차례:
비디오: 블렌더 2.8 Eevee render scene 구성 2024
영역에 포함 된 편집기 유형에 관계없이 동일한 방식으로 Blender 창의 모든 영역을 수정하고 변경합니다. 영역의 크기를 변경하려면 두 영역 사이의 경계를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 새 위치로 끕니다. 이 방법은 인접한 영역의 크기를 줄이면서 한 영역의 크기를 늘립니다.
Blender 윈도우에 하나의 영역 만 있다면, 그 영역과 정확히 같은 크기입니다. 크기를 조정하려면 부모 블렌더 창의 크기를 조정하거나 다음 섹션에서 설명하는대로 새 영역을 해당 공간으로 분할해야합니다.
이러한 레이아웃 변경 중 하나를 만들려면 기존 영역을 2 개로
분할해야합니다. 두 영역 사이의 경계를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 팝업 메뉴에서 영역 분할 또는 영역 결합을 선택하여 영역을 분할하거나 결합 할 수 있습니다.
모서리 위젯 중 하나를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 마우스 커서를 영역 경계 밖으로 드래그합니다. 마우스 커서를 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 영역을 세로로 나눕니다.
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위나 아래로 드래그하면 해당 영역이 수평으로 나뉩니다.
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마우스를 드래그하면 영역이 실시간으로 업데이트되므로 작업하는 동안 분할 결과를 볼 수 있습니다.
실제로 영역 분할을 원하지 않는다면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 작업을 취소 할 수 있습니다.영역을 제거하려면 프로세스가 비슷합니다. 두 개의 영역을 분할하는 대신 두 영역을 하나로 결합합니다. 코너 위젯을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 마우스 커서를 영역 테두리 밖으로 드래그하는 대신
를
와 결합하려는 영역의 테두리로 드래그하십시오. 이 동작은 마우스가있는 영역을 어둡게하고 제거 할 영역을 나타내는 화살표를 그립니다.
이 그림은 영역을 분할 한 다음 해당 영역을 제거하는 과정을 보여줍니다. 새 영역을 만든 다음 해당 영역을 제거합니다. 영역을 새 창에 복사
영역 분할 및 결합의 새로운 방법 외에도이 코너 위젯을 사용하여 영역을 새로운 Blender 창으로 복제 할 수 있습니다.이 윈도우를 별도의 모니터로 옮길 수도 있고, 원래의 블렌더 윈도우와 겹칠 수도 있습니다. 그리고이 새로운 블렌더 창에서 복제 된 영역을 원하는대로 분할 할 수 있습니다.
이 영역 중복 기능은 블렌더의 중복되지 않는 원칙을 약간 위반하지만 여러 대의 컴퓨터 화면을 가진 사용자에게 제공되는 이점은 매우 보람적입니다.이 기능을 이용하려면 다음 단계를 따르십시오:
영역 위젯 중 하나를 Shift + 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 마우스 커서를 아무 방향으로나 드래그하십시오.
이 단계는 클릭 한 영역을 복제하고이를 포함 할 새로운 블렌더 창을 만듭니다.
보기를 새로운 창으로 복사 영역을 선택하여 일부 편집자의 머리글 메뉴에서이 효과를 얻을 수도 있습니다.
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운영 체제가 창 테두리에 추가하는 닫기 버튼을 클릭하여 추가 블렌더 창을 닫습니다.