소셜 미디어 Xcode 소스 편집기에서 탐색 - Dummy

Xcode 소스 편집기에서 탐색 - Dummy

비디오: Learning iOS: Create your own app with Objective-C! by Tianyu Liu 2024

비디오: Learning iOS: Create your own app with Objective-C! by Tianyu Liu 2024
Anonim

iOS6 용 응용 프로그램을 만들 때 Assistant를 비롯한 Xcode 작업 영역을 이해해야합니다. 이 기사는 지식을 확장하고 Xcode에서해야 할 일반적인 작업을 설명하는 데 도움이됩니다.

앞서 보았 듯이, Xcode의 대부분의 개발 작업은 편집기 영역에서 수행됩니다. 편집기 영역은 작업 영역 창에서 항상 볼 수있는 주요 영역입니다. 편집기 영역은 표준 편집기 창을 항상 표시하고 관련 내용을 표시하는 선택 사항 보조 창을 추가로 구성 할 수도 있습니다. 인터페이스 [.h] 헤더 파일을 선택하면 길잡이 창에 해당 구현 [.m] 코드 파일이 표시되며 그 반대의 경우도 있지만 버전 창과 관련된 내용은 아니지만이 영역도 옵션으로 표시됩니다.)

여기에 pane (표준 편집기 pane 및 Assistant pane)이라는 용어는 Apple이 그 용어를 사용하십시오. 이는 편집기 영역 구성 (표준 편집기는 실제로 편집기가 아니라 편집기 영역의 단일 창 구성)과 내장 된 편집기 를 구별하기위한 것입니다 > - 편집기는 편집기 영역에서 작동합니다. 주요 편집자는 다음과 같습니다.

  • 이 편집기를 사용하여 소스 코드를 작성 및 편집하고 프로그램 실행을 제어 할뿐만 아니라 중단 점을 설정 및 활성화 (또는 비활성화) 할 수 있습니다.. 프로젝트 편집기:

  • 이 편집기를 사용하여 빌드 옵션, 대상 아키텍처 및 코드 서명 특성과 같은 프로젝트 및 대상 설정을보고 편집 할 수 있습니다. ->

    Interface Builder:
  • 여기서 스토리 보드 및에 사용자 인터페이스 파일을 그래픽으로 만들고 편집합니다. xib 파일. 사용하는 편집기는 프로젝트 탐색기에서 선택한 편집기에 의해 결정됩니다. 편집기 영역의 해당 (선택된) 항목에 대한 편집기 창이 나타납니다.

  • 스토리 보드 작업을 시작할 때 인터페이스 작성기 편집기에서 주로 작업합니다. 하지만 코드를 작성하면 표준 편집기 창에서 소스 편집기에서 작업을 수행하고 필요에 따라 길잡이 편집기 창에 표시하고 유틸리티 영역으로 가끔 이동합니다.

    작업 영역 도구 모음의보기 선택기를 사용하여 네비게이터, 디버그 및 유틸리티 영역을 숨기거나 표시합니다. 원하는 경우 다른 영역을 숨기고 소스 편집기 (어쩌면 보조자) 만 볼 수 있습니다.

    이 그림은 프로젝트 탐색기를 보여줍니다. 때문에 RTMasterViewController. m을 선택하면 표준 편집기 창에

    소스 편집기 가 표시됩니다.(프로젝트 탐색기에서 스토리 보드 파일 중 하나를 선택했다면 인터페이스 작성기가 선택한 편집기로 표시됩니다.) 그림에서 개발자는 편집기 선택기에서 도우미를 선택하고 분할 컨트롤 (점프 바의 오른쪽에있는 마지막 & ldquo; + & rdquo; 아이콘 옆)을 사용하여 창을 닫습니다.

    표준 및 보조 편집기 창을 포함하는 소스 편집기.

    Assistant가 선택되면 RTMasterViewController에 주목하십시오. h 파일이 열렸습니다. 어시스턴트 편집기 창은 자동으로 (설정 한 방법에 따라 다름) 프로젝트 탐색기에서 선택한 항목에 대한 관련 내용을 보여주기 때문에 쉽게 편집 할 수 있습니다. 그런 다음 RTMasterViewController를 봅니다. 표준 소스 편집기 창과 RTMasterViewController에서 m (구현 코드 파일). h (헤더 파일). 분할 컨트롤을 클릭하면 두 번째 창이 열립니다.

    표준 편집기 창 (왼쪽 편집기 창 또는 가로 분할이있는 경우 상위 편집기 창)은 프로젝트 탐색기에서 선택 항목을 변경하면 영향을받습니다.

    인터페이스 (.h) 헤더 파일은 다음을 지정하여 클래스의 인터페이스를 정의합니다.

    클래스 선언 (및 상속 대상).

    • 방법.

