소셜 미디어 Photoshop cs-dummy <[SET:descriptionko]에서 이미지를 현미경으로 찍는 것은 Photoshop에서 현미경으로 이미지를 찍는

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차례:

비디오: Adobe Photoshop Tutorial : The Basics for Beginners 2024

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Anonim

디지털 이미지는 수학 공식에 따라 생성 된 벡터 이미지와 래스터 이미지로 구성되는 두 개의 캠프로 나뉩니다. 픽셀. Photoshop을 사용하면 두 가지 유형의 이미지를 생성하고 두 파일 형식을 단일 파일로 결합 할 수도 있습니다.

표 1은 벡터와 래스터 이미지의 스키니를 보여줍니다. 자세한 내용은 계속 읽으십시오.

표 1: 벡터 및 래스터 그래픽의 특성

그래픽 유형

작동 원리

파일 크기

이미지 저하가 가능합니까?

해상도에 따라 다릅니 까?

벡터

수식은 기하학적 객체와 세그먼트를 정확하게 찾고 연결합니다.

일반적으로 더 큽니다.

일반적으로 더 작습니다.

벡터 이미지

객체 지향 이미지라고도하는 벡터 이미지의 멋진 점 중 하나는 이미지를 확대 할 때 덩어리 진 것처럼 보이지 않는다는 것입니다. 벡터 이미지는

세그먼트

- 곡선 또는 직선 - 및

앵커 포인트

- 세그먼트의 끝점을 나타내는 요소로 구성되어 있기 때문에 - vectors <. 벡터는 객체의 특정 위치와 기하학적 모양을 정의하는 고유 한 수학 공식을 사용합니다.

벡터 이미지는 일반적으로 Adobe Illustrator와 같은 드로잉 프로그램의 산물이지만 Photoshop은 하나 또는 두 개의 벡터를 생성 할 수도 있습니다. 그리고 그 사촌 Illustrator는 벡터 아트웍을 래스터 화 (또는 픽셀로 변환)하여 작업 할 래스터 이미지를 제공 할 수 있습니다. 다음은 벡터 그래픽에 대한 추가 정보입니다. 20,000 피트에서도 곡선이 여전히 곡선입니다. 수학적으로 정의 되었기 때문에 벡터 그래픽은 크기를 줄이고 품질 손실을 유발하지 않고 변형 할 수 있습니다. 그 작은 2 인치 자리 그림을 가져 와서 벽 크기까지 크기를 정하십시오. 완전한 진정한 곡선은 길이가 2 인치 또는 20 피트이든 상관없이 완벽한 곡선입니다.

작은 패키지로 예쁜 그림을 얻을 수 있습니다. 파일 크기는 그림의 크기가 아닌 벡터 객체의 복잡성에 따라 다르므로 벡터 이미지는 파일 크기가 작을 수 있습니다.

로고, 타이포그래피 일러스트레이션 및 라인 아트와 같이 깨끗한 선을 필요로하는 그래픽은 벡터 형식으로 잘 작동합니다. 벡터 이미지는 독립적입니다. 해상도는 독립적입니다. 품질 저하없이 변형 및 인쇄 할 수있을뿐만 아니라 출력 장치의 해상도도 고려한 기본 제공 해상도가 없습니다.예를 들어, 2400 dpi (dots per inch)로 이미지 세터

(색상 분판에 사용되는 고급 인쇄 장치)에 인쇄하면 이미지가 2400 dpi로 나옵니다. 300 dpi 레이저 프린터로 인쇄하고 무엇을 얻으십니까? 300 dpi 이미지.

  • 모니터는 그리드에만 이미지를 표시 할 수 있기 때문에 벡터 이미지는 화면 상에 픽셀로 표시됩니다. 곡선 벡터 객체를 확대 / 축소 할 때 나타나는 톱니 모양 모양을 설명합니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 그것은 잘 인쇄됩니다.
  • 래스터 이미지
  • 래스터 이미지는 일반적으로 사진 또는 원본 페인트 또는 그려진 미술 작품과 같은
  • 연속 톤 이미지의 디지털화 결과입니다. 래스터 이미지는 사각형이라고 불리는 사각형으로 구성됩니다. Pixel은 PICture Element의 약자로 디지털 이미지의 가장 작은 구성 요소입니다. 1940 년대를 연상시키는 작은 사각형 타일로 구성된 욕실 벽을 본 적이 있다면, 당신은 픽셀 격자가 어떻게 생겼는지 잘 알고있을 것입니다. 각 픽셀은 그 격자의 특정 위치에 있으며 단일 색상을 포함합니다. 비트 맵 이미지를 편집 할 때 객체 지향 셰이프가 아닌 하나 이상의 픽셀을 편집하고 있습니다. 컴퓨터 화면에 맞는 이미지를 볼 때처럼 보이지는 않지만 전체 이미지를 정사각형 픽셀의 격자로 분해 할 수 있습니다. 둥근 못을 사각형 구멍에 끼워 넣는 방법은 무엇입니까? 그것을 위조해서. 벡터 모양을 그릴 때 가능한 실제 수학 곡선과 달리 래스터 이미지는 전체 모양을 정사각형 픽셀로 모방하여 곡선을 근사해야합니다. 다행히 픽셀이 수행해야하는 흉내 내기는 합리적인 거리에서 고해상도 이미지를 볼 수 없기 때문에 가능합니다. 그러나 이미지를 확대하면 커브가 실제로 정사각형 픽셀로 구성되어 있음을 알 수 있습니다. 래스터 그래픽은 미세한 그라데이션이 필요한 사진이나 그림 같은 이미지에 효과적입니다. 단점은 고정 된 수의 픽셀을 포함하기 때문에 래스터 그래픽이 확대되거나 변형 될 때 품질이 저하 될 수 있다는 것입니다. 또한 파일 크기도 큽니다.

비트 맵 이미지는 해상도에 따라 다릅니다. 픽셀 수가 고정되어 있기 때문에 인쇄되는 장치의 해상도는 이미지의 품질에 영향을 미치는 두 가지 요소 중 하나입니다. 출력물의 품질 또한 이미지의 해상도에 크게 좌우됩니다. 예를 들어, 인치당 도트 수 (dpi)가 724 인 이미지는 600dpi 프린터에서 1200dpi 프린터보다 잘 인쇄되지 않습니다. 마찬가지로 300dpi 이미지는 1200dpi 프린터 에서처럼 이전의 72dpi 도트 매트릭스 프린터에서 제대로 인쇄되지 않습니다.

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