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스토리 보딩을 사용하여 Xcode4에서 iOS 응용 프로그램 개발을 시작할 수 있습니다. 스토리 보드를 만들 때 파일을 저장할 때 보관되는 개체 그래프 를 만듭니다. 파일을로드하면 오브젝트 그래프가 아카이브되지 않습니다.
그럼, 객체 그래프는 무엇입니까? 간단한 대답은 다음과 같습니다. 객체 지향 프로그램은 상호 연관된 객체의 복잡한 웹으로 구성됩니다. 그들은 서로 다른 방법으로 연결되어 있습니다. 예를 들어 한 객체는 다른 객체를 포함 할 수도 있고 소유 할 수도 있고 참조 할 수도 있습니다.
스토리 보드에 표시되는 모든 항목 (및 표시되지 않는 항목)은 모두 개체이며 해당 개체 웹의 일부입니다. 인터페이스 빌더 편집기를 사용하면이 네트워크를 그래픽으로 생성 한 다음 런타임에 연결을 설정할 수 있습니다.
스토리 보드 파일은 전체 사용자 인터페이스를 한 곳에서 캡처 할 수 있으며 개별보기 컨트롤러와 해당보기 컨트롤러 간의 전환을 모두 정의 할 수 있습니다. 결과적으로 스토리 보드는 사용자가 제공하는 컨텐츠 외에 전체 사용자 인터페이스의 흐름을 캡처합니다.
새로운 응용 프로그램을 만드는 경우 Xcode 템플릿에 스토리 보드를 사용할 수있는 옵션이 있습니다. 다른 응용 프로그램의 경우 스토리 보드를 추가 할 수 있지만 필요하지는 않습니다.
구축 한 응용 프로그램에서 하나의 스토리 보드 파일을 사용하여 각 장치에 대한 모든보기 컨트롤러와 뷰를 저장합니다. 그러나 커튼 뒤에서 Interface Builder는이 스토리 보드 파일의 내용을 개별 조각으로 나눠서 더 나은 성능을 위해 개별적으로로드 할 수 있습니다.