차례:
비디오: [소스공개] 유튜버용 공짜 앱 만들기 (코알못 가능 - 유튜브 동영상 플레이 및 각종 SNS, 메일, 사이트 링크 앱 개발) 2024
작업 영역 창은 마법이 일어나는 곳입니다. 여기서 앱에 대한 대부분의 작업을 수행 할 곳입니다. 편집기 영역 (항상 표시됨) 네비게이터 영역
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유틸리티 영역
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디버그 영역
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작업 영역은 다음과 같이
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네 영역으로 나뉩니다. 여러 가지 방법으로 박쥐 오른쪽에서 다양한 조합으로 다양한 영역을 숨기거나 표시 할 수 있습니다. 편집기 영역은 항상 존재합니다. 디버그 및 유틸리티 영역은 이미 창으로 구성되어 있지만 디버그 영역에서는 창 구성을 선택할 수 있습니다.
편집기
영역 가 항상 존재합니다. 편집기 영역에 표시 할 다양한 컨텐츠 편집기를 선택할 수 있습니다. 도구 모음의 단추 그룹 인 편집기 선택기를 사용하면됩니다. 사용할 수있는 컨텐츠 편집기는 다음과 같습니다.
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이 편집기의 단추는 편집기 선택기의 왼쪽에 있습니다. 표준 편집기는 편집 할 단일 창을 표시합니다. 아마도 많은 환경과 IDE에서 표준 편집기로 작업했을 것입니다. 보조 편집기:
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중앙 단추를 사용하여이 편집기를 선택하십시오. 이렇게하면 편집 영역에 추가 창이 추가되어 두 파일을 동시에 볼 수 있습니다. 동시에 3 개, 4 개 또는 그 이상의 파일로 작업 할 수 있도록 분할 창 중 하나를 분할 할 수도 있습니다 (모니터 크기에 따라 동시에 작업 할 수있는 숫자가 제한됩니다).
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편집기 선택기의 오른쪽 버튼을 사용하여이 편집기를 엽니 다. 이렇게하면 파일의 두 가지 다른 버전을 비교할 수 있습니다. 필요한 추가 영역
보기 영역을 사용하여 선택 영역을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
네비게이터 영역
(왼쪽 버튼):이 영역에는 프로젝트를 탐색하고 중단 점 및 기타 항목을 탐색 할 수있는 여러 탐색기가 표시 될 수 있습니다.
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디버그 영역 (중앙 버튼): 보려는 내용에 따라 두 개의 창 중 하나 또는 모두를 표시합니다. 디버그 영역 범위 막대를 사용하여 창을 변경합니다.
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디버그 영역 범위 막대는 각 창의 가시성을 토글합니다. 다음 중 하나 또는 둘 다 선택할 수 있습니다. 디버그 창:
이 변수는 앱이 실행되는 동안 설정되고 변경되는 변수 값을 표시합니다.
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콘솔 창: 콘솔에 앱에서 생성 한 메시지 (삽입 할 수있는 디버깅 메시지 포함)를 표시합니다.
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각 창에 대한 표시 여부는 제어 할 수 있지만 다시 정렬 할 수는 없습니다. 변수 창이 표시되면 왼쪽에 항상 표시되고 콘솔 창에 표시되면 오른쪽에 표시됩니다. 하나의 창만 표시되면 디버그 영역의 전체 너비를 차지합니다. 유틸리티 영역
(오른쪽 버튼): 두 개의 창으로 구성됩니다 (다른 창을 숨기려면 확장 가능).
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속성 창 라이브러리 창
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마우스 포인터를 도구 모음 단추 위에 놓으면 툴팁에 해당 기능이 설명됩니다.
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