개인 재정 DSLR 필름 샷 유형 - 인형

DSLR 필름 샷 유형 - 인형

비디오: 초딩도 이해하는 카메라 용어 뽀개기(feat. 손실장) 2024

비디오: 초딩도 이해하는 카메라 용어 뽀개기(feat. 손실장) 2024
Anonim

DSLR 필름을 만들 때 고려해야 할 많은 종류의 사진이 있습니다. 훌륭한 영화 제작은 다양한 종류의 촬영 유형을 하나로 묶어 이야기를 전합니다. 다양한 장면 유형에 대한 심층적 인 설명을 사용하여 영화에 가장 적합한 것을 결정하십시오.

샷 유형을 명명하는 것은 당신이 상상할 수있는 것보다 조금 더 복잡합니다. 설명의 넓이, , 또는 타이트한 부분은 상대적인 비교입니다. (주의: 16: 9 구성은 꽤 넓습니다.)

  • LS (long shot): 극도의 광각 촬영이라고도하며 이 장면은 주변 환경과 관련된 피사체를 보여줍니다. 흔히이 광대 한 화면은 장면을 첫 번째 장면으로 설정합니다. 이 장면에 배우를 포함시킬 필요는 없습니다. 식별 할 수있는 대상이 거의없는 광대 한 풍경이이 유형의 장면의 예입니다.

  • VWS (매우 넓은 샷): VWS는 LS만큼 넓지는 않지만 프레임에서 여전히 폭이 넓습니다. 그것은 또한 설립 샷으로 사용할 수 있습니다.

  • MS (중간 샷): 정상적인 샷으로 알려진 경우, MS는 피사체에 대해보다 현저한 시각을 보여준다. 피사체에 따라 와이드 샷보다 클로즈업보다 더 많이 보여줍니다. 사람이 총에 맞을 때, 허리에서부터 총에 맞았습니다.

  • 두 샷:이 배열은 대화 또는 대결에서 두 과목 간의 상호 작용을 단화합니다. 때로는 피사체의 전체 그림을 보여줍니다. 다른 시간은 허리부터입니다.
  • MCU (medium close-up): MCU를 생각하는 한 가지 방법은 클로즈업을 좋아하지 않는 사람들을위한 클로즈업입니다. MCU는 얼굴 전체를 캡처하지만 약간의 목과 가슴이 있습니다. MCU에서 촬영 한 물체는 대개 프레임을 지배합니다.

  • CU (클로즈업): CU는 일반적으로 가슴 중앙에서부터 피사체를 보여주는 프레임을 나타냅니다. 그것은 모공과 흠을 보이지 않고 머리, 머리카락, 그리고 얼굴을 보여줍니다.

  • ECU (극단적 인 근접 촬영): ECU가 무인의 물체에 대한 세부 사항이나 인간의 얼굴에 대한 감정의 범위를 보여주기 위해 바로 들어가 있습니다. 물론, 피사체가 승인하지 않으면 무생물로 머리 위로 치게되는 장면 일 수도 있습니다.

  • POV (시점): POV 장면은 피사체의 눈에서 장면을 보여줍니다. 그것은 훌륭한 편집 사료를 만듭니다.

  • CA (장면 전환): 리얼리티 TV를 시청하면 CA 샷을 보았습니다.그들은 이야기와 관련이 거의없는 사람들입니다. 어쩌면 그것은 피사체의 집이거나, 무작위적인 무생물이거나, 도시 나 마을의 장면 일 것입니다. 일부는 창의력을 발휘하고 시간 경과를 보여줍니다.

  • 레드 카펫에서 CA는 별을 촬영하는 다른 TV 제작자 나 사진을 찍는 사진 작가 일 수 있습니다. 내용이 무엇이든 관계없이 시간의 흐름을 조작하는 버퍼 역할을 할뿐만 아니라 대상을 시청자에게 알려줍니다.

    CI (cut in): CI 촬영은 피사체가 너클을 부수거나, 유리를 들고 손가락을 두드리는 등 피사체에 필수적인 세부 사항을 보여줍니다.

