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애플은 앱내 구매 기능을 제공합니다.이 기능을 통해 앱 사용자는 앱 내부에서 가상 항목을 직접 구매할 수 있습니다. 여러 수준이나 환경 또는 가상 속성이있는 게임 앱을 개발하는 경우 앱에 In App Purchase 기능을 추가하여 더 많은 레벨, 환경 또는 속성을 판매하는 것이 좋습니다.
앱 구매시 지불 만 수집합니다. 전자 책을 다운로드하거나, 게임 레벨을 추가하거나, 가상 속성을 넘겨주지 않습니다. 기본 기능의 잠금을 해제하거나 서버에서 콘텐츠를 다운로드하는 등의 추가 기능을 제공해야합니다.
Store Kit 프레임 워크를 사용하여 In App Purchase 스토어를 앱에 직접 넣습니다. Store Kit 프레임 워크는 사용자 지불을 안전하게 처리하기 위해 앱을 대신하여 App Store에 연결됩니다.
iTunes Connect를 사용하여 새로운 앱을 설정하는 것과 같은 방법으로 제품을 설정할 수 있습니다. In App Purchase에서는
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콘텐츠: 게임 레벨, 가상 속성 및 캐릭터를 제공 할 수 있습니다. 디지털 서적 및 잡지; 사진 및 아트웍 - 간단히 말해서 앱에서 제공 할 수있는 모든 콘텐츠.
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기능성: 여러 소형 게임을 구매할 수있는 게임과 같이 앱에서 이미 제공 한 기능의 잠금을 해제하거나 확장 할 수 있습니다.
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서비스: 음성 녹음과 같은 일회성 서비스에 대해 요금을 부과 할 수 있습니다. 서비스를 사용할 때마다 별도의 구매로 처리합니다.
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구독: 금융 잡지 또는 온라인 게임 포털과 같이 구독 기반으로 콘텐츠 또는 서비스에 대한 액세스를 제공 할 수 있습니다. 구독 만료 및 갱신 청구에 대한 책임은 귀하에게 있습니다. App Store는 갱신 통지를 보내지 않습니다.
In App Purchase 기능은 제품을 만드는 일반적인 메커니즘을 제공하지만 그 외 모든 것은 사용자가 결정합니다. 실제 제품 및 서비스는 판매 할 수 없으며 앱 내에서 작동하는 디지털 콘텐츠, 기능, 서비스 또는 구독 만 판매 할 수 있습니다. 가상 세계 통화와 같은 중간 통화는 허용되지 않으며 실제 도박은 포함 할 수 없습니다 (시뮬레이션 도박은 괜찮지 만). 포르노, 증오심 표현 및 명예 훼손은 허용되지 않습니다.
앱 구매시 앱과 앱 스토어간에 제품을 판매하는 책임을 분담하여 결제 부분 만 처리합니다. 방법은 다음과 같습니다. 앱이 번들에서 제품 식별자 목록 (iTunes Connect로 설정)을 검색합니다.앱은 제품에 대한 지역화 된 정보를 App Store에 보냅니다. 앱은이 정보를 상점 형식으로 표시하므로 사용자가 상품을 구입할 수 있습니다. 사용자가 상품을 구매하기로 선택하면 앱에서 Store Kit에 전화하여 결제 금액을 수령합니다. Store Kit는 사용자에게 결제 승인을 요청한 다음 사용자가 구입 한 항목을 제공하도록 앱에 알립니다.
이 프로세스는 iPhone Dev Center에서 찾을 수있는 인앱 구매 프로그래밍 가이드에 자세히 설명되어 있습니다.