차례:
- Foundation 프레임 워크
- MapKit : 완전한 기능을 갖춘 맵 인터페이스를 앱에 삽입 할 수 있습니다. 이 프레임 워크에서 제공하는지도 지원에는 일반적으로지도 앱에있는 많은 기능이 포함되어 있습니다.
- AudioToolbox : 응용 프로그램 수준의 서비스를 제공하는 API가 들어 있습니다. 예를 들어 소리를 재생하는 데 사용됩니다.
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UIKit 프레임 워크는 인생에서 유일한 목적은 iOS 앱 개발자에게 사용자 인터페이스를 만들고 관리하기 위해 앱에 필요한 모든 클래스를 제공하는 것입니다. UIKit 프레임 워크는 많은 부분을 처리하지만 개발자는 UIKit 프레임 워크만으로는 살지 않습니다. 꽤 많은 다른 프레임 워크가 작동합니다.
Foundation 프레임 워크
Foundation 프레임 워크는 범용 클래스를 정의한다는 점에서 UIKit 프레임 워크와 유사합니다. 차이점은 UIKit은 사용자 인터페이스를 구현하는 클래스로 제한되지만 Foundation 프레임 워크는 앱에 필요한 다른 모든 요소 (사용자 인터페이스가 아닌 요소)에 대한 소유권을 주장합니다. 실질적으로 이는 Foundation 프레임 워크가 기본 객체 동작, 메모리 관리, 알림, 국제화 및 로컬라이제이션을 정의한다는 것을 의미합니다.
Foundation 프레임 워크는 또는 (숫자 값, 문자열 및 모음) 및 유틸리티 클래스 를 제공합니다. 스레드, 파일 시스템, 네트워킹, 날짜 및 시간 관리와 같은 기본 시스템 엔티티 및 서비스에 액세스하는 데 사용됩니다. CoreGraphics 프레임 워크 CoreGraphics 프레임 워크는 Quartz 2D 드로잉 API 용 인터페이스를 포함하며 OS X에서 사용되는 것과 동일한 고급 벡터 기반 드로잉 엔진입니다. 경로 기반 드로잉, 앤티 앨리어싱 렌더링, 그라디언트, 이미지, 색상, 좌표 공간 변환, PDF 문서 작성, 표시 및 파싱 등이 포함됩니다. API는 C 기반이지만, 객체 기반 추상화를 사용하여 작업을 더 쉽게 만듭니다. 그것은 화면에 보이는 많은 것들의 기초입니다. 더 많은 프레임 워크 UIKit, Foundation 및 CoreGraphics 프레임 워크 외에도 자신의 응용 프로그램에서 소수의 사람들을 사용할 수 있습니다. 그것들은 다음과 같습니다:
MapKit: 완전한 기능을 갖춘 맵 인터페이스를 앱에 삽입 할 수 있습니다. 이 프레임 워크에서 제공하는지도 지원에는 일반적으로지도 앱에있는 많은 기능이 포함되어 있습니다.
AVFoundation: iOS 앱에서 오디오 - 비주얼 미디어를 관리하고 재생하기위한 Objective-C 인터페이스를 제공합니다.
AudioToolbox: 응용 프로그램 수준의 서비스를 제공하는 API가 들어 있습니다. 예를 들어 소리를 재생하는 데 사용됩니다.
MediaPlayer: 영화, 음악, 오디오 Podcast 및 오디오 북 파일을 재생하고 iPod 라이브러리에 액세스 할 수있는 기본 기능을 제공합니다.
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SystemConfiguration: 장치의 네트워크 구성을 결정하기위한 인터페이스를 포함합니다.
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CoreLocation: 소셜 네트워킹과 같은 기능을 지원하는 위치 데이터를 제공합니다. 정방향 및 역방향 지오 코딩을 수행하는 클래스도 포함됩니다.
iOS 기술 개요 부록 B: iOS 프레임 워크에서 iOS 개발자 라이브러리에서 찾을 수있는 더 많은 프레임 워크를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 iOS 기술 개요를 입력하십시오. 뭔가를 할 수 있기를 원한다면 아마 그것을 지원하는 틀이있을 것입니다.