비디오: Go on Azure: Part 1—Build apps with Visual Studio Code | Azure Friday 2024
유틸리티 영역에는 iOS 응용 프로그램 개발을위한 관리자 패널과 라이브러리 패널의 두 개의 창이 있습니다. Inspector 창의 일부는 항상 표시되지만 라이브러리 영역을 유틸리티 영역의 아래쪽으로 드래그하여 완전히 축소 할 수 있습니다.
Inspector 창에서 작업 할 때 Inspector selector에서 버튼을 클릭하여 특정 Inspector 를 선택합니다. (이전 탐색기 선택 또는 컨텐츠 편집기 선택에 따라 사용 가능한 검사기가 결정될 수 있습니다).
파일 검사기:
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파일 메타 데이터 (예: 파일 이름, 유형 및 경로)를보고 관리하는 데 사용됩니다. 빠른 도움말 (두 번째 버튼):
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편집기에서 선택한 내용 (요약 또는 간략한 설명, 선언 된 위치 및 방법) 및 선택 기반 정보 (예: 요소의 범위, 소요 매개 변수, 플랫폼 및 아키텍처 가용성, 참조, 샘플 코드 등이 포함됩니다. 다음 선택 항목이 지원됩니다. 기호, 인터페이스 작성기의
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인터페이스 개체, 빌드 설정, 프로젝트 편집기의
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추가 검사기를 사용할 수 있습니다. 일부 편집자들; 예를 들어 Interface Builder는 다음을 제공합니다.
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Identity inspector: 객체 클래스, 런타임 속성, 레이블 등과 같은 객체 메타 데이터를보고 관리합니다.
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속성 검사기:
선택한 인터페이스 개체에 특정한 속성을 구성합니다. 예를 들어 일부 텍스트 필드 속성에는 텍스트 정렬 및 색상, 테두리 유형 및 편집 가능성이 포함됩니다.-
크기 검사기: 인터페이스 객체의 초기 크기 및 위치, 최소 및 최대 크기, 객체에 대한 다양한 자동 크기 지정 규칙과 같은 특성을 지정합니다.
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연결 관리자: 인터페이스 개체의 콘센트 및 작업을보고 새 연결을 만들고 기존 연결을 삭제합니다. (연결은 Interface Builder에서 생성 한 사용자 인터페이스 객체에 프로그램 코드를 "연결"합니다.)
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라이브러리 창에서 작업 할 때 라이브러리 선택기 막대에서 버튼을 클릭하여 프로젝트에서 사용할 수있는 자원 라이브러리를 선택합니다. 다음 라이브러리를 사용할 수 있습니다.
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파일 템플리트: 이 템플리트는 새 파일 메뉴에 선택 사항으로 나열된 공통 유형의 파일 용입니다. 해당 유형의 파일을 프로젝트에 추가하려면 라이브러리에서 프로젝트 탐색기로 드래그하십시오.
코드 스 니펫:
앱에서 사용할 수있는 간단한 소스 코드입니다. 하나를 사용하려면 소스 코드 파일로 직접 드래그하십시오.
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객체: 이 라이브러리에는 사용자 인터페이스를 구성하는 데 사용할 인터페이스 객체가 포함되어 있습니다. 뷰에 하나를 추가하려면, Interface Builder 편집기에서 스토리 보드 또는 nib 파일로 직접 드래그하십시오.
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미디어 라이브러리: 이 라이브러리는 수많은 그래픽, 아이콘 및 사운드 파일을 포함합니다. 하나를 사용하려면 인터페이스 빌더 편집기에서 스토리 보드 또는 nib 파일로 직접 드래그하십시오.
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