  • DSLR 필름 샷 유형 - 인형

    편집자의 선택

    R 더미에서 요소를 만드는 방법

    R 더미에서 요소를 만드는 방법

    R에서 요소를 만들려면 요소 ) 기능. factor ()의 처음 세 인수는 탐색을 보증합니다. x : 인수로 바꾸려는 입력 벡터입니다. levels : x가 취한 값의 선택적 벡터. 디폴트는 사전 식으로 정렬되어 x의 고유 한 값입니다. labels : Another ...

    R- 더미에서 배열을 작성하는 방법

    R- 더미에서 배열을 작성하는 방법

    행렬 또는 배열을 구성하는 두 가지 옵션이 있습니다. 생성자 함수 Matrix () 및 array ()를 사용하거나 dim () 함수를 사용하여 치수를 간단히 변경하십시오. R의 작성자 함수 사용 배열 () 함수를 사용하면 데이터를 첫 번째 인수로주고 배열을 쉽게 만들 수 있습니다.

    R

    R

    대입 연산자 (<- )를 사용하여 문자 벡터에 값을 할당하는 것과 거의 같은 방법으로 벡터에 이름을 할당합니다. 매월 날짜 수를 가진 명명 된 벡터를 만들고 싶다고 상상해보십시오. 먼저 매 달의 일 수를 포함하는 숫자 벡터를 만듭니다. 그런 다음 ...

    편집자의 선택

    명상 중에 일반적인 산만 함을 다루는 방법 명상 - 인물

    명상 중에 일반적인 산만 함을 다루는 방법 명상 - 인물

    Mindfulness 명상의 한 부분. 그들은 손을 맞잡고 간다. 혼란 스럽거나 혼란 스럽거나 짜증을 느끼거나, 느끼거나, 생각을 연습하게하고, 명상의 호흡이나 집중에주의를 기울이십시오. 점점 ...

    모드에서 감정을 다루는 방법 - 인형

    모드에서 감정을 다루는 방법 - 인형

    감정은 해결해야 할 문제가 아니지만 받아 들여지는 경험. 당신이 당신의 감정을 관리하려고 노력하는 모드를 사용할 때, 당신의 도전적인 기분이 깊어 질 수 있습니다. 자동 조종 장치로 생활하면 부정적인 생각이 몰래 들릴 수 있습니다. 당신은 '나는 게으르다', '나는 할 수 없다', '할 수 없다'등의 부정적 생각을 할 수 있습니다.

    주의력을 실천할 때 도움이되지 않는 태도를 다루는 방법 - 인형

    주의력을 실천할 때 도움이되지 않는 태도를 다루는 방법 - 인형

    당신이 그것에 대해 가질 수있는 완벽 주의자 또는 참을성없는 태도를 놓아주기 시작하십시오. Mindfulness 명상으로 고투하는 경우에, 당신은 잠이 들거나 당신의 마음이 방황하고, 화내거나 자신을 좌절시키지 않으려 고 노력합니다. 명상은 시간이 지남에 따라 개발할 수있는 연습입니다. ...

    편집자의 선택

    Xcode4에서 도움말보기 - 인형

    Xcode4에서 도움말보기 - 인형

    문서에 빠르게 액세스하는 기능은 Xcode 및 iOS 앱을 만들 때 정기적으로 사용하기를 원할 것입니다. 어떻게해야하는지 잘 모르거나 무언가가 어떻게 작동하는지 알지 못하는 경우 문서에서 대답을 찾을 수 있습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 내면 ...

    IOS 앱 개발에 클래스를 구현하는 방법 - 더미

    IOS 앱 개발에 클래스를 구현하는 방법 - 더미

    IOS 용 클래스의 구현은 해당 메소드의 구현으로 구성됩니다. 다음 목록은 메소드 구현이 무엇이고 클래스의 전체 구현 스펙이 어떻게 생겼는지에 대한 좋은 아이디어를 제공합니다. @implementation 지시어로 묶은 구현 스펙을 사용하여 클래스를 구현하십시오.