비디오: LOGIC PRO X 101 - #04 Audio Edit Tools, Snap Modes & Edit Functions 2025
Drummer의 인공 지능과 같은 성격의 진정한 힘은 드러머 에디터에 있습니다. 에디터를 열려면, 드러머 영역을 더블 클릭하거나 View → Show Editor (E)를 선택하십시오. 편집기가 트랙 영역의 맨 아래에 열립니다.
드러머 에디터는 개성으로 가득 차 있습니다. 드러머 에디터의 왼쪽 부분은 드러머 트랙 전체의 설정을 변경하는 부분입니다. 영역 상단에는 스타일 버튼이 있습니다. 버튼을 클릭하면 드롭 다운 메뉴가 나타나 락, 대체곡, 작곡가 및 R & B 중에서 선택할 수 있습니다.
각 스타일에는 이름과 헤드 샷이있는 몇 명의 다른 드러머가 있습니다. 현재의 드러머의 이름은 헤드 샷에서 노란색입니다. 전체 트랙에 대해 원하는 드러머를 클릭하십시오. 트랙 영역과 드러머 에디터는 선택된 드러머의 스타일로 업데이트됩니다. Logic Pro X가 처음 나왔기 때문에 개발자들은 새로운 드러머와 키트를 추가했으며, 앞으로 더 많은 것들이있을 것입니다.
드러머 에디터의 오른쪽 부분은 선택한 지역의 설정을 변경하는 곳입니다. 각 섹션에 대한 설명은 다음과 같습니다.
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눈금자: 지역 설정의 상단에는 눈금자와 게임 아이콘이 있습니다. 이 자의 영역 내에서 영역을 재생하거나 재생 헤드를 움직일 수 있습니다.
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프리셋: 각 드러머에는 에디터 컨트롤을 업데이트하기 위해 클릭 할 수있는 프리셋 세트가 함께 제공됩니다. 사전 설정 메뉴의 맨 위에는 기본 사전 설정을 저장, 삭제 및 호출 할 수있는 드롭 다운 목록이 있습니다. 영역을 새로 고쳐 현재 영역을 미세하게 변경할 수도 있습니다. 마지막으로, 드러머를 바꾸면서 설정을 유지하도록 선택할 수 있습니다.
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X / Y 패드: X / Y 패드에는 황색 퍽이있어 Loud / Soft와 Complex / Simple 사이를 이동할 수 있습니다. 퍽의 위치는 드러머가 연주 할 비트에 큰 차이를 만듭니다.
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드럼 키트: 드럼 그룹을 클릭하여 해당 지역에서 재생할 드럼을 선택하십시오. 3 개의 타악기 중 하나를 추가 할 수도 있습니다. 드럼 키트의 오른쪽에있는 슬라이더를 사용하여 홈의 변형을 선택할 수 있습니다. 킥 및 스네어 슬라이더의 팔로우 확인란을 선택하면 슬라이더가 드롭 다운 메뉴로 변경되고 킥과 스네어가 따라갈 트랙을 프로젝트에서 선택할 수 있습니다.
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채우기: 채우기 노브는 채우기의 수와 길이를 조정합니다. 미리 설정을 변경할 때 채우기 설정을 고정하려면 자물쇠 아이콘을 클릭하십시오.
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스윙: 스윙 노브는 셔플 느낌의 양을 조정합니다. 잠금 아이콘을 클릭하면 사전 설정을 변경할 때 스윙 설정이 고정됩니다.8 번째 또는 16 번째 버튼을 클릭하여 스윙이 8 분 음표인지 16 분 음표인지를 결정할 수 있습니다.
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세부 사항: 추가 편집 패널을 열려면 자세히 단추를 클릭하십시오. 이 패널을 사용하여 Feel, Ghost Notes 및 Hi-Hat 성능을 변경하십시오. 느낌 노브는 드러머가 템포를 기준으로 어떻게 연주하는지 조정합니다. 퍼포먼스를 끌어 당겨 비트 뒤에 연주하거나 앞으로 밀면 연주 전에 비트를 연주 할 수 있습니다.
고스트 노브는 드러머가 고스트 노트 (시끄러운 노트 사이의 낮은 볼륨에서 연주되는 노트)를 얼마나 크게 또는 조용히 연주하는지 조정합니다. 하이 햇 (Hi-Hat) 노브는 드러머가 연주하는 닫힌 또는 열린 하이햇의 양을 조정합니다. 패널에는 개성이 많으므로이를 사용하는 것을 잊지 마십시오.
