차례:
비디오: 영상편집 이렇게 합니다, 편집과정 모두 공개 (+공지사항) 2024
Adobe Premiere와 같은 프로그램으로 비디오 프로젝트를 편집하는 것은 매우 쉽지만, 항상 그런 것은 아닙니다. 그와 관련하여 비디오 (및 오디오)는 선형 미디어로 간주되기 때문에 선형 미디어로 간주됩니다. 한 번에 모두 가져 오는 스틸 사진은 비선형 매체입니다. 그래서 당신은 페이지 사이에서 무작위로 뛰어 넘을 수있는 웹 사이트가 있습니다. 선형 및 깜짝! 비선형 편집의 두 가지 기본 방법 중 하나를 사용하여 선형 미디어 (예: 비디오)를 편집합니다.
선형 대 비선형 편집
거의 모든 가족에는 최소한 하나 또는 두 개의 자연적인 팅커가 있습니다. 수년에 걸쳐, 그들은 나무, 오래된 잔디 깎는 기계 및 심지어 8mm 필름으로 흠집을 냈습니다. 단순히 가정용 영화를 찍은 다음 개발 한 영화를 보는 것만으로는 만족하지 않습니다. 가정에서 땜장이가 된 사람은 실제로 소스 영상을 재미있는 영화로 편집하는 사람입니다. 얼마 전에 편집은 면도날로 8mm 필름을 자르고 새로운 장면에서 접합하여 셀로판 테이프 (스카치 테이프)를 사용하여 접합을 유지하는 것을 의미했습니다.
위에서 설명한 과정은 전문적인 비디오 편집자가 선형 편집, 이라고 부르는 것이며 과거에는 모든 영화가 이렇게 편집되었습니다. 비디오 역시 한 번 선형 적으로 편집되었으며, 최근까지는 선형 비디오 편집이 가정용 비디오 사용자가 사용할 수있는 유일한 옵션이었습니다. 캠코더에서 VCR의 테이프로 비디오를 더빙하는 과정을 생각해보십시오. 캠코더 테이프에 VHS 테이프에서 분리하려는 장면이 있으면 해당 장면이 지날 때까지 VCR에서 녹화를 일시 중지 할 수 있습니다. 이 프로세스는 모든 편집을 순서대로 수행하거나 최종 프로그램의 타임 라인을 따라 수행하기 때문에 선형 편집의 또 다른 형태입니다.
선형 편집은 대단히 비효율적입니다. 프로그램에 더빙 한 다음 추가 편집을 수행하기로 결정하면 이후의 비디오를 보통 줄여야합니다. 대안은 무엇입니까? 물론 비선형 편집, ! 이름에서 알 수 있듯이 비선형 편집은 순서에 관계없이 수행 할 수 있습니다. 특정 순서로 자료를 편집 할 필요가 없습니다. 비선형 편집은 Adobe Premiere와 같은 개인용 컴퓨터 및 프로그램의 기적으로 가능합니다. 장면 1과 장면 2가 포함 된 프로그램이 있다고 가정 해 보겠습니다. 그러나 장면 1과 장면 2 사이에 다른 장면 (장면 3)을 집어 넣기로 결정한 것입니다. Adobe Premiere에서는 장면 3을 장면 1과 2 (그림 1 참조) 및 Premiere는 장면 2를 자동으로 이동하여 장면 3을위한 공간을 만듭니다. 한 쌍의 비디오 데크에서 테이프를 셔틀 링하여 이러한 종류의 편집을 수행한다고 가정하십시오. Premiere와 같은 비선형 편집기 (NLE)가 실제로 얼마나 축복인지 알 것입니다.
그림 1: 기존의 두 장면 사이에 장면을 삽입합니다.
온라인 편집과 오프라인 편집
이제 비디오가 많은 대역폭을 차지한다는 것을 깨달았습니다. 이를 처리하려면 빠른 하드웨어가 필요하고 하드 드라이브를 저장하려면 하드 드라이브가 필요합니다. 아날로그 비디오를 디지털화하거나 압축되지 않은 디지털 비디오를 캡처하는 경우 특히 그렇습니다. 저장 공간이 제한되어있는 경우 편집을 수행 할 푸티 지의 저화질 버전을 캡처 할 수 있습니다. Premiere는 타임 코드를 사용하여 편집 내용의 위치와 기간을 식별합니다. 즉, 편집 내용을 나중에 전체 품질의 푸티 지에 적용 할 수 있습니다. 저품질 푸티 지에 대한 대부분의 작업을 수행하는이 편집 스타일은 오프라인 편집 이라고합니다. Premiere를 사용하면 다른 비디오 편집 시스템과 공유 할 수있는 텍스트 파일 인 편집 결정 목록 (EDL)을 만들 수도 있습니다.
반대로 온라인 편집을 수행하면 는 원본 자료 (또는 원본의 전체 품질 사본)를 편집합니다. 실제로 Adobe Premiere에서 편집하는 대부분의 작업은 온라인 편집 작업입니다. 특히 DV 형식 비디오로 작업하는 경우 더욱 그렇습니다. 앞서 언급 한 것처럼 DV 코덱은 비디오를 초당 3.6MB의 데이터 속도로 압축합니다. 이 데이터 속도는 오프라인 편집이 불필요해질만큼 충분히 관리 할 수 있습니다. 오프라인 편집은 필름 또는 비 압축 비디오로 작업 할 때 가장 일반적입니다.