비디오: 비트맵이미지 벡터변환(Image Trace in Adobe Illustrator CS6) 2025
Photoshop이 다른 대부분의 응용 프로그램과 약간 다른 방식으로 작동한다는 것을 이미 알고있을 것입니다.
한 색상에서 다른 색상으로 부드러운 그라디언트를 만들기 위해 Photoshop은 픽셀을 활용합니다. 비트 맵 이미지 (또는 래스터 이미지 )는 픽셀 격자를 기반으로합니다. 그리드는 사용하는 해상도에 따라 더 작거나 큽니다.
비트 맵 이미지의 높이와 너비에 따른 픽셀 수는 인치당 픽셀 수 (ppi)로 측정 된 이미지의 픽셀 크기입니다. 인치당 픽셀 수가 많을수록 이미지의 세부 사항이 더 커집니다.
벡터 그래픽 <수학> (수학적으로 생성 된 경로)과 달리 비트 맵 이미지는 세부 사항을 잃지 않고 크기를 조정할 수 없습니다. 일반적으로 비트 맵 이미지는 필요한 크기 또는 그와 비슷한 크기로 사용해야합니다. 비트 맵 이미지의 크기를 조정하면 날카로운 객체의 가장자리에 들쭉날쭉하게 나타날 수 있습니다. 반면에 날카로운 모서리를 손상시키지 않으면 서 벡터 그래픽을 확장하고 편집 할 수 있습니다.
