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- 원래의 Macintosh 표준과 비교했을 때 컴퓨터 성능과 메모리 양 iPad에서 중요하게 보일지도 모르지만 … 어제는 그렇게합니다. ifs, ands, buts는 없습니다. iPhone 및 iPad의 컴퓨터 성능과 메모리 양은 제한적입니다. 그러나 이것은 구형 장치를 사용하는 것보다 훨씬 중요합니다.최신 iPhone 및 iPad에는 상당한 양의 메모리가 있습니다.
비디오: Top 5 To-Do List Apps of 2019 2024
놀라운 기능, iPhone 및 iPad와 함께 일부 제한 사항이 있습니다. 성공적인 iOS 앱 개발의 핵심은 자신을 너무 미쳐 버리지 않는 것입니다. 이러한 한계를 이해하고 그 안에 살고 프로그램하며 심지어는 그들을 사랑하는 법을 배우는 것입니다. (정직합니다.) 이러한 제약 조건은이 장치에 적합한 종류의 앱을 이해하는 데 도움이됩니다.
종종 장치 제한으로 인해 (어떤 식 으로든 쉽게) 작업을 수행 할 수 없다면 어쩌면 그렇게해서는 안됩니다.
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메모리 및 배터리 전원이 제한됩니다. 이 제한은 만들려는 앱의 종류에 따라 결정적 요소 일 수도 있고 아닐 수도 있지만 일반적으로 작은 앱의 실적이 더 좋습니다.
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- 손가락 디자인
Multi-Touch 인터페이스는 iPad, iPhone 및 iPod touch의 기능이지만 몇 가지 제한이 있습니다. 우선 손가락은 마우스 포인터만큼 정확하지 않으므로 iPhone 또는 iPod touch에서 iPad (텍스트 선택)와 비교하여 일부 작업이 더 어려워집니다. 여전히 뚱뚱한 손가락 때문에 사용자 인터페이스 요소는 충분히 커야하고 사용자의 손가락이 인터페이스 주위를 편안하게 찾을 수 있도록 충분히 멀리 떨어져 있어야합니다.
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Apple은 사용자가 손가락으로 선택하거나 조작해야하는 모든 것이 최소 44 x 44 포인트의 크기가되도록 권장합니다.
손가락을 사용하여 실수를하는 것이 훨씬 쉽기 때문에 강력하면서도 눈에 거슬리지 않는 실행 취소 메커니즘을 구현해야합니다. 당신은 사용자가 모든 행동을 확인하도록하고 싶지는 않지만 반면에 누군가가 실수로 페이지를 삭제하도록 앱이 원하지 않는다면 "당신은
확신합니까정말로 하고 싶습니까? "잃어버린 일은 지루함보다 더 나쁩니다. 메모리와 배터리 수명 균형 조정 앱 디자이너는 다음과 같은 사항을 염두에 두어야합니다. 제한된 메모리:
원래의 Macintosh 표준과 비교했을 때 컴퓨터 성능과 메모리 양 iPad에서 중요하게 보일지도 모르지만 … 어제는 그렇게합니다. ifs, ands, buts는 없습니다. iPhone 및 iPad의 컴퓨터 성능과 메모리 양은 제한적입니다. 그러나 이것은 구형 장치를 사용하는 것보다 훨씬 중요합니다.최신 iPhone 및 iPad에는 상당한 양의 메모리가 있습니다.
그러나 경험 많은 개발자가 알고 있듯이 실제 메모리 양은 거의 중요하지 않습니다.
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배터리 전원 제한: 인터넷에 액세스하면 데이터를 저장하고 (때로는) 서버에 처리 부하를 줄여 장치의 전원 및 메모리 제한을 완화 할 수 있지만 이러한 인터넷 작업은 배터리를 더 빨리 소모합니다.
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기억과 마찬가지로, 생각할 여유가없는 충분한 힘이 없습니다.