와 같은 특정 상호 작용에 대한 설명입니다. iOS에서 유스 케이스를 개발하려면 먼저 앱에서해야하는 것을 식별해야합니다. 기능 요구 사항은 일반적으로 유스 케이스로 캡처되며 유스 케이스 는 액터의 특정 상호 작용에 대한 설명입니다 (사용자 또는 다른 시스템과 같은 시스템 외부의 엔터티) 및 설계중인 시스템
유스 케이스 개발은 Tic-Tac-Toe에 대한 간단한 설명은 다음과 같습니다. 똑딱 진드기 - 발가락, 또는 모조품 및 십자 표시가있는 Tic-tac-toe는 영국 및 일부 연방 국가에서 알려져 있기 때문에 두 명의 플레이어가 연필로 쓴 999 번째 게임을합니다.
와우 플레이어는 빈 칸을 3x3 격자로 표시합니다.
< 다음으로, 한명의 플레이어가 ymbols X와 O 기호를 사용하는 다른 플레이어는 그리드에서 공백을 표시하기 시작합니다. 보통 X 플레이어가 먼저갑니다. 가로, 세로 또는 대각선 행을 채우는 데 3 개의 마크를 성공시킨 플레이어는 게임
에서 우승합니다.
이제 iOS 기기에서 Tic-Tac-Toe를 재생하는 것에 대한 앞의 설명을 확장 한 내러티브가 있습니다.
iOS 용 Tic-Tac-Toe는 Tic-Tac-Toe 종이 게임을 iOS 앱으로 구현합니다. 사용자는 컴퓨터를 사용하여 게임을 즐길 수 있습니다. 컴퓨터가 먼저 재생되거나 사용자가 먼저 장치의 터치 스크린에 표시된 전자 보드에서 재생되는 상태에서 각 세션에서 여러 개의 게임을 재생할 수 있습니다. 각 세션의 점수가 누적됩니다. 사용자가 세션을 종료하면 점수가 재설정됩니다.