비디오: ※플래시 cs6 강좌▶1.인터페이스, 새 문서 열기, 저장하기◀샘플 강의 IB96추천 2025
Adobe Flash Creative Suite 5에서 비트 맵 이미지는 솔리드 색상이나 색상의 대안으로 모양, 삽화 및 플래시 유형의 채우기로 사용할 수 있습니다. 그라디언트. 비트 맵 채우기를 사용하면 멋진 효과를 만들 수 있으며 재미있는 사진 질감을 추가하여 아트웍을 향상시킬 수 있습니다.
이미 라이브러리로 가져온 기존 비트 맵에서 비트 맵 채우기를 만들거나 새 비트 맵 채우기를 만들어야 할 때마다 색상 패널을 사용하여 비트 맵을 가져올 수 있습니다.
비트 맵 채우기를 만들려면 다음 단계를 수행하십시오.
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새 Flash 문서를 만듭니다.
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스테이지에 모양을 만든 다음 도구 패널의 아래쪽에 색상 견본을 사용하여 채우기 및 획 색상을 설정합니다.
유형에 비트 맵 채우기를 사용하려면 먼저 수정 → 분리 분리를 선택하여 유형을 분리해야합니다. 유형은 유형 경로에서 작성 및 편집되므로 경로에서 분리하여 원시 양식 (점 및 경로)으로 분리해야합니다.
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선택 도구로 모양을 선택하고 창 → 색상을 선택하여 색상 패널을 시작합니다.
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색상 패널에서 페인트 통 아이콘을 클릭하여 채우기 색상을 활성화합니다.
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패널의 오른쪽 상단 모서리에있는 드롭 다운 목록에서 채우기를 선택하십시오.
라이브러리에 비트 맵이 없으면 나타나는 라이브러리로 가져 오기 대화 상자에서 비트 맵 파일을 선택하십시오.
또는 라이브러리에 비트 맵이 이미있는 경우 각각의 축소판 미리보기가 색상 패널의 아래쪽에 나타납니다. 도형을 채우려는 것을 클릭하십시오.
이제 모양이 선택한 비트 맵으로 채워집니다.
비트 맵 채우기를 적용한 후 채우기 영역 내에서 비트 맵의 위치와 크기를 조정할 수 있습니다. Transform 도구 아래에있는 Gradient Transform 도구를 사용하십시오. 그래디언트와 비트 맵 채우기는 상당히 다르지만 조정할 수있는 가시적 인 방향 점이 있습니다.
비트 맵 채우기를 배치하려면 [그라디언트 변형 도구]를 선택하고 비트 맵 채우기를 사용하는 모양을 선택합니다. 원형 경계 상자가 나타나면 중심점을 드래그하여 비트 맵의 위치를 변경하거나 외부 핸들을 사용하여 비트 맵을 회전, 크기 조절 및 비뚤어지게하십시오.
