차례:
- 1 3D 효과를 적용 할 객체를 선택하고 효과 → 3D → 밀어 내기 및 경사를 선택합니다.
- 2 미리보기 확인란을 선택하십시오.
- 3 미리보기 창을 클릭하고 공간에서 객체를 드래그하여 회전합니다.
- 4 대화 상자의 돌출 및 경사 섹션에서 객체 및 뚜껑의 깊이를 선택합니다.
- 5 베벨 (Bevel) 드롭 다운 목록에서 경사 (모서리 모양)를 선택하고 높이 드롭 다운 목록을 사용하여 높이를 설정합니다.
- 6 서페이스 드롭 다운 목록에서 렌더링 스타일을 선택하거나 기타 옵션 버튼을 클릭합니다.
- 7지도 아트 단추를 클릭합니다.
- 8 아트웍을 적용 할 곡면을 선택하고 기호 드롭 다운 목록에서 기호를 선택하십시오.
- 9 확인을 클릭하여 대화 상자를 닫습니다.
비디오: [#2강 중급]3D일러스트 그리는 방법 3D ILLUST GRAPHIC [MaDia] 2025
Adobe Illustrator CS6의 모든 효과는 뛰어나지 만 3D 기능은 훨씬 뛰어납니다. 3D 효과뿐만 아니라 지도 아트웍 (3D 오브젝트 주위의 아트 워크 둘러싸 기)을 사용하여 치수를 추가하고 조명을 3D 오브젝트에 적용 할 수 있습니다. 예를 들어 젤리 항아리 용 레이블을 디자인하고 항아리에 부착하여 클라이언트를 표시 할 수 있습니다.
3D 효과에는 세 가지 선택 사항이 있습니다.
밀어 내기 및 경사: z 축을 사용하여 객체를 돌출시킵니다. 예를 들어, 사각형이 큐브가됩니다.
회전: z 축을 사용하고 그 주위의 도형을 회전합니다. 이 옵션을 사용하여 호를 볼로 변경할 수 있습니다.
회전: 밀어 내기 및 경사 또는 회전 효과를 사용하여 생성 된 3D 객체를 회전하거나 3D 공간에서 2D 객체를 회전합니다. 3D 또는 2D 객체의 투시도를 조정할 수도 있습니다.
3D 효과를 적용하려면 3D 효과에 적합한 객체를 만들어야합니다. 밀어 내기 및 경사 기능은 모양과 텍스트와 잘 작동합니다. 이미 3D 효과가 적용된 객체를 편집하려면 [모양] 패널에서 3D 효과를 두 번 클릭합니다.
->3D 효과를 적용하려면 다음 단계를 따르십시오.
1 3D 효과를 적용 할 객체를 선택하고 효과 → 3D → 밀어 내기 및 경사를 선택합니다.
선택한 3D 효과에 대한 옵션이 나타납니다. 3D 돌출 및 경사 옵션 대화 상자를 봅니다.
2 미리보기 확인란을 선택하십시오.
미리보기를 사용하면 이러한 설정을 실험하면서 결과를 볼 수 있습니다.
3 미리보기 창을 클릭하고 공간에서 객체를 드래그하여 회전합니다.
적절한 각도를 선택하거나 ( 우주에서 개체를 배치하는) 즐거움을 주거나 미리보기 위의 위치 드롭 다운 목록에서 각도를 선택할 수 있습니다.
펑키 한 결과를 원한다면 회전 도구를 사용하여 3D 오브젝트를 회전시키지 마십시오. 밀어 내기 및 경사 옵션 대화 상자의 미리보기 패널을 사용하십시오.
원하는 경우 관심 사항 드롭 다운 목록을 사용하여 객체에 관심 사항을 추가 할 수 있습니다.
4 대화 상자의 돌출 및 경사 섹션에서 객체 및 뚜껑의 깊이를 선택합니다.
뚜껑은 모양에 단단한 뚜껑이 있는지 또는 텅 비어 있는지 결정합니다.
5 베벨 (Bevel) 드롭 다운 목록에서 경사 (모서리 모양)를 선택하고 높이 드롭 다운 목록을 사용하여 높이를 설정합니다.
베벨을 적용하는 두 가지 방법 중에서 선택할 수 있습니다.
B 레벨 범위: 베벨이 객체에 추가됩니다.
경사 범위: 경사에서 오브젝트를 뺍니다.
6 서페이스 드롭 다운 목록에서 렌더링 스타일을 선택하거나 기타 옵션 버튼을 클릭합니다.
추가 옵션은 방향 변경 또는 조명 추가와 같은 심층 조명 옵션을 제공합니다.
7지도 아트 단추를 클릭합니다.
맵 아트 대화 상자가 열립니다. 이 대화 상자를 사용하여 아트웍을 3D 객체에 적용합니다.
8 아트웍을 적용 할 곡면을 선택하고 기호 드롭 다운 목록에서 기호를 선택하십시오.
서페이스를 선택하려면 서페이스 화살표 단추를 사용합니다.
9 확인을 클릭하여 대화 상자를 닫습니다.
축하합니다! 첫 번째 3D 작품을 만들었습니다.
