개인 재정 루비에 변수를 저장하여 루비에 메모리를 추가하는 방법 - 인형

루비에 변수를 저장하여 루비에 메모리를 추가하는 방법 - 인형

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Anonim

일반적으로 루비에서는 소문자, 숫자 및 밑줄 (_)을 사용하여 변수의 이름을 지정합니다. 루비는 소문자로 시작하는 변수를 기대하고 다른 소문자, 숫자 또는 밑줄의 조합을 사용할 수 있습니다. Ruby 규칙은 변수의 이름을 지정할 때 "snakecase"를 사용합니다. Snakecase는 영어 문장에서 단어 사이에 공백을 사용하는 것과 같은 언더 스코어로 단어를 나눕니다.

컴퓨터는 계산할 수있는 능력뿐만 아니라 추후 검색을 위해 정보를 저장할 수있는 기능을 제공합니다. 변수를 사용하여 메모리의 이름을 지정하고 해당 메모리에 정보를 저장하며 나중에 정보를 다시 검색합니다.

변수의 예는 다음과 같습니다.

hello_world_title programmer1 blue_eyed_cat_name b a2

마지막 두 예제 인 b와 a2는 완벽하게 유효하지만 사용 된 것은 약간의 오류입니다. 의미있는 변수 이름을 사용하십시오.

여기에 사용 된 기본 이름 지정은 지역 변수에 대해 작동합니다. 다른 목적으로 몇 가지 추가 기호를 사용할 수 있습니다.

Ruby에서 변수에 데이터를 저장하려면 등호 (=)를 사용하여 변수에 데이터를 "할당"하십시오:

2. 수학 클래스에서와 달리 여기서 등호는 왼쪽이 오른쪽과 같음을 의미하지 않습니다 (그 목적으로 사용되는 다른 기호가 있음). 2: 029> age_of_my_dog = 4 => 4 대신, 그 등호를 "오른쪽의 데이터를 왼쪽의 변수로 명명 된 메모리로 옮기는 것을 의미하는 것으로 생각하십시오. "

변수에서 데이터를 다시 가져 오려면 변수 이름을 직접 입력 한 것처럼 사용하십시오:

2. 2. 2: 030> age_of_my_dog * 7 => 28

계산 결과를 새 변수

2에 할당 할 수 있습니다. 2. 2: 031> dogs_age_in_people_years = age_of_my_dog * 7 => 28

Ruby는 변수를 명명 할 수있는 것에 대해 꽤 관대합니다. 거의 무엇이든 간다. 몇 가지 규칙 중 하나는 이름이 루비의 명령에 내장 된 이름과 충돌해서는 안된다는 것입니다. 목록은 다음을 참조하십시오. 실수로 이렇게하면 구문 오류가 발생합니다.

BEGIN

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다음 다음 다음 END
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elsif not undef 시작
재시작 재실행 휴식
거짓 구조 가 아닌 경우
또는 종료 또는
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