    • 모든

    • 인스턴스 변수 (즉, 클래스에 정의 된 변수). Apple은 인터페이스에서 인스턴스 변수를 선언하고 구현 파일로 이동하여 더 개인적인 것으로 유지하도록 제안했습니다. 반면 구현 (.m) 코드 파일에는 각 메소드 정의를 포함하는 클래스의 코드가 들어 있습니다. 또한 인스턴스 변수 선언을 포함 할 수 있습니다.

    기본적으로 어시스턴트 편집기 창은 소스 편집기 창의 오른쪽에 나타납니다. Assistant editor pane의 방향을 소스 편집기 창으로 변경하려면 View → Assistant Layout을 선택한 다음 레이아웃을 선택하십시오. 헤더 파일이 나타나지 않으면 다음 절에서 설명하는대로 점프 바를 사용하여 탐색하십시오.

    Xcode 소스 편집기에서 탐색 - Dummy

    편집자의 선택

    계획하기 - 인형

    계획하기 - 인형

    학습 계획 PHR 또는 SPHR 시험을 준비하는 데 사용할 수있는 도구입니다. 따라서 귀하의 학습 계획이 귀하의 필요에 맞게 이루어지기를 바랍니다. 고려해야 할 사항은 시험 날짜, 공부에 바칠 수있는 시간, 귀하의 구체적인 강점 및 목표를 포함해야합니다.

    PHR / SPHR 시험을 치러야합니까? - 인형

    PHR / SPHR 시험을 치러야합니까? - 인형

    일부 유명한 이론가들은 시험을 치러야하거나 마지막 순간 (시험 전주 또는 밤)까지 공부를 연기하는 것은 쓸모 없다고 말합니다. 단기 기억력 증가는 종종 다른 곳에 정보가 손실되는 것을 희생합니다. 왜냐하면 심야 학습이 정상적인 수면 패턴을 위반하는 경우 특히 그렇습니다. 왜냐하면 ...

    편집자의 선택

    Squarespace에서 웹 사이트의 색상을 변경하는 방법 - 인형

    Squarespace에서 웹 사이트의 색상을 변경하는 방법 - 인형

    디자인 응용 프로그램을 사용하면 컬러 휠에서 색상을 선택할 수 있으므로 Squarespace의 스타일 편집기에서 색상을 선택하면 집에서 편안하게 느낄 수 있습니다. 그러나 컬러 휠을 한번도 본 적이 없다면 사용하기 쉽기 때문에 걱정하지 마십시오. 바퀴에서 색상을 선택하는 방법 색상을 변경하려면 ...

    Squarespace에서 적절한 크기와 가치를 선택하는 방법 - 인형

    Squarespace에서 적절한 크기와 가치를 선택하는 방법 - 인형

    귀하의 웹 사이트의 너비와 Squarespace의 텍스트 및 이미지의 크기에 따라 작업 할 무제한 캔버스가있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 어떤면에서 이것이 사실이지만, Squarespace는 웹 사이트의 경계를 기본 크기로 설정하는 좋은 일을합니다.

    Squarespace에서 상점 설정을 조정하는 방법 - 인형

    Squarespace에서 상점 설정을 조정하는 방법 - 인형

    사이트 관리자 → 상거래 → 점포 설정으로 이동하면 화면 상단에 상점이 작동하지 않음을 나타내는 큰 노란색 상자가 나타납니다. 스토어를 판매하려면 스토어를 사이트에서 지불을 수락하는 데 사용되는 지불 처리 서비스 인 Stripe에 연결해야합니다. ...

    편집자의 선택

    이 코드 및 Minecraft - 더미

    이 코드 및 Minecraft - 더미

    로 무작위 인 경우 > 은 임의로 지정되며 Minecraft에서 코드를 작성할 때 임의의 정수를 사용하여 코드는 임의의 방식으로 동작합니다. 정수는 숫자입니다. LearnToMod의 임의의 정수 수학 블록은 코드가 실행될 때마다 두 숫자 (예 : 1과 10) 사이의 임의의 숫자를 선택합니다. Minecraft에서 정수 사용하기. The ...

    Minecraft Minigame - dummy

    Minecraft Minigame - dummy

    를 디자인하면 게임을 디자인해야합니다. Gameplay Loop는 게임을 재미 있고 도전적이며 완벽하게 진행할 수있는 간단한 과정입니다. Gameplay Loop에는 네 부분으로 구성되어 있습니다. 시작 : 기본 장면을 만듭니다. 목표 : 이기기위한 방법을 추가하고 ...

    Minecraft에서 물과 얼음 효과를 창조하기 - 더미

    Minecraft에서 물과 얼음 효과를 창조하기 - 더미

    일부 실제 물리학이 게임 내에서 작동한다는 것입니다. 예를 들어, 물을 가지고 얼음을 넣으면 얼어 붙습니다! 좋아요, 현실 세계에서 얼음을 첨가해도 물이 얼지 않을 수도 있지만 더 추워집니다. 당신은 이것을 확인하실 수 있습니다 ...