비디오: iOS7 Feature (Korean CC.) 2024
iOS 앱 개발 인형 용 치트 시트
버튼을 누르면 뭔가가 발생합니다. 사용자에게 놀랍지 만 힘든 작업입니다. 다음은 iOS 인터페이스 작동에 대해 고려해야 할 사항입니다.
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사용자가 원하는 것은 무엇입니까?: 앱 디자인을 시작할 때 다양한 시점에서 사용자가 조치를 취해야 함을 알게됩니다. 사용자가 원하는 작업으로 시작하는 작업의 목록을 만들기 시작하십시오. (예를 들어, 작업 취소, 가장 가까운 개 친화적 인 공원 찾기 등)
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사용자는 어떻게합니까?: 버튼을 가볍게 두드리는 것부터 시작합니까? 슬라이더 이동? 장치를 흔들어 요? 타자를 치는 것?
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사용자가 다른 생각을 가질 수 있습니까?: 사용하기에 강력하고 정교한 실행 취소 관리자가 있습니다. 너는 그것을 필요로 하느냐?
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사용자는 무엇을 알아야합니까?: 조치가 진행되는 동안 사용자에게 계속 정보를 제공해야합니까? 진행률 표시 줄이 필요합니까? 정기 메시지?
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사용자는 완료 시점을 알고 있어야합니까?: 오늘날 모든 소프트웨어는 말 수가 줄어들고 있습니다. 대부분의 경우 사용자가 완료되었음을 알게되었거나 사용자가 무언가가 실패 할 경우 알림을 제공하도록 앱을 신뢰했기 때문에 사용자에게 무언가 완료되었음을 알릴 필요가 없습니다.
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그 행동은 다른 대상을 포함합니까?: 2 + 2 계산에는 다른 것이 필요하지 않지만 필드 A의 내용 + 필드 B의 내용을 계산하려면 작업을 수행하기 전에 필드에 가서 값을 찾을 수 있어야합니다.
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사용자는 어떻게해야하는지 어떻게 알 수 있습니까?: 이상적으로 툴 (버튼, 슬라이더 등)은 사용자가 필요할 때 사용할 수 있습니다. 다른 경우에는 경고 또는 팝업으로 팝업됩니다. 때로는 사용자가 도움말 화면으로 이동하여 조치가 가능하다는 것을 알 필요가 있습니다.
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사용자는 그것이 완료되었음을 알 필요가 있습니까?: 일부 행동은 한 번만 할 수 있습니다. 다른 것들은 불필요 할 수 있습니다. 목록이 알파벳 순으로 나열된 경우 실제 문자 화가 허용되거나 허용되지 않을 수 있습니다 (데이터가 변경된 경우 일반적으로 허용됩니다).