개인 재정 인형 용 디지털 사진 조명 치트 시트 - 인형

인형 용 디지털 사진 조명 치트 시트 - 인형

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Anonim

조명은 디지털의 매우 중요한 측면입니다 사진술. 사진 작가로서 최선의 방법으로 그 빛을 사용하는 것은 당신의 직업입니다. 조명 과정은 빛을 측정하고 사용 가능한 조명에 맞게 올바르게 노출되도록 최적의 설정을 결정한 다음 필요에 따라 플래시를 사용하여 장면에 조명을 추가하고 조명을 사용하여 이미지의 영역을 비추거나 가릴 수 있습니다.

사진 광도계로 빛 측정

사진은 빛에 관한 것입니다. 다양한 조명 미터를 사용하여 디지털 사진의 빛을 측정하는 방법은 캡처 한 디지털 이미지에 다른 결과를 가져옵니다.

사진을 찍는 데 사용할 설정을 알아내는 첫 번째 단계는 빛을 측정하는 것입니다. 정확한 조명 측정을 통해 디지털 카메라의 노출 설정을 훨씬 쉽게 선택할 수 있습니다.

빛을 측정하는 데 사용되는 두 가지 방법은 다음 유형의 조명 측정기에 사용됩니다.

  • 인시던트 미터 는 피사체에 떨어지는 빛의 양을 측정하고 피사체 앞에 들고 광원을 겨냥 할 때 가장 잘 작동합니다.

  • 반사 된 계량기 는 피사체에 반사되는 빛을 측정하고 피사체를 조준 할 때 가장 잘 작동합니다. 카메라의 내장 미터는 반사 된 미터입니다. 반사 형 계기판은 그들이 읽고있는 빛이 평균 18 %의 회색이며 빛이 많거나 어두운 영역이 많은 장면에 더 쉽게 속일 수 있다고 생각합니다.

사진 조명 측정기에 대한 옵션은 다음과 같습니다.

  • 휴대용 조명 측정기 는 사고 및 반사 품종 모두를 제공하며 일부는 동일한 미터에서 사용할 수 있습니다.

  • 내장형 조명 측정기 는 카메라에 내장되어 있으며 현장의 조명 밝기를 측정하여 핸드 헬드 반사 형 조명 측정기와 동일한 방식으로 작동합니다. 대부분의 내장형 라이트 미터는 세 가지 모드를 가지고 있습니다:

    • 매트릭스 측정 은 전체 장면을 조각으로 나눈 다음 그 부분에서 미터 판독 값을 취하여 전체 장면을보다 정확하게 읽습니다. 매트릭스 측정은 대부분의 장면에서 잘 작동하며 대부분의 시간 동안 사용하게 될 것입니다.

    • 가운데 중점 측광 은 가장자리의 빛보다는 장면 중간의 빛에 더 많은 가치를 부여하지만 전체 장면에서 여전히 빛을 측정합니다. 이 측광 모드는 원래 주로 인물 사진 촬영에 주로 사용되었는데 피사체가 대부분의 프레임을 채우고 배경이 그다지 중요하지 않습니다. 주 피사체가 대부분의 프레임을 채우고 18 %의 회색에 가까운 경우에는 좋은 선택입니다.

    • 스팟 측광 은 빛의 독서를 프레임의 작은 영역으로 제한하고 주변의 모든 것을 무시합니다. 스팟 측광은 이미지에 중요한 노출 영역이 있고 적절한 노출을 얻고 18 %의 회색에 가까울 때 매우 유용합니다.

채우기 플래시를 사용하여 사진의 그림자 감소

채우기 플래시를 사용하면 사진을 찍고 자하는 사람의 눈을 가로막는 원치 않는 그림자를 제거하는 데 도움이되는 모든 장면에 빛의 터치를 추가 할 수 있습니다 화창한 날에 모자. 채우기 플래시는 많은 빛이 들어있는 장면을 촬영할 때 편리하지만 그 빛이 피사체에 비치는 경우 편리합니다. 배경에 빛이 너무 많이 들어 있거나 빛의 방향에 따라 피사체에 그림자가 생길 때마다 채우기 플래시를 사용하십시오.

다음 단계에 따라 디지털 카메라의 내장 플래시 또는 외장 플래시를 사용하여 장면을 채우기 위해 약간의 빛을 추가하십시오.

  1. 내장 플래시를 켜거나 너의 카메라.

  2. 플래시의 파워를 줄이면서 기존 라이트를 강하게 누르지 마십시오.

  3. 테스트 샷을 찍으십시오.

  4. 필요한 경우 플래시의 빛이 그림자를 가득 채울 때까지 플래시의 파워를 조절하고 기존의 라이트를 강하게 누르지 마십시오.

확산기 돔을 외장 플래시에 추가하면 조명이 부드럽고 채우기 플래시가 더 자연스럽게 보입니다.

내장 플래시 또는 외장 플래시의 전원을 절약하는 방법에 대한 지침은 카메라 및 플래시 설명서를 참조하십시오.

일반적인 인물 사진 문제의 빠른 조명 수정

디지털 카메라를 사용하여 인물을 만들 때 촬영하는 모든 피사체가 슈퍼 모델이 될 가능성은 없습니다. 시청자의 눈을 문제가있는 지점이나 피사체의 최상의 기능으로 끌기 위해 조명이 필요할 수 있습니다.

  • 눈에 관한 모든 것: 인물을 촬영할 때는 항상 눈에 초점이 맞고 조명이 잘 들어오는 지 확인하십시오. 흐릿하고 초점이 맞지 않는 눈은 사람이나 동물을 촬영하든 훌륭한 사진을 망칠 수 있습니다. 눈이 둔하게 보이면 이미지에 약간의 채우기 플래시를 추가하여 눈에 빛을들이거나 반사경을 사용하여 얼굴과 눈에 작은 빛을 반사 시키십시오.

