비디오: Learning iOS: Create your own app with Objective-C! by Tianyu Liu 2024
Xcode의 유틸리티 영역에는 검사기 창과 라이브러리 창 두 개가 있습니다. 두 창을 모두 확장하여 다른 창을 숨길 수 있습니다. 속성 관리자 패널에서 그림과 같이 속성 관리자에서 버튼을 클릭하면 특정 속성 관리자를 선택할 수 있습니다.
(이전 탐색기 선택 또는 컨텐츠 편집기 선택에 따라 사용 가능한 관리자가 결정될 수 있습니다.)
파일 관리자:-
파일 메타 데이터 (예: 파일 이름, 유형 및 경로)보기 및 관리 (999) 빠른 도움말 (두 번째 버튼): 추상 또는 간결한 설명, 선언 된 위치 및 방법, 요소의 범위와 같은 선택 기반 정보와 같은 편집기에서 선택된 항목에 대한 (해당되는) 세부 정보를 보려면 해당 매개 변수 it 플랫폼 및 아키텍처 가용성, 참조 코드, 샘플 코드 등이 포함됩니다.
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인터페이스 개체,
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인터페이스 작성기의 빌드 설정, 프로젝트 편집기의
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일부 검사기에서 추가 검사기를 사용할 수 있습니다.; 예를 들어 Interface Builder는 다음 검사기를 제공합니다.
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객체 클래스, 런타임 속성, 레이블 등과 같은 객체 메타 데이터를보고 관리합니다.
속성 검사기:-
선택한 인터페이스 개체에 특정한 속성을 구성합니다. 예를 들어 일부 텍스트 필드 속성에는 텍스트 정렬 및 색상, 테두리 유형 및 편집 가능성이 포함됩니다. 크기 검사기:
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인터페이스 객체의 초기 크기 및 위치, 최소 및 최대 크기, 객체에 대한 다양한 자동 크기 지정 규칙과 같은 특성을 지정합니다. 연결 관리자:
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인터페이스 개체의 콘센트 및 작업을보고 새 연결을 만들고 기존 연결을 삭제합니다. (인터페이스 빌더에서 생성 한 사용자 인터페이스 객체에 프로그램 코드를 연결하고 연결하십시오.) 라이브러리 창에서 작업 할 때 라이브러리 선택 막대 (그림 참조)에서 버튼을 클릭하여 프로젝트에서 사용할 수있는 리소스
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다음 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 파일 템플리트:
이 템플리트는 새 파일 메뉴에 선택 사항으로 나열된 공통 유형의 파일 용입니다. 해당 유형의 파일을 프로젝트에 추가하려면 라이브러리에서 프로젝트 탐색기로 드래그하십시오.
코드 스 니펫:
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애플리케이션에서 사용할 수있는 간단한 소스 코드입니다. 하나를 사용하려면 소스 코드 파일로 직접 드래그하십시오. 객체:
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이 라이브러리에는 사용자 인터페이스를 구성하는 데 사용할 인터페이스 객체가 포함되어 있습니다. 뷰에 하나를 추가하려면, Interface Builder 편집기에서 스토리 보드 또는 nib 파일로 직접 드래그하십시오. 미디어 파일:
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이 라이브러리는 수많은 그래픽, 아이콘 및 사운드 파일을 포함합니다. 하나를 사용하려면 인터페이스 빌더 편집기에서 스토리 보드 또는 nib 파일로 직접 드래그하십시오.