비디오: Introducing SwiftUI: Building Your First App 2024
Xcode의 편집기 영역에는 특정 컨텐츠를 편집하는 데 사용하는 여러 편집기가 있습니다. 컨텐트 편집기는 컨텍스트 기반입니다. 즉, 네비게이터 또는 편집기 점프 바 - 각 편집기 영역 창의 맨 위에 표시되는 도구 모음에서 선택한 내용을 사용하여 사용자의 파일 및 심볼을 탐색하는 데 사용됩니다 프로젝트 - 내용 편집기를 결정합니다.
이 글 머리 기호 목록은 각 컨텐츠 편집기의 이름을 지정하고 각 컨텐츠 편집기와 관련된 작업을 간략히 설명합니다 (모든 작업이 iOS 응용 프로그램 개발에 적용되지는 않습니다):
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소스 편집기: 소스 코드를 작성하고 편집하십시오. 중단 점을 설정, 활성화 또는 비활성화합니다. 및 제어 프로그램 실행.
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프로젝트 편집기: 빌드 옵션, 대상 아키텍처 및 코드 서명과 같은 설정을보고 편집합니다.
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Interface Builder: 스토리 보드 (및 스토리 보드를 사용하지 않는 경우 XIB 파일)의 사용자 인터페이스 파일을 그래픽으로 만들고 편집합니다.
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속성 목록 편집기: 다양한 유형의 작고 매우 구조화 된 속성 목록 (plists)을보고 편집합니다. (일부는 프로그램 데이터 용으로 사용합니다.)
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서식있는 텍스트 편집기: 텍스트 편집과 마찬가지로 서식있는 텍스트 (.rtf) 파일을보고 편집 할 수 있습니다.
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핵심 데이터 모델 편집기: 핵심 데이터 모델을 구현하거나 수정합니다.
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매핑 모델 편집기: 구형 코어 데이터 저장소와 새로운 코어 데이터 저장소 간의 매핑을 그래픽으로 만들고 편집합니다 (999).
스크립트 편집기: -
AppleScript 스크립트 파일을 만들고 편집합니다. 스크립팅 사전 편집기:
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응용 프로그램을 위해 AppleScript에서 사용하는 스크립팅 정의 (.sdef) 파일을 만들고 편집하십시오. 뷰어:
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Finder에서 사용한 것과 동일한 훑어보기 기능을 사용하여 편집기가없는 파일 (예: 일부 오디오, 비디오 및 그래픽 파일)을 표시합니다.