소셜 미디어 Adobe Flash CS6에서 이전 및 다음 버튼을 만드는 방법 - 타임 라인이 끝난 후

Adobe Flash CS6에서 이전 및 다음 버튼을 만드는 방법 - 타임 라인이 끝난 후

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Anonim

Adobe Flash CS6에서 타임 라인을 제어 한 후에는 사용자는 타임 라인에서 배치 한 이미지간에 앞뒤로 이동할 수 있습니다.

기본 타임 라인에는 두 개의 버튼 인스턴스 (이전 버튼을 나타내는 레이어와 다음 버튼을 나타내는 레이어)가있는 레이어가 있어야합니다.

동일한 버튼 심볼의 인스턴스 두 개 또는 라이브러리의 두 개의 고유 심볼 인스턴스를 사용할 수 있습니다. 단추를 만들려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 재생 헤드를 프레임 1로 드래그하십시오.

    버튼에 추가하는 코드는 동영상 시작 부분에 추가해야합니다.

  2. 스테이지의 이전 버튼에 사용할 버튼을 클릭하여 선택합니다.

  3. 코드 스 니펫 패널이 아직 표시되어 있지 않으면 창 → 코드 조각을 선택하여 열거 나 오른쪽 패널 그룹의 아이콘보기에서 펼칩니다.

  4. 코드 조각 패널에서 타임 라인 탐색 범주를 클릭하여 확장합니다.

  5. 클릭하여 이전 프레임으로 이동하고 코드 스 니펫을 두 번 클릭합니다.

    이 단계에서는 선택한 버튼에 연결된 기존 ActionScript 레이어에 새로운 ActionScript를 추가합니다.

  6. 프롬프트는 Flash가 새 버튼에 대한 인스턴스 이름을 자동으로 만들 것이라고 알려줍니다. 확인을 클릭하십시오.

  7. 스테이지의 다음 버튼에 사용할 버튼을 클릭하여 선택합니다.

  8. 코드 스 니펫 패널에서 이미 타임 라인 탐색 카테고리를 확장해야합니다. 다음 프레임으로 이동하여 다음 프레임으로 이동하고 코드 스 니펫을 두 번 클릭합니다. 나타나는 인스턴스 이름 설정에서 확인을 클릭하십시오.

    이 단계는 Actions 레이어에 코드를 추가합니다.

  9. 파일 → 저장을 선택하여 동영상을 저장하십시오.

    다음으로 새로운 코드가 실제로 작동하는지 테스트합니다.

  10. 컨트롤 -> 무비 테스트를 선택하십시오.

    Flash Player에서 동영상이 시작되면 다음을 몇 번 클릭하여 이미지를 진행합니다. 뒤로 이동하려면 이전 버튼을 클릭하십시오.

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