개인 재정 SketchUp을 다른 3D 모델링 프로그램과 비교 - 널리 사용 가능한 3D 모델링 응용 프로그램 인

SketchUp을 다른 3D 모델링 프로그램과 비교 - 널리 사용 가능한 3D 모델링 응용 프로그램 인

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Anonim

널리 사용되는 3D 모델링 응용 프로그램 중 SketchUp을 사용하는 것이 가장 쉽습니다. 이 소프트웨어는 한 가지 이유로 성공했습니다. SketchUp을 처음 시작한 지 불과 몇 시간 만에 SketchUp에서 뭔가를 만들 수 있습니다. 읽을만한 두꺼운 설명서가 없으며 이해할 수있는 특별한 기하학적 개념이 없습니다. SketchUp에서 모델링하는 것은 마우스를 움켜 쥐고

SketchUp의 작동 원리를 알아 내는데 얼마나 걸리나요? 그것은 당신의 배경과 경험에 달려 있습니다; 일반적으로 4 시간 이내에 인식 가능한 것을 만들 수 있습니다. SkizUp의 학습 곡선이 매우 유리하다는 것을 의미합니다. 시작하기에 대해 많이 알 필요는 없지만 지금부터 몇 년 후에도 문제를 해결할 것입니다.

하지만 SketchUp 을 쉽게 사용할 수 있습니까? SketchUp은 의심의 여지없이 다른 모델링 프로그램보다 쉽지만 3D 모델링 자체는 까다로울 수 있습니다. 어떤 사람들은 즉시 잡으려고하고 어떤 사람들은 더 오래 걸립니다. 3D 모델을 만들고 싶다면 오후에는 여유를 가지기 때문에 SketchUp보다 시작하기에 더 좋은 곳은 없습니다.

: SketchUp은 서페이스 모델러입니다. SketchUp의 모든 요소는 기본적으로 면으로 불리는 얇은 (실제로는 무한히 얇은) 서페이스로 구성됩니다. 두껍게 보이는 것들 (콘크리트 블록 벽과 같은 것)조차 실제로는 중공 쉘입니다. SketchUp에서 모델을 만드는 것은 종이에서 물건을 만드는 것과 비슷합니다. 실제로는 정말 얇은 종이입니다.

  • 모양 처럼 모델링하기 때문입니다. 그것은 그들이 능력이 없다고 말하는 것이 아닙니다. 주로 시각화를위한 것입니다. 솔리드 모델러를 사용하는 것은 점토로 작업하는 것과 같습니다.

    솔리드 모델을 반으로 자르면 커팅 할 새 서페이스를 만듭니다. 왜냐하면 물체는 잘, 단단하기 때문입니다. SolidWorks 및 Autodesk Inventor와 같은 프로그램은 솔리드 모델을 생성합니다.

    기계 엔지니어 및 산업 디자이너와 같은 부품을 만드는 사람들은 솔리드 모델을 사용하여 꽤 정밀한 계산을 할 수 있기 때문에 작업하는 경향이 있습니다. 물체의 부피를 계산할 수 있다는 것은 예를 들어 몸무게의 양을 계산할 수 있음을 의미합니다. 또한 특수 기계는 솔리드 모델 파일에서 실제 프로토 타입을 직접 생성 할 수 있습니다.이 프로토 타입은 얼마나 많은 작은 것들이 함께 들어 맞는지보기에 편리합니다. 여기에서 강조해야 할 중요한 점은 가장 적합한 유형의 모델링 소프트웨어가 없다는 것입니다. 이 모든 것은 세 가지 사항에 달려 있습니다. 일하는 방식, 모델링하는 대상 및 완료 될 때 모델로 수행 할 계획입니다. SketchUp Pro 8에서 소개 된 가장 뛰어난 기능 중 하나는 모델의 특수 솔리드 객체를 조작 할 수있게 해주는 도구 모음입니다. Solid Tools 기능은 SketchUp에서 작업하는 완전히 새로운 방법을 제공합니다.

  • 또 다른 경고: 사실, 3D 모델링 프로그램을 두 가지 그룹으로 나눌 수 있습니다. 3D 모델을 만드는 데 사용하는 수학의 종류에 따라. 다각형

    모델러 (SketchUp의 예) 및

    곡선 기반

(NURBS) 모델러를 찾을 수 있습니다.

구형은 모든 것을 정의하기 위해 직선과 평평한 표면을 사용합니다. 후자의 모델러는 실제 곡선을 사용하여 선과 곡면을 정의합니다.

폴리곤 모델러에 의해 생성 된 것보다 훨씬 더 현실적인 유기적 인 형태의 흐름을 만들어냅니다. 그러나이를 실행해야하는 컴퓨터와이를 사용하는 방법을 찾아야하는 사람들에게는 훨씬 더 부담이됩니다. 궁극적으로 단순성과 사실성 사이의 절충점입니다.

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