차례:
- 1 삽입 → 새 심볼을 선택하십시오.
- 2 심볼의 이름을 입력하고 유형 드롭 다운 메뉴에서 버튼 동작을 선택하십시오.
- 3 확인을 클릭하면 플래시가 기호 편집 모드로 들어갑니다.
- 4 아직 열려 있지 않다면 창 → 등록 정보를 선택하십시오.
- 5 버튼의 모양 크기를 만듭니다.
- 6 단추 모양을 선택하고 속성 검사기에서 너비 및 높이 필드에 단추의 원하는 크기를 입력합니다.
- 7 단추를 스테이지의 가운데에 정렬하고 정렬합니다.
- 8 타임 라인의 왼쪽 아래에있는 새 레이어 버튼을 클릭합니다.
- 9 단추 텍스트 레이어 제목을 두 번 클릭합니다.
- 10 레이어의 이름을 입력하십시오.
- 11 텍스트 도구를 선택하고 원하는 이름을 입력하십시오.
- 12 텍스트 레이어의 아래쪽 프레임에서 F5 키를 누릅니다.
- 13 Button Shape 레이어에서 Over 및 Down 상태에 대한 키 프레임을 만들려면 F6 키를 누릅니다.
- 14 Button Shape 레이어의 Over 및 Down 상태를 변경합니다.
- 15 뒤로 버튼을 클릭합니다 (화살표처럼 보이고 맨 위 레이어 위에 Scene 제목으로 남음).
비디오: 귀찮은 빅스비 끄는법~ (빅스비 버튼에 다른기능 설정하기) 볼륨버튼도 원하는 기능 설정~ (스마트리더 Bixby) 2025
탐색 메뉴에는 버튼이 필요합니다. Flash는 정말 멋진 버튼을 만드는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다. 전에 플래시 버튼을 만들지 않았다면 화재로 인한 침례를 생각해보십시오. 메뉴에 사용할 버튼을 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
1 삽입 → 새 심볼을 선택하십시오.
새 심볼 만들기 대화 상자가 나타납니다.
2 심볼의 이름을 입력하고 유형 드롭 다운 메뉴에서 버튼 동작을 선택하십시오.
메뉴를 만들고 메뉴를 시작할 수있는 확실한 장소는 홈 버튼입니다. 따라서 집 버튼의 이름을 지정하십시오.
3 확인을 클릭하면 플래시가 기호 편집 모드로 들어갑니다.
하나의 레이어와 4 개의 상태가 있으며, 각 상태는 사용자의 커서 위치 (위, 아래, 아래 및 맞 춥니 다)에 의해 결정됩니다.
이 상태는 버튼의 대상 영역을 결정합니다. 선택하기 어려운 특히 고상한 버튼이있는 경우 히트 상태를 추가합니다.
4 아직 열려 있지 않다면 창 → 등록 정보를 선택하십시오.
속성 검사기가 열립니다.
5 버튼의 모양 크기를 만듭니다.
버튼을 만들 때 타원형 모양을 얻으려면 모서리 반경이 50 픽셀 인 직사각형 도구를 사용하십시오. 도형을 만들기 전에 속성 검사기의 사각형 옵션 값을 50으로 변경하면 가장자리가 둥글게됩니다. 보기 → 눈금자를 선택하면 버튼의 대략적인 크기 인 객체를 만들 수 있습니다.
6 단추 모양을 선택하고 속성 검사기에서 너비 및 높이 필드에 단추의 원하는 크기를 입력합니다.
각 버튼을 만들 크기를 결정하려면 탐색 메뉴의 너비를 버튼 수로 나눕니다. 이 예제에서는 너비가 600 픽셀이고 높이가 25 픽셀 인 탐색 (탐색) 메뉴에 대해 6 개의 버튼을 만듭니다. 따라서 각 단추의 너비는 100 픽셀이고 높이는 25 픽셀입니다.
7 단추를 스테이지의 가운데에 정렬하고 정렬합니다.
Ctrl + K (Windows) 또는 Apple + K (Mac) 키를 눌러 [정렬] 패널을 엽니 다. [스테이지로] 확인란을 선택한 다음 단추를 세로 및 가로로 가운데에 배치하는 아이콘을 클릭합니다.
8 타임 라인의 왼쪽 아래에있는 새 레이어 버튼을 클릭합니다.
Flash에서 새 레이어를 만듭니다. 현재 레이어에 대해 알아야 할 것은 레이어가 작업을 구성하는 데 도움이된다는 것입니다. 버튼의 경우 버튼 텍스트를위한 별도의 레이어를 만듭니다.
9 단추 텍스트 레이어 제목을 두 번 클릭합니다.
두 번째 레이어의 새 이름을 입력 할 수있는 텍스트 상자가 열립니다. 직관적 인 이름을 만드는 것은 필수적인 것은 아니지만 나중에 복잡한 영화 나 심볼을 만들 때 어떤 레이어가 사용되는지 나중에 이해하는 데 도움이됩니다.
10 레이어의 이름을 입력하십시오.
텍스트 는 어느 것과도 같은 이름입니다. 사용자가있는 동안 버튼이있는 레이어의 이름을 바꿉니다. 버튼 모양 는 좋은 이름입니다.
11 텍스트 도구를 선택하고 원하는 이름을 입력하십시오.
이 경우 버튼을 홈이라고합니다. 방문자가이 버튼을 클릭하면 홈 페이지로 이동합니다.
텍스트 도구에 관한 본격적인 튜토리얼은이 책의 범위를 벗어납니다. 그러나 속성 검사기를 보면 텍스트 도구에 대한 매개 변수를 설정하는 것이 얼마나 쉬운 지 알 수 있습니다.
12 텍스트 레이어의 아래쪽 프레임에서 F5 키를 누릅니다.
이것은 Up 프레임의 내용을 Over와 Down 상태로 복사합니다.
13 Button Shape 레이어에서 Over 및 Down 상태에 대한 키 프레임을 만들려면 F6 키를 누릅니다.
키 프레임을 생성하면이 프레임의 내용을 변경하거나 수정하거나 사용자가 실제로 클릭 할 수있는 버튼을 찾았 음을 알리는 다른 변경 작업을 할 수 있습니다. 사용자가 버튼을 성공적으로 클릭하면 Down 상태의 그래픽이 나타납니다.
14 Button Shape 레이어의 Over 및 Down 상태를 변경합니다.
이 실행 예에서는 버튼의 색상을 오버 프레임에서 빨간색으로 변경하고 다운 프레임에서 오렌지색으로 변경했습니다.
15 뒤로 버튼을 클릭합니다 (화살표처럼 보이고 맨 위 레이어 위에 Scene 제목으로 남음).
버튼이 라이브러리에 추가되어 사용할 준비가되었습니다.
