소셜 미디어 UIKit 너머의 iOS 프레임 워크 - 더미

UIKit 너머의 iOS 프레임 워크 - 더미

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비디오: TabViewControllers Bond Villains in Tabs - UIKit Fundamentals 2024

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Anonim

iOS 개발자 라이브러리의 UIKit 프레임 워크는 사용자 인터페이스를 만들고 관리하기 위해 애플리케이션에 필요한 모든 클래스를 개발자에게 제공하는 것이 유일한 목적입니다. 당신을 위해 무거운 짐을 듭니다.하지만 개발자는 UIKit 프레임 워크만으로 살아갈 수 없습니다.

꽤 많은 다른 프레임 워크가 작동합니다. 다음은 발생할 수있는 다른 프레임 워크의 요약입니다.

실질적으로 이것은 Foundation 프레임 워크가 기본 객체 동작, 메모리 관리, 알림, 국제화 및 로컬라이제이션을 정의한다는 것을 의미합니다.

Foundation 프레임 워크는

또는 (숫자 값, 문자열 및 모음) 및

유틸리티 클래스 를 제공합니다. 스레드, 파일 시스템, 네트워킹, 날짜 및 시간 관리와 같은 기본 시스템 엔티티 및 서비스에 액세스하는 데 사용됩니다. CoreGraphics 프레임 워크 CoreGraphics 프레임 워크는 Quartz 2D 드로잉 API 용 인터페이스를 포함하며 Mac OS X에서 사용되는 것과 동일한 고급 벡터 기반 드로잉 엔진입니다. 경로 기반 드로잉, 그라디언트, 이미지, 색상, 좌표 공간 변환 및 PDF 문서 작성, 표시 및 구문 분석과 같은 다양한 기능을 제공합니다.

API는 C 기반이지만 객체 기반 추상화를 사용하여 작업을 더 쉽게 만듭니다. 그것이 화면에서 볼 수있는 많은 것들의 기초이지만, 많은 앱 프로젝트에서 직접 사용하지는 않을 것입니다. 더 많은 프레임 워크

UIKit, Foundation 및 CoreGraphics 프레임 워크 외에도 자신의 응용 프로그램에서 소수의 사람들을 사용합니다. 그것들은 다음과 같습니다:

MapKit: 완전한 기능을 갖춘 맵 인터페이스를 어플리케이션에 삽입 할 수 있습니다. 이 프레임 워크에서 제공하는지도 지원에는 일반적으로지도 응용 프로그램에있는 많은 기능이 포함되어 있습니다.

AVFoundation: iOS 애플리케이션에서 오디오 - 비주얼 미디어를 관리하고 재생하기위한 Objective-C 인터페이스를 제공합니다.

AudioToolbox: 응용 프로그램 수준의 서비스를 제공하는 API가 들어 있습니다. 예를 들어 사운드 재생에 사용됩니다.

MediaPlayer: 영화, 음악, 오디오 Podcast 및 오디오 북 파일을 재생하고 iPod 라이브러리에 액세스 할 수있는 기본 기능을 제공합니다.

SystemConfiguration: 장치의 네트워크 구성을 결정하기위한 인터페이스를 포함합니다.

  • CoreLocation: 소셜 네트워킹과 같은 기능을 지원하는 위치 데이터를 제공합니다. 정방향 및 역방향 지오 코딩을 수행하는 클래스도 포함됩니다.

  • iOS 기술 개요 부록 B: iOS 프레임 워크에서 iOS 개발자 라이브러리에서 찾을 수있는 많은 프레임 워크를 찾을 수 있습니다. 뭔가를 할 수 있기를 원한다면 아마 그것을 지원하는 틀이있을 것입니다.

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