극 좌표로 바뀝니다. 실시간 극좌표 표시는 대부분의 경우 가장 유익한 모드입니다.

  • AutoCAD의 건축 또는 엔지니어링 단위로 작업하는 경우 기본 입력 단위는 피트, 피트가 아닙니다. 피트 및 인치로 작업 할 때 숫자 값을 입력하는 몇 가지 지침이 있습니다.

  • 피트를 지정하려면 숫자 뒤에 피트에 대해 아포스트로피 ( '

  • ) 기호를 입력해야합니다. 6 ' 는 6 피트입니다.

피트를 인치에서 분리하려면

대시를 입력하십시오. 6'-6 " 는 6 피트, 6 인치입니다.

  • 좌표와 거리를 입력 할 때 대시와 인치 표시는 모두 선택 사항입니다. 6'6 "

    6'6

  • 6'-6 " .

    분수 인치를 포함하는 좌표 또는 거리를 입력하려면

  • 는 전체 인치 수와 분수 사이에 공백이 아닌 대시를 입력해야합니다. 6'6- 1/2 999 (또는

    6'-6-1 / 2 )는 6 피트, 6-1 / 2 인치를 나타냅니다. 부분 인치 를 입력하려면 소수 대신 6'6을 사용하십시오. 5999는 건축 또는 엔지니어링 단위에서 작업하든간에 AutoCAD에 6'6-1 / 2 "

  • 와 동일합니다.

AutoCAD 도면 시스템의 모든 점을 인형

편집자의 선택

Photoshop Elements 14에서의 헤이즈 제거 방법 - 인형

Photoshop Elements 14에서의 헤이즈 제거 방법 - 인형

Photoshop Elements 14는 유용하고 쉬운 사진에서 안개를 빠르게 제거하는 기능입니다. 공기, 먼지, 흙 등에 가벼운 타격 입자로 인한 헤이즈는 날씨와 시간으로 더욱 강화 될 수 있습니다. 때로는 이미지의 대비 및 선명도를 높이면 이미지 품질을 낮추는 데 도움이 될 수 있습니다.

Photoshop Elements 9의 빠른 편집 모드에서 이미지 편집 방법 - Photoshop의 인력

Photoshop Elements 9의 빠른 편집 모드에서 이미지 편집 방법 - Photoshop의 인력

Elements, Edit Quick 모드는 이미지의 전후 미리보기와 같은 몇 가지 고유 한 기능과 함께 기본 수정 도구를 제공하는 편집 전체 모드의 축소 버전입니다. 빠른 수정 모드에서 사진을 복구 할 때 따라갈 수있는 단계별 워크 플로우는 다음과 같습니다. Photoshop Elements에서 하나 이상의 사진을 선택하십시오.

Photoshop Elements 10의 빠른 사진 편집 모드에서 편집하는 방법 - 인형

Photoshop Elements 10의 빠른 사진 편집 모드에서 편집하는 방법 - 인형

빠른 사진 편집 모드 는 전체 사진 편집 모드의 축소 버전으로 기본 고정 도구를 편리하게 제공하고 이미지의 사전 및 사후 미리보기와 같은 몇 가지 고유 한 기능을 토스합니다. 빠른 사진 편집 모드에서 사진을 복구하기 위해 따라갈 수있는 단계별 워크 플로가 있습니다.

편집자의 선택

페이스 북에서 친구가되는 것 - 인형

페이스 북에서 친구가되는 것 - 인형

여러면에서 페이스 북 친구는 실생활 친구와 같은. 이들은 당신과 어울리고, 연락하고, 관심을 가지고 있고, 친구로 공개적으로 인정하고 싶은 사람들입니다. 이들은 Facebook에서 만난 사람들이 아닙니다. 오히려, 그들은 당신이 전화로 부르는 사람들입니다; 멈추고 따라 잡으십시오.

Facebook 메신저는 무엇입니까? - 인형

Facebook 메신저는 무엇입니까? - 인형

Facebook Messenger는 Facebook에 내장 된 인스턴트 메시징 기능입니다. 메신저는 원래 2011 년에 시작되어 그 성공에 힘 입어 2014 년에 등장한 전용 응용 프로그램과 웹 사이트가 생겨났습니다. 응용 프로그램과 웹 사이트는 Facebook 데이터베이스에 연결되고 인앱 Facebook 메시징 서비스를 대신하는 인스턴트 메시징 서비스입니다. 그것은 허용합니다 ...

Aquila Facebook Drone은 무엇입니까? - 인형

Aquila Facebook Drone은 무엇입니까? - 인형

Aquila Drone은 데이터 연결이없는 세계의 외딴 지역에 인터넷을 가져 오려는 Facebook의 시도입니다. 소셜 미디어 거물에 의한이 이니셔티브는 태양열로 가동되는 특수한 무인 항공기를 사용하려고합니다. 무인 항공기는 구역 위를 가리 키도록 설계되어 있으며, 무인 항공기 없이도 웹 연결이 가능합니다. Credit : ...

편집자의 선택

코칭 풋볼 인형 용 치트 시트 - 인형

코칭 풋볼 인형 용 치트 시트 - 인형

코치 풋볼은 당신의 선수들에게 동기를 부여합니다. 연습과 게임을위한 올바른 장비 공급; 축구 경기 전, 경기 중 및 경기 후에 시설과 팀을 준비시켜야합니다.

축구 코치는 다른 시대의 어린이들에게 맞춰져 있습니다 - 인형

축구 코치는 다른 시대의 어린이들에게 맞춰져 있습니다 - 인형

축구 코칭 책임의 일부는 알고 이해하고 있습니다 특정 나이 수준에서 게임을하는 젊은이의 육체적으로나 감정적으로 모두 무엇을 기대해야합니다. 이 연령대의 6 세 이하 아동을 코칭하는 것은 아마도 전에는 축구를 해보지 않았을 것이고, 이번 시즌은 매우 잘할 것입니다.

축구 코치의 하프 타임 팀과의 대화 - 인형

축구 코치의 하프 타임 팀과의 대화 - 인형

터치 다운을 기록하고, 패스를 떨어 뜨리고, 다이빙 태클을 만들고, 공을 더듬는 등 모든 종류의 것들을 볼 수 있습니다. 선수가 하프 타임을 위해 필드에서 벗어날 때, 머리 속에 많은 정보를 갖게되며 많은 시간을 소모하지 않게됩니다 ...