  • 안경: 안경은 빛을 반사하여 인물에 많은 문제를 일으 킵니다. 안경을 제거 할 수없는 경우, 안경의 팔을 사찰에서 위로 올려서 렌즈가 약간 아래로 향하도록하여 빠른 수정을하십시오. 안경의 새로운 각도는 빛을 다른 각도로 반사하여 문제를 해결해야합니다. 안경을 움직일 수 없으면 유리에 닿는 빛의 각도를 변경하십시오. 빛의 각도를 조금 변경하면 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.

  • 맨 위에 약간 가늘어 져 있습니다: 불빛은 머리카락이 대머리이거나 머리카락이 없어진 머리에 원치 않는 반사를 일으킬 수 있습니다. 대머리 지역에서 직접 조명을 겨냥하지 말고 소프트 박스 또는 피사체 가까이에있는 다른 디퓨저를 사용하여 조명을 가능한 한 부드럽게 만드십시오.

  • 여분의 턱 또는 2 개: 성가신 두 턱을 줄이려면 피사체가 약간 위로 머리를 기울여 약간 더 높은 각에서 그에게 사진을 찍히도록하여 주 표시등이 높은 상태인지 확인하십시오. 이 기술은 턱 아래에 더 큰 그림자를 만들고 문제 영역을 숨 깁니다.

  • 빠른 무게 감소: 전반적으로 어두운 톤을 가진 낮은 키 스타일은 문제 영역을 숨기기 위해 사용할 수있는 그림자가 더 많습니다. 빛의 각도를 조정하면 그림자를 사용하여 신체의 다른 부분을 숨기거나 드러내어 즉시 체중 감량을 할 수 있습니다.

  • 손에서 벗어난 손: 피사체의 손이 인물의 앞에 놓여지면 카메라 가까이에서 끝나기 때문에보다 크게 보일 수 있습니다. 측면이 카메라를 향하도록 손을 돌려 효과를 최소화 할 수 있습니다. 빛은 앞이나 뒤 대신 손 가장자리를 비 춥니 다.

사진 도구를 사용하여 빛 맞추기

사용 가능한 빛이나 섬광 및 섬광과 함께 추가하는 빛을 수정하여 여러 가지 사진 도구로 너무 많거나 너무 적은 빛 문제를 해결할 수 있습니다. 리플렉터 및 디퓨저와 같은 도구를 사용하여 디지털 사진에서 빛의 품질을 변경합니다. 사진 작가가 일반적으로 빛을 수정하는 데 사용하는 도구의 개요는 다음과 같습니다.

  • 반사경 은 빛을 장면으로 되 돌리는 데 사용할 수있는 모든 서페이스가 될 수 있습니다. 리플렉터는 벽이나 천장이 될 수도 있고, 사진 기자를 위해 특별히 제작 된 도구 일 수도 있습니다. 일반적으로 반사 재료로 덮힌 원의 형태로 제공됩니다. 일부는 접을 수 있으며 크기의 일부만 접을 수 있습니다. 이 반사경은 다양한 색상이 있습니다:

    • Gold 반사경은 빛의 색을 따뜻한 빛으로 바꿉니다. 빛은 일출이나 일몰의 빛처럼 보이기 때문에 스튜디오에서 색상 문제가 발생할 수 있습니다. 금 반사판은 자연광 아래에서 가장 잘 작동합니다.

    • 실버 반사경은 피사체에서 가장 많은 양의 빛을 반사하는 경향이 있으며 빛의 색상을 변경하지 않습니다.

    • 흰색 는 은색이나 금색만큼 빛을 반사하지 않지만 반사되는 빛은 평평하고 부드럽습니다. 위치와 스튜디오 모두 클로즈 - 인 작업에 매우 효과적입니다.

    • 혼합 된 반사경은 은색과 흰색 또는 금색과 흰색으로 줄무늬가있는 표면을 가지고 있습니다. 이것들은 솔리드 대응 물보다 적은 빛을 반사합니다. 빛에 중간 정도의 빛이 필요하면 은색이나 금색이 가미되어있어 유용합니다.

  • 확산기 는 빛의 강도를 줄입니다. 당신은 빛과 당신의 주제 사이에 그것들을 넣습니다, 그리고 그들은 빛을 부드럽게합니다. 소프트 박스라고 불리는 스튜디오에서 촬영하기위한 특수화 된 디퓨저가 빛을 통과하여 부드러운 빛 상자를 만듭니다. 비산 방지용 우산처럼 보이지만 반투명 한 물질로 만들어져 있기 때문에 확산기의 또 다른 유형은 슛 쓰루 우산이라고합니다.

  • 고보 (Gobo) 는 빛과 대상 사이를 오가며 빛을 변화시키는 어떤 것 (어떤 것)을 가리키는 용어입니다.다음은 일반적인 고비입니다.

    • Snoots 는 빛을 조준하는 데 사용되는 튜브입니다. 스누킹은 플래시 나 스트로브가 가리키는 정확한 방향으로 빛을 제한합니다. 튜브가 더 수축 될수록 최종 광선은 작아집니다. 튜브 나 스 니트가 길수록 빛의 모양이 더 명확 해집니다.

    • 헛간 문 은 빛의 확산을 제어하기 위해 빛의 측면에 배치 된 힌지 플랩입니다. 빛이 어떻게 퍼지는 지 제어 할 수 있습니다.

    • 그리드 는 빛 앞에서 가볍게 치는 것과 거의 같은 방법으로 빛의 확산을 제어합니다. 그리드의 크기는 빛의 확산을 담당합니다. 그리드의 구멍이 작을수록 빛이 더 가깝습니다